メルメル・アナザージェネシス保存【異魔機神】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、地方語(ウルシラ)、魔法文明語、魔動機文明語、汎用蛮族語、魔神語、ドレイク語、ノスフェラトゥ語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 26/30
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 20/30(飛行)
- 生命抵抗力
- 33 (40)
- 精神抵抗力
- 33 (40)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ガン(コアユニット) | 29 (36) | 2d+25 | 28 (35) | 20 | 250 | 225 |
| 剣(アームスフィア・右腕) | 29 (36) | 2d+35 | 29 (36) | 23 | 230 | ー |
| 盾(アームスフィア・左腕) | 29 (36) | 2d+25 | 27 (34) | 28 | 280 | ー |
| 光束(機動外骨格・胴体) | 28 (35) | 2d+30 | 28 (35) | 23 | 285 | ー |
| 翼(機動外骨格・翼) | 29 (36) | 2d+27 | 29 (36) | 20 | 210 | ー |
| 蹴り(機動外骨格・脚部) | 28 (35) | 2d+33 | 27 (34) | 25 | 240 | ー |
- 部位数
- 6(コアユニット/アームスフィア・右腕/アームスフィア・左腕/機動外骨格・胴体/機動外骨格・翼/機動外骨格・脚部)
- コア部位
- コアユニット
特殊能力
全身
[常]毒、病気、精神効果属性無効
コアユニット
[常]複数宣言=2回
[主]ツインショット/30(37)/回避力/消滅
以下のデータの<ガン>を基本として、2連続で射撃攻撃を行います(名称、必要筋力などは省略しています)。
| 用法 | 最大装填数 | 命中 | C値 | 追加D | 射程 |
| 1H | 6 | ー | ⑩ | +5 | 1(20m) |
[主]ロングレンジスナイプ/30(37)/回避力/消滅
以下のデータの<ガン>で1回の射撃攻撃を行います(名称、必要筋力などは省略しています)。
| 用法 | 最大装填数 | 命中 | C値 | 追加D | 射程 |
| 2H | 2 | +2 | ⑩ | +20 | 2(50m) |
[主]魔動機術15レベル/魔力28(35)
[主][補][準]賦術/23(30)
賦術【ヴォーパルウェポン】【バークメイル】【パラライズミスト】【ヒールスプレー】【ポイズンニードル】【マナダウン】【アーマーラスト】【クラッシュファング】【ミラージュデイズ】【リーンフォース】を習得しています。使用する際、すべての賦術はAランクもしくはSランクで使用します。カードの枚数には制限はなく、必要なだけを任意に使用可能です。
主動作で使用する場合には、賦術判定はこの見出しに記された基準値、達成値で行われます。補助動作で使用した場合は、達成値は「0」として扱います。
[常][主]💬魔法適性&魔動機術・賦術適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の眼》《マルチアクション》《ワードブレイク》《賦術全遠隔化》を習得しています。
《マルチアクション》宣言時、実行する動作として「射撃と魔法行使」「射撃と賦術」「魔法行使と賦術」の組み合わせも選択することができます。
アームスフィア・右腕
[常]2回行動
[常]複数宣言=2回
💬双刃の閃き
剣を素早く振り、より的確な攻撃を行います。
ダメージ決定の際、打撃点決定の2dを2回振り、いずれかの出目を選んで適用できます。
アームスフィア・左腕
[常]シールドガード
大盾で自らの身を護ります。自身のすべての部位に対する近接攻撃・遠隔攻撃の対象を、自身に変更します。
複数の部位を対象にする攻撃や、魔法、特殊能力に対しては効果はありません。
[主]隠し腕/31(38)/回避力/消滅
盾に内蔵された銃で唐突に攻撃します。
「射程/形状:2(20m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+25」点の魔法ダメージを与えます。この能力の対象に既に選ばれたことがあるキャラクターは、回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
機動外骨格・胴体
[常]光束
光束による攻撃は「射程:2(30m)」の射撃攻撃として扱います。また、与えるダメージは魔法ダメージです。
[常]ターゲッティング
光束による攻撃は誤射を起こしません。
[補]拡散放射
光束を拡散放射し、「対象:1エリア(半径4m)/10」を攻撃するものに変更します。打撃点や射程距離は変わりません。
「[補]収束放射」を使用した手番には使えません。
[補]収束放射
光束を収束放射し、「形状:貫通」で攻撃するものに変更します。打撃点は射程距離は変わりません。
「[補]拡散放射」を使用した手番には使えません。
[常]マナフィールドバリア
攻撃を撥ね除ける、マナの障壁を展開します。
自身のすべての[部位:機動外骨格]に属する部位に【プロテクションⅢ】と【ミサイルプロテクション】の効果を与えます。
この能力は[部位:機動外骨格・胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
[常]攻撃障害=不可・不可
[部位:コアユニット]は近接攻撃と遠隔攻撃の対象となりません。[部位:胴体]のHPが0になった時、この効果は失われます。
機動外骨格・翼
[常]飛翔
すべての部位は、近接攻撃の命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。[部位:翼]のHPが0になった場合、この能力は失われます。
💬渾身攻撃
打撃点を+8点します。リスクとして、自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
機動外骨格・脚部
[常]攻撃障害=+4・なし
[部位:機動外骨格・胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:機動外骨格・脚部]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
💬浸透撃
衝撃を伴う一撃を放ち、防御を貫通するダメージを与えます。
攻撃が命中した場合、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。リスクとして、回避力判定に-1のペナルティ修正を受けます。
[常]吹き飛ばし/28(35)/生命抵抗力/消滅
攻撃が命中した時、生命抵抗判定を行い、これに失敗した対象は後方に30m吹き飛ばされます。吹き飛ばされた対象は「30」点の落下ダメージを受け、転倒します。受け身を取ることは可能です。
戦利品
- 自動
- 希少な魔動部品(900G/黒白A)、ゲートキー(非売品)
- 2-6
- 未知の魔動部品(2400G/黒白S)
- 7-11
- 掘り出し物の魔動部品(7600G/黒白S)
- 12-
- 新発見の魔動部品(25000G/黒白SS)