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イゼム(カルディア)
分類:神族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 35/40
- 弱点
- 物理・魔法ダメージ+5
- 先制値
- 35
- 移動速度
- 100
- 生命抵抗力
- 38 (45)
- 精神抵抗力
- 38 (45)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣(イゼム) | 32 (39) | 2d+30 | 32 (39) | 0 | 1000 | 0 |
| なし(カルディア) | 0 (7) | 0 | 0 (7) | 0 | ∞ | ∞ |
- 部位数
- 2(イゼム、カルディア)
- コア部位
- イゼム
特殊能力
●イゼム
[常]ルーンマスター、ターゲティング、鷹の目
[常]ダメージ耐性
あらゆるダメージを10点軽減する
[宣]魔法拡大すべて、魔法収束、魔法制御、マルチアクション
[主]古代魔法/魔力36(43)
[主]真語魔法/魔力36(43)
●カルディア
[常]"叡智の剣"カルディアの加護
この剣の所持者は以下の能力を得る。
この効果は無効化されない。
・1ラウンドに2回の魔法行使が可能
・MPを無尽蔵に使用可能
・通常攻撃及び魔法攻撃で与えるダメージ、耐性、HPを100倍にする
・所持者の最大魔力と同じ値で古代魔法が行使可能
・このキャラクターからHP/MPを吸収した場合、吸収した値と同じ確定ダメージを与える。
【古代魔法】
・クリアマナ/対象:半径1km/射程:術者/時間:一瞬/抵抗:半減
自身が主動作で魔法を行使する度にカウンターを1つ貯める。
カウンターを10個消費し、150点の魔法ダメージを術者を中心とした半径1km以内の敵全てに与える。
この魔法の行使時にカウンターを貯めることはできない。
この魔法を行使するラウンドは他の行動ができない。
・アーマーゼロ/対象:1体/射程:接触/時間:10秒/抵抗:消滅
対象の防護点を0にする。
・ダブルレーザー/対象:1体/射程:100m(射撃)/時間:一瞬/抵抗:半減
「威力20+魔力」点の魔法ダメージを二回与える。
対象は二回の攻撃それぞれに抵抗判定を振る。
この魔法は1ラウンドに1回しか使用できず、魔法拡大の効果によって複数対象に選択することができず、使用した次のラウンドには使用できない。
この魔法は例外的に1度の魔法行使で2つクリアマナのカウンターを貯めることができる。
・カースドフィールド/対象:半径3m/射程:術者/時間:30秒/抵抗:必中
範囲内のキャラクターが物理・魔法攻撃をする際、その属性を呪い属性に変換する。