ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カルキノス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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カルキノス

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
言語
なし
生息地
知名度/弱点値
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
移動速度
30(車輪)/-
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
8 (15)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(胴体) 8 (15) 2d+5 8 (15) 7 65 -
ハサミ(ハサミ) 10 (17) 2d+8 7 (14) 5 50 -
部位数
2胴体ハサミ
コア部位
なし

特殊能力

●胴体

[主]防御の泡/【前提:特殊能力解放】※ないので省略
[常]駆動機関

[部位:胴体]のHPが0以下となったら、移動が一切できなくなります。また、「多足形態」で得られるすべての能力(後述)を失います。

[常]多足形態

この騎獣は足先の車輪を展開して車輪で移動する「車輪形態」と、車輪を格納して足先を直接接地して移動する「多足形態」の二つの形態を持ちます。
二つの形態の切り替えは、主動作で行います。〈騎獣収納スフィア〉〈騎獣専有スフィア〉から騎獣を出す場合、どちらかの形態を任意に選択します。
「多足形態」においては、以下の三つの能力を得ます。

多足形態にて得られる能力

[常]水中移動・水中適正

「移動速度:15(多足)/15(水中)」となります。
騎獣のすべての部位は、水中の行動に制限やペナルティ修正を受けません。
騎手は、この騎獣を水中に位置させたまま、自身を水上又は水中の形で騎獣ができます。
どちらの場合でも、騎手は水中にあることによる行為判定へのペナルティ修正を受けませんが水中にある場合は、原則として呼吸と発声を行えません。

[常]姿勢制御

騎手及び騎獣のすべての部位は、足場が悪いことによる不利な効果を受けず、転倒しません。

[常]ハサミの連続攻撃

[部位:ハサミ]は、その攻撃が命中した場合に同じ対象にもう一回攻撃できます。二回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。

騎芸による強化

[常]騎獣強化

騎獣の命中力・回避力に+1の修正を得ます。
コア部位がない魔物の場合は全部位が強化されます。
⇒ステータス記入済み

[常]攻撃阻害・高所攻撃・タンデム

騎手、同乗者の回避力判定に+1、物理ダメージを+1します。
また、同乗者のペナルティ修正を-1に軽減し、両手を使用できるようになります。

[常]獅子奮迅

複数部位ある魔物の場合、その任意の二部位が主動作を行えるようになります。騎手も別に主動作を行えます。
この効果によって複数部位が主動作を行った場合、それらの部位は以降の10秒(1ラウンド)の間、回避力判定に-2の修正が入ります。

騎獣用武装による効果

●ハサミ

[常]フリッカーハンマー[打]

命中力判定に+1が付きます。

解説

姿勢を低くしたカニのような姿を持つ、魔動機の騎獣です。四対の細い足で悪路や足場の悪い場所なども自在に動き回れます。
 同時に脚の先には小型の車輪が内蔵されており、展開することで車輪による高速移動も可能です。ただし、車輪での移動は左右にしか行えないため、機敏な動きが苦手となります。
 体の左右についた大きなはさみの打撃力には定評があります。

製作者:夜桜 白花

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