ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キラーオクトパス (BT/p74) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
5

キラーオクトパス (BT/p74)

分類:動物
知能
低い
知覚
五感(暗視)
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
海、海岸
知名度/弱点値
8/14
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
14
移動速度
16
生命抵抗力
10 (17)
精神抵抗力
7 (14)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(胴体) - 6 (13) 2 44 20
触手(触手) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 1 20 8
触手(触手) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 1 20 8
触手(触手) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 1 20 8
触手(触手) 7 (14) 2d6+7 7 (14) 1 20 8
部位数
5胴体/触手*4
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]柔らかい身体

打撃武器から受けるダメージに対しては、防護点が3点高いものとして扱います。
「投げ」や、それに準ずる攻撃方法の対象となりません。

[常]水中専用

水中の行動でペナルティ修正をいっさい受けません。しかし、水から上がるといっさい行動できません。

●触手

[常]絡め取り

触手での攻撃が命中すると、対象を絡め取ります。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。また、次の手番からは、その[部位:触手]による攻撃は自動的に命中します。同時に複数の絡め取りを受けても、ペナルティ修正は累積しません。
対象が脱出を試みるときは、引きはがし処理(BT/p28 or ML/65p)に従います。
この能力によって、絡め取っている間は、その[部位:触手]は他のキャラクターを攻撃できません。この魔物自身が、対象を開放したいときには、補助動作によって自動的に行うことが可能です。

[常]攻撃障害=不可・なし

多数の触手が攻撃を妨げます。
[部位:胴体]は、近接攻撃の対象になりません。
2つ以上の[部位:触手]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

※引きはがし処理
主動作。
[冒険者LV+筋力ボーナス]で達成値14で判定し、成功すれば解除。
他のPCも主動作を消費して協力可。

戦利品

2~5
銀貨袋(30G/-)*1d
6~9
紫色の石(120G/-金A)
10
悪魔の指輪(600G/金白A)
11~
銀貨の大袋(400G/-)*1d

解説

勘弁してくださいby作成者

製作者:時津風

チャットパレット