バベル・タビットゴーレム【改造ゴールドフェイス】
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、魔法文明語、魔動機文明語
- 生息地
- 遺跡
- 知名度/弱点値
- 22/26
- 弱点
- 雷属性ダメージ+10点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- ー/15(浮遊)
- 生命抵抗力
- 17 (24)
- 精神抵抗力
- 17 (24)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 腕部ユニット(上半身) | 17 (24) | 2d6+20 | 15 (22) | 17 | 75 | ― |
| 脚部ユニット(下半身) | ― | ― | 15 (22) | 17 | 80 | ― |
- 部位数
- 2(上半身/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全体
[常]炎無効
[常]超合金EX
あらゆる武器、魔法による攻撃からクリティカルを受けません。
[常]憑依搭乗式ゴーレム
このゴーレムに命令を下すには、[部位:上半身]に、命令者が搭乗している必要があります。ただし、ゴーレムの搭乗者は自分以外のあらゆる攻撃や魔法、特殊能力の対象となりませんし、搭乗者自身が独立して行動を行うことはありません。搭乗者自身はゴーレムと視界や感覚を共有することができ、周囲の対象へ魔法の行使が可能です。また、搭乗者が戦闘特技《ターゲッティング》や《鷹の目》を習得している場合、このゴーレムもそれらを習得しているものとして扱います。
●上半身
[常]特殊搭載=1体
キャラクターを1体まで搭載できます。
[部位:上半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
[常]3連スロットロール(無作為)
1ラウンドに主動作を3回行えます。それぞれの主動作は、1dを振り、表によって無作為に決められます。同じものが複数回選択されることもあります。
1d 実行する主動作
1:>バジリスク・ツインビーム
2:>ミノタウロス・ブラスト
3:>ガルーダ・ウィング
4:>タンノズ・ウェーブ
5:>ゴッド・シャイン
6:ヨーグル・パンチ(近接攻撃)
この時、出た目が全て同じ場合、追加でもう一度1dを振り、表に対応した行動を行います。ただし、「666」が出た場合のみ、即座にこのキャラクターの手番を終了します。
💭狙い打つ
命中力判定に+2のボーナス修正を得ます。同時に、自身の打撃点がー4されます。
[主]ミノタウロス・ブラスト/17(24)/精神抵抗力/半減
10秒(1ラウンド)の間、自らの拳を魔法の光で包み、それが近接攻撃で発生させるダメージ(打撃点)を「-5」し、「対象1エリア」の衝撃属性の魔法ダメージとします。
[主]バジリスク・ツインビーム/17(24)/精神抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で、兎耳の間から光線を放ち、対象に「2d+10」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この貫通攻撃の無作為回避判定の場合には2回成功しなければならりません。
[主]ゴッド・シャイン/必中
下半身が神聖な輝きを放ちます。
「射程/形状:2エリア(半径20m)/術者」で、対象は1ラウンド(10秒)の間、このゴーレムの[部位:下半身]に対する命中力・回避力・行使判定にー2のペナルティ修正を受けます。この効果は対象の知覚や知能にかかわらず影響を与え、同効果は蓄積します。
[主]ガルーダ・ウイング/17(24)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、鋼鉄マント部から強烈な風を吹き出し、「対象:全エリア/すべて」に「2d+8」のダメージを与えた上で転倒させます。
[主]タンノズ・ウェーブ/17(24)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2/射撃」で「対象1エリア/20」に大津波を起こします。「2d+12」の水・氷属性ダメージを与えます。
●下半身
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:上半身]は、近接攻撃の対象にならず、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。
戦利品
- 自動
- 魔力を帯びた金塊(2000G/金黒S)
- 2~9
- ミスリル(2600G/金S)
- 10~
- 高純度ミスリル(8800G/金S)