『 』【“灰かぶり”】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔神語、サラービア地方語、魔法文明語、エルフ語
- 生息地
- ガメリア商和国
- 知名度/弱点値
- 17/21
- 弱点
- 炎属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20(2足)
- 生命抵抗力
- 18 (25)
- 精神抵抗力
- 9 (16)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| レイピア(本体) | 18 (25) | 2d+15 | 15 (22) | 10 | 230 | 70 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
●常時効果
[常]人族であり魔神
魔法の効果などにおいて、どちらか1方の条件を満たしていれば構いません。
[常]おんがく
同一戦場内に『カースドアーティスト』がHP1以上の状態で存在する場合、回避力・命中力に+1の修正を得ます。
[常]アン・ドゥ・ドロワ
=3回行動です
同一の主動作は1Rに1度のみしか行えません。
[常]ラストダンス
HPが0以下となっても10秒間だけ、全ての判定に+2の修正を獲得し行動が可能です。
ただし、HPがー75を下回っていた場合この能力は発動されません。
[常]回復効果が不安定
例外的に、神聖魔法による回復魔法にてダメージを与えることができます。
[常]足元が不安定
片方だけのガラスの靴。行為判定にー1の修正がついています。
●主動作行動
[主]南瓜の馬車/17(24)/回避力判定/消滅
かぼちゃの馬車を出現させ、攻撃を行います。
『射程/形状:30m/貫通』で『2d+10点』の『純エネルギー属性の魔法ダメージ』を与えます。
その後、この攻撃が命中し、適用ダメージが1点以上の対象 を対象に
乱戦ルール各種を無視し、ランダムにワープします。
[主]Shall we Dance?/特殊/回避力判定/消滅
“灰かぶり”レイラと同一座標にいる敵ユニットを対象に、物理ダメージによる攻撃を3回行います。
それぞれの攻撃において別々の対象を選択することが可能です。
この攻撃の使用が宣言されたとき、
対象となりうる『交易共通語・サラービア地方語・エルフ語』のいずれかの会話が可能な、
『知能:人間並み』以上のユニットが、
『Yes, with pleasure.』と答えることで 当攻撃の対象となることができます。
この返答は、攻撃が行われるたびに宣言が可能となります。
(返答のあった1度目の攻撃が終了した後に誰も返答を新たに行わなかった場合、
1度目に返答した対象が再度攻撃の対象となります)
攻撃①|命中:2d+18|打撃点:2d+15
攻撃②|命中:2d+18|打撃点:2d+15
攻撃③|命中:2d+15|打撃点:2d+20
この攻撃が回避されるたびに、
“灰かぶり”レイラは 『効時:18R』 『命中力判定に+1、打撃点に+2』の補正を
『当攻撃|Shall we Dance?』 にのみ得ることができます。
この効果は累積していきますが、1度命中すると解除されます。
この能力は例外的に回避力判定の他に、
『バトルダンサーor踊り子or貴族+器用Bor敏捷Bor知力B+4』で【受け】を試みることが可能です。
上記の技能の他に、『過去1年以上、ゴールド層において居住していた経験』がある場合、
『冒険者Lv+器用Bor敏捷Bor知力B+4』で【受け】を試みることが可能です。
【受け】が成功した場合、この能力におけるダメージが発生しません。
また、蓄積されていた“灰かぶり”レイラの命中力判定修正・打撃点増加が消滅します。
●TP(ETp60)
追加攻撃 ④⑤⑥/3 10pt
呪いの波動 5点 10pt
世界の汚染 k40 8pt
戦利品
- 自動
- 非常に精巧なガラスの靴 (10000G)