ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

トランプルウィード・F1 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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トランプルウィード・F1

分類:植物
知能
なし
知覚
五感
反応
中立
言語
妖精語
生息地
草原
知名度/弱点値
18/21
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
19
移動速度
25
生命抵抗力
16 (23)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
体当たり(本体) 16 (23) 2d+17 12 (19) 9 130 80
なし(妖精) 15 (22) 10 106 100
部位数
2本体妖精
コア部位
本体

特殊能力

●全身

[常]乾いた植物の体

乾いた植物の体は水をよく吸い、炎を延焼させてしまいます。炎属性ダメージを受ける時に自動的に「3」点余分なダメージを受け、水・氷属性のダメージは無効化して、そのダメージ分回復します。

[補]種子拡散/20(27)/精神対抗/半減

この魔物は特定の座標に到達すると、爆発的に種子を撒き散らします。「射程/自身」で「目標/1エリア(半径5m)」の範囲に蓄えた魔力と種子を放出して「2d+25」の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この効果をした場合、この魔物は戦闘不能となり戦利品判定を行えなくなります。

[常]正体露見=フェアリーテイマー技能

この魔物に対してフェアリーテイマー技能習得者はサイコロを振らずに魔物知識判定に自動成功します。ただし、弱点を知るにはセージ技能による本来の達成値を必要とします。

●本体

[主]踏み潰し/16(23)/回避力/消滅

転がり、進路上のものを踏み潰します。「射程/形状:1(移動力m)/突破」で「目標:任意の地点」で体当たりを行います。この効果は常に指定可能な座標を指定し、キャラクターは指定しません。
この効果は例外的に起点と同一座標でなければ移動妨害が可能で、乱戦の中でも使用可能です。移動妨害をした場合、その妨害をしたキャラクターは必ず対象になり、「抵抗:必中」になります。

[常]攻撃阻害=不可・不可

絡まった枝葉が攻撃を妨げます。
[部位:妖精]は、近接攻撃・遠隔攻撃の対象になりません。

●妖精

[主]妖精魔法(水・氷、土、風)13レベル/魔力17(24)
[常][宣][主]魔法適正

この部位は戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《ワードブレイク》を習得しています。

戦利品

自動
魔力嚢(1500G/金S)
2〜8
強靭な枝葉(800G/緑A)
9〜11
蹂躙の枝葉(2000G/緑S)
12
呪い払いの葉(5000G/緑S)

解説

「皆様、今年も無事にやってまいりました。一時は奈落の大侵蝕で開催も危ぶまれましたが無事大侵蝕も終結を迎え、例年通り、いや、例年以上の盛り上がりを見せてfairy 1 grand prix開幕です!!」━━どこからが聞こえた妖精語

妖精たちが一年かけてトランプルウィードを育てて最速の座を奪い合うのがfairy 1 grand prix、略してF1グランプリだ。本来ならネモリ村の住民が妖精達に交渉をしてネモリ村をルート上から外してもらうのだが、今年は奈落の大侵食の影響で交渉に時間が割けなかったため、最短ルート一直線でネモリ村にやってくる。

製作者:ダイキリン

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