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ジーヴル
分類:魔神
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 魔域
- 知名度/弱点値
- 14/18
- 弱点
- 衝撃属性ダメージ+3点
- 先制値
- 13
- 移動速度
- 20(水中)/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 11 (18)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 10 (17) | 2d6+11 | 8 (15) | 7 | 72 | 31 |
| 翼(翼) | 8 (15) | 2d6+8 | 7 (14) | 3 | 43 | 18 |
| 爪(胴体) | 10 (17) | 2d6+9 | 8 (15) | 5 | 51 | 14 |
| 尻尾(尻尾) | 9 (16) | 2d6+7 | 10 (17) | 6 | 56 | 24 |
- 部位数
- 4(頭部、翼、胴体、尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]水中適正
●頭部
[常]伝播する怖気
恐ろしい牙に噛みつくされた無残な対象の姿は、残ったものに恐怖を与えます。[部位:頭部]により、対象のHPが0になった場合、その対象の陣営のキャラクターは10秒(1ラウンド)の間、行為判定に-2のペナルティ修正を受けます。これは、HPが0になった対象が生死判定に成功しようが失敗しようが、影響を受けます。
-「次はお前だ…」
●翼
[常]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
この効果は[部位:翼]のHPが0以下になれば効果を失います。
●胴体
[常]野蛮な力
2dの出目が10以上の時、打撃点に「+5」します。
-「痛いか?」
[常]攻撃阻害=+4・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭部]は、近接攻撃と遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を受けます。
[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
●尻尾
[宣]テイルスイープ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に3体まで選び、それらに尻尾での攻撃を行います。命中力判定は一括で行い、複数に命中した場合、ダメージは個別に決定します。
この能力は連続した手番には使えません。
-「若造が・・・」
戦利品
- 自動
- 悪魔の血(100G/赤B)
- 2~10
- 巨大な角のかけら(650G/白黒A)
- 11~
- 巨大な角(1800G/白黒S)
解説
ジーヴルはライオンのような頭部と、鳥のような翼、魚のような尻尾がある魔神です。大きさは4mほどで、水の中でも難なく泳ぐことができます。鋭い牙と爪、そしてしなる尻尾で攻撃してきます。
人族のことを、若者と呼ぶことがあります。しゃべり方は落ち着いた老人の様です。