“航海王”キャプテン・アルデバラン(龍形態)【アビサルドレイクマーグレイフ・エインヘリャル】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 海
- 知名度/弱点値
- 24/28+4
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 25+5
- 移動速度
- 30/60
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 32 (39)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 28 (35) | k45+24 | 28 (35) | 22 | 301 | 340 |
| 尾(胴体) | 29 (36) | k45+12 | 26 (33) | 21 | 243 | 0 |
- 部位数
- 2(頭部/胴体)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]財宝狩りの悪龍
【暴食の剣・グゥラ】:近接攻撃で与えたものの内、最も数値が高かったダメージの半分(切り下げ)だけHPを回復することができる(1ラウンド1回)この魔物は冒険で得た以下の財宝をその身に取り込んでいます。宝物が戦闘終了時残っている場合、戦利品として獲得できます。
【伝令官のグリーヴ】:主動作の後に移動を行ってもよい
【スマルティエのアイガード(ETp140)】:純エネルギー属性の攻撃を4点軽減
【俊足・巧み・剛力の指輪】:それぞれ2つ/計6つ
[補]到達者
幾千もの嵐夜を超え、幾多の困難に打ち勝ってきた蛮族英雄にとって、貴方達も乗り越えるべき壁の一つです。
「射程接触」、1R以上継続する効果1つを対象に行使できます。行使達成値が「24」以下の効果を除去します。「24」を超える行使達成値の場合は1dを振り足し、合算した数値以下の効果ならば除去できます。
この達成値の比べ合いはかけた術者との対抗判定として扱います。
この魔物はこの効果を1ラウンド中に2度まで宣言できます。
[常]七海の支配者
この魔物は常に水中にいるものとして扱い、基本戦闘のルールを含む、あらゆる移動の妨害を受けません。 自身が水中にいる場合、命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。龍となったこの魔物は以下の能力を持ちます
[常]水の主
[常]水中適正(龍)
[補][準]瞬時人間化
瞬時に人間形態に変化します。人間形態のデータは「“航海王”キャプテン・アルデバラン(人間形態)」を参照します。[部位:胴体]がHPやMPの減少を受けていたり、魔法などの効果を受けていた場合には、それらがそのまま人間形態に引き継がれます。負っていたダメージによりHPが0以下になるなら、即座に気絶します。「[補][準]瞬時人間化」は「[補][準]瞬時竜化」を使用した直後の1時間は使用できません。
[常]リヴァイヴアクション
自陣営が先制判定に敗北した場合、次の手番終了時まで追加で行動を1回行います。
[常]宣言回数=3
●頭部
[主]波濤と嵐刃のブレス/27(34)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で自身を除いた「対象:1エリア(半径6m)/20」に「2d+27」点の水・氷属性かつ断空属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。
[常]操霊魔法レベル15/魔力27
[常][宣][主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《魔法収束》《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》《バイオレントキャストⅡ》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
[宣]魔力撃
打撃点を+27します。リスクとして精神・生命抵抗判定が-2されます。
●胴体
[宣]一掃
[宣]大津波/27(33)/全エリア/生命or精神/半減
見上げるほどの大波濤を引き起こします。
「対象:全エリア/100」に「2d+26」点の水・氷属性および土魔法ダメージを与えます。またこの攻撃の抵抗判定で出目「金属鎧3/非金属鎧4」以下を出したキャラクターは海に放りだされ、全身が水中に浸かっている(-4)として扱います。この状態の解除には射程:接触で他人の主動作で引き上げてもらうか、水泳判定:基本20に成功する必要があります。この目標値はさらに対象の装備品によってのみ変動します。この状態でチェンジも可能でリザーブバディに戻った際に引き上げられたものとして扱いますが、チェンジした際、新たなアクションバディは主動作を行えません。
また、この状態のまま6ラウンド経過した場合、気絶します。
この特技は連続した手番に宣言できません。
剣のかけら*40
戦利品
- 自動
- 暴食の剣・グゥラ等技能で指定された装飾品