ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アジェリー・ビラトルク - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アジェリー・ビラトルク

プレイヤー:ヲシダ

見たい場所もやりたいことも多すぎて
手が回らないんですよねー」

種族
人間
年齢
16
性別
種族特徴
[剣の加護/運命変転]
生まれ
一般人
信仰
“賢神”キルヒア
ランク
レイピア
穢れ
0
7
7
7
9
9
4
10
11
11
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
成長
2
器用度
18
敏捷度
18
筋力
13
生命力
19
知力
20
精神力
20
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
4
器用度
3
敏捷度
3
筋力
2
生命力
3
知力
3
精神力
4
生命抵抗
10
精神抵抗
11
HP
40
MP
51
冒険者レベル
7

経験点

使用
21,000
残り
0
総計
21,000

技能

プリースト(キルヒア)
7
シューター
3
セージ
3
コンジャラー
2
スカウト
1
レンジャー
1
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:10

ファーマー
3
クレリック
4
ウィッチドクター
3

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》
  • 《MP軽減/プリースト》
  • 《魔法拡大すべて》

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

判定パッケージ

スカウト技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
レンジャー技能レベル1 技巧 4
運動 4
観察 4
セージ技能レベル3 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
+2=8
先制力
4
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
地方語(ブルライト)
汎用蛮族語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
プリースト技能レベル7 神聖魔法 10 10 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 13 6 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ロングボウ〉※普段はスタッフ使用 2H 12 6 22 10 5
〈クォータースタッフ〉 2H 4 +1=1 4 10 0 防護点+1 魔法の発動体
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
〈クォータースタッフ〉 +1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 5
装飾品 効果
[魔]〈叡智のとんがり帽子〉 @魔物知識判定+2 (非自動計算のため手動加算済)
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉 精神力+4(6種装備分を一括)
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉
〈聖印〉 神聖魔法行使可能
背中 [魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉
右手 [魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉
左手 [魔]〈知性の指輪〉 知力+1
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの宝飾品〉
〈アルケミーキット〉 賦術使用可能
所持金
4,543 G
預金/借金
G

所持品

スカウト用ツール
矢筒*1本
矢*12本
ヒーリングポーション3本
アウェイクポーション1本
魔晶石5点*5
救命草5本
魔香草7本
保存食2週間分

冒険者セット
(背負い袋、水袋、毛布、たいまつ4本、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ)
羽ペン
インク
白紙の本

防寒着

マテリアルカード

BASSS
105
名誉点
197
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・経歴・その他メモ

元は田舎の農家の子。
小さな村では一番勉強ができるということで、将来は村の神官候補。
とはいえ、「賢神」の神官たるものが村に引きこもって育つのもよろしくない。
両親と師匠である村の神官のお許しを得て、5年間の見聞の旅に出たのである。
旅先で珍しいものを見つけては実家に送っている。

世慣れしていないせいか、お人好しでだまされやすい。
……はずだったのだが、なんだか最近割とすれたことを言うようになってきた。
好奇心旺盛なので面白そうな話にはすぐ乗ってしまう。
また、その好奇心のせいでいろんな分野にとりあえず手を出し気味。
そのせいか、学ぶものが広く浅くで器用貧乏。

・経歴表
師匠と呼べる人物がいる。 田舎で育った。 両親に愛されて育った。

・冒険に出た理由
見聞を広めるため

ちなみに本人は、両親は田舎で待っていると思っているが……。
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=vHSsq8

#作成時の出目はトータルで言うならとても高め。
#……が、初心者が出目にまどわされてあちこちに手を伸ばしすぎて、ロスが多め。
#シューターはよほどMPが惜しい時以外はフォースを撃った方がいいですし、スカウトもこのレベル帯だと1レベルはそろそろ意味がない感じです。
#出目はよくても人間の一般人出身なので特出した能力がないのと、成長が妙だったのも器用貧乏に拍車をかけています。
#そして最近、カウンターマジックとファナティシズム目当てでコンジャラーを低レベル取得しました。
#大丈夫か。
#他にまわしたせいで低めのセージは叡智のとんがり帽子とキルヒア信仰(ペネトレイト)でごまかす設計ですが、どうなることやら……。
#
#と、しばらくTRPGを休んだ復帰後に最初に作ったキャラなので問題は多いのですが、復帰後最初のキャラなので愛着はある方。
#幸い、少しコンジャラーの補助もある程度の専業後衛プリーストなので、回復とフォースしてればまあ多少はお役には……。

履歴

成長ダイス。
gr [4,3]->(生命力 or 筋力) 生命力
gr [4,3]->(生命力 or 筋力) 筋力
gr [4,2]->(生命力 or 敏捷度) 敏捷度
gr [1,3]->(器用度 or 筋力) 器用度
gr [5,2]->(知力 or 敏捷度) 敏捷度
gr [3,6]->(筋力 or 精神力) 精神力
gr 底上げ用成長1回 [5,6]->(知力 or 精神力) 知力
gr 底上げ用成長2回目 [4,5]->(生命力 or 知力) 知力
gr セッション後 [3,4]->(筋力 or 生命力) 生命力
gr セッション後 [3,3]->(筋力 or 筋力) 筋力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 11,000 10,000 70 器用×1
敏捷×2
筋力×1
生命×1
精神×1
能力値作成履歴#567660-3
1 20250930 トレイン教授と車輪の遺跡 1,390+50 3,157 48 精神
水面さん 亜鉛さんくまくじらさんネコさん
2 20251005 (セッション前底上げ成長)失われた街ペイポンと魔剣の迷宮の内容 3,560 843 32 知力
imoさん テトムさんLazwardさんさちさんよーげつさん
3 20251005 同上 知力
imoさん テトムさんLazwardさんさちさんよーげつさん
4 20251019 失われた街ペイポンと魔剣の迷宮の内容 1,980+150 4,922 33 生命
imoさん テトムさんLazwardさんさちさんよーげつさん
5 20251111 究極の調味料を求めて 1,440 3,820 36 筋力
ネコさん Yanagiさんあめふりさんよーげつさんルナさん
6 20251229 いつしか双星はロッシュ限界へ 1,380+50 4,496 28 器用
imoさん くにはたさんのpさん伊黒楊常さんマットさん
取得総計 21,000 27,238 247 12

収支履歴

ロングボウ::-170
ハードレザー::-340
聖印::-100
クォータースタッフ::-240
スカウト用ツール::-100
能力増強の指輪::-500
スカウト用ツール::-100
矢筒*1::-20
矢*12本::-120
ヒーリングポーション*3::-300
アウェイクポーション*1::-100
魔晶石5点*5::-2500
救命草5本::-150
魔香草7本::-500
叡智のとんがり帽子::-12000


アルケミーキット::-100
マテリアルカードB*10::-200
マテリアルカードA*5::-1000

ラル=ヴェイネの宝飾品*6::-3000

保存食::-200

冒険者セット::-100
羽ペン::-2
インク::-3
白紙の本::-30

防寒着::-80

===
消耗品補充::-740

チャットパレット