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半身の射撃人形
分類:アンデッド
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 19/22
- 弱点
- 銀武器ダメージ+3
- 先制値
- 15
- 移動速度
- -/-
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| あご(頭) | 13 (20) | 2d+12 | 11 (18) | 12 | 75 | 30 |
| こぶし(腕) | 14 (21) | 2d+13 | 12 (19) | 10 | 65 | 30 |
| -(胴) | ― | - | 10 (17) | 14 | 80 | 30 |
- 部位数
- 3(頭/腕/胴)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全体
[常]回復効果耐性
アンデッド共通能力である「[常]回復効果が不安定」の効果を受けない。
回復効果を受けてもHPは回復しない。
[常]下半身の欠損
戦闘移動をすることができない。
また、移動による効果を一切受けない。
●頭
[常]子守歌
自身を含め同じエリアにいる対象は命中力判定+1、回避力判定-1の修正を得る。
[常]アドレナリン
ターンが奇数の時に行う[部位:腕]の一番初めに行う攻撃のダメージが魔法ダメージに変更される。
[主]ボトルヘッド
使用したターンの間、自身のあらゆる命中力判定に+1のボーナスを得る。
●腕
[常]戦闘特技
戦闘特技《ターゲッティング》《鷹の目》を習得している。
[補]死の手
ターンが奇数の時に使用可能。
2dを振り出目が8~10の場合主動作を2回、出目が11~12の場合主動作を3回このターンの間行うことができる。出目が2~7の場合この効果は適応されない。
[主]大型狙撃銃/15(22)/回避/消滅
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+21」点の物理ダメージを与える。
攻撃が対象に命中した場合、次のターンの間対象の回避力に-1のペナルティ修正を与える。
[主]連結散弾銃/13(20)/回避/消滅
「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:3体」までに「2d+16」点の物理ダメージを与える。
●胴
[常]攻撃障害=+4・+2
飛び出た内臓が攻撃を妨げる。
[部位:頭][部位:腕]は近接攻撃に対する回避力判定に+4、また遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得る。
[部位:胴]のHPが0以下になった場合、この能力は失われる。
戦利品
- 自動
- 動く目玉
- 2~5
- なし
- 6~12
- 壊れた銃部品(3000G/黒S)
- 13~
- 精巧な狙撃銃(10000G/白SS)