ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

バベル・タビットゴーレム(改造ゴールドフェイス) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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バベル・タビットゴーレム【改造ゴールドフェイス】

分類:未分類
知能
高い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
22/26
弱点
雷属性ダメージ+10点
先制値
23
移動速度
ー/15(浮遊)
生命抵抗力
17 (24)
精神抵抗力
17 (24)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
腕部ユニット(上半身) 17 (24) 2d6+20 15 (22) 17 75
脚部ユニット(下半身) 15 (22) 17 80
部位数
2上半身下半身
コア部位
上半身

特殊能力

●全体

[常]炎無効
[常]超合金EX

あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。

[常]憑依搭乗式ゴーレム

このゴーレムに命令を下すには、[部位:上半身]に、命令者が搭乗している必要があります。ただし、ゴーレムの搭乗者は自分以外のあらゆる攻撃や魔法、特殊能力の対象となりませんし、搭乗者自身が独立して行動を行うことはありません。搭乗者自身はゴーレムと視界や感覚を共有することができ、周囲の対象へ魔法の行使が可能です。また、搭乗者が戦闘特技《ターゲッティング》や《鷹の目》を習得している場合、このゴーレムもそれらを習得しているものとして扱います。

●上半身

[常]特殊搭載=1体

キャラクターを1体まで搭載できます。
[部位:上半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[常]3連スロットロール(無作為)

1ラウンドに主動作を3回行えます。それぞれの主動作は、1dを振り、表によって無作為に決められます。同じものが複数回選択されることもあります。

1d 実行する主動作
1:>バジリスク・ツインビーム
2:>ミノタウロス・ブラスト
3:>ガルーダ・ウィング
4:>タンノズ・ウェーブ
5:>ゴッド・シャイン
6:ヨーグル・パンチ(近接攻撃)

この時、出た目が全て同じ場合、追加でもう一度1dを振り、表に対応した行動を行います。ただし、「666」が出た場合のみ、即座にこのキャラクターの手番を終了します。

💭狙い打つ
 命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点がー4されます。

[主]ミノタウロス・ブラスト/17(24)/精神抵抗力/半減

 10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を「-5」し、「対象1エリア」の衝撃属性の魔法ダメージとします。

[主]バジリスク・ツインビーム/17(24)/精神抵抗力/半減

 「射程/形状:2(50m)/貫通」で、兎耳の間から光線を放ち、対象に「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この貫通攻撃の無作為回避判定の場合には2回成功しなければならりません。

[主]ゴッド・シャイン/必中

 下半身が神聖な輝きを放ちます。
 「射程/形状:2エリア(半径20m)/術者」で、対象は1ラウンド(10秒)の間、このゴーレムの[部位:下半身]に対する命中力・回避力・行使判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果は対象の知覚や知能にかかわらず影響を与え、同効果は蓄積します。

[主]ガルーダ・ウイング/17(24)/生命抵抗力/半減

「射程:自身」で、鋼鉄マント部から強烈な風を吹き出し、「対象:全エリア/すべて」に「2d+8」のダメージを与えた上で転倒させます。

[主]タンノズ・ウェーブ/17(24)/生命抵抗力/半減

「射程/形状:2/射撃」で「対象1エリア/20」に大津波を起こします。「2d+12」の水・氷属性ダメージを与えます。

●下半身

[常]攻撃障害=不可・+4

 大きさが攻撃を妨げます。
 [部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
 [部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

戦利品

自動
魔力を帯びた金塊(2000G/金黒S)
2~9
ミスリル(2600G/金S)
10~
高純度ミスリル(8800G/金S)
製作者:コタ

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