ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

シェイプテスター(テストボス 12~13 4人 結構強め想定) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
18

シェイプテスター【テストボス 12~13 4人 結構強め想定】

分類:魔法生物
知能
高い
知覚
五感(暗視)・魔法
反応
友好的
言語
交易共通語・魔動機文明語・変身中に限り対応した言語
生息地
知名度/弱点値
23/25
弱点
各形態のコアHP-15、看破持ちなら-30
先制値
25
移動速度
42/12(ベヒーモス)/18・240(フレスベルク)/24・72(ニーズヘッグ)
生命抵抗力
22 (29)
精神抵抗力
22 (29)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
たいあたり(通常) 1 (8) 1 28 (35) 20 500 250
(ベヒーモス前半身) 21 (28) 2d+23 21 (28) 27 380 60
尻尾(ベヒーモス後半身) 21 (28) 2d+23 21 (28) 27 380 60
(フレス胴体) 23 (30) 2d+18 22 (29) 10 180 80
(フレス翼)*2 22 (29) 2d+18 21 (28) 10 140 40
魔力の刃(ニーズ胴体) 22 (29) 2d+28 19 (26) 14 140 750
魔力の刃(ニーズ翼)*6 21 (28) 2d+13 21 (28) 10 80 125
部位数
13本体/ベヒ前後/フレス胴体翼2/ニーズ胴翼6
コア部位
ベヒ前半身/フレス胴体/ニーズ胴体

特殊能力

●共通

[常]報酬設定

 経験点の獲得は戦闘中に確認した部位数分、戦利品の獲得は10部位分として扱う。

[常]不死

 死亡無効

[補]QSSP-550-バインドレジストⅤ

 各形態で2度まで使用可能 ダメージ以外の効果を含む行動への抵抗判定時に使用可能、達成値を見てから+10かつ出目1.1の場合1.2に変更

●通常状態

[補][常]シェイプシフト

 戦闘開始時、HP0以下での手番開始時、または補助動作で発動可能 各形態に変化する 変化時、受けている効果をすべてリセットする 初回は[SSP-625-5-ベヒーモス重鎧種]固定 戦闘中に3回まで使用可能 この行動はあらゆる効果で阻害されない

●SSP-625-5-ベヒーモス重鎧種 幻獣 部位数2

[常]HP共有

 前半身・後半身でHPを共有する。

[常]プレッシャー

 飛行・飛翔による命中・回避への補正を無効化 飛行・飛翔を持たない相手に対し命中回避+2

[常]被魔法ダメージ+5
[常]生命抵抗+2・精神抵抗ー2

●前半身

[常]限定2回行動・行動順指定

 メテオインパクト1回→近接攻撃1回

[常]グラウンド・ゼロ

 攻撃を土属性に変更可能 炎・土属性を含むダメージを回復に変換

[主]メテオインパクト/22(29)/回避・生命・精神抵抗から任意で選択/半減

 自身を含むすべての部位に2d+38の炎・土・衝撃属性物理ダメージ 対象に付与されている[〇地裂の刻印]が2個未満の場合、達成値を+7 この攻撃は含む属性全てに無効化が付いていない限り〇属性無効の効果を受けない 〆ジオセントリズムを使用していない手番にはこの行動を行うことができない。

[宣]渾身撃15

 打撃点+15 回避ー3

[宣]重渾身撃30

 打撃点+30 命中時、ダメージ計算後に対象に[〇地裂の刻印]を付与 宣言したラウンドの間、命中・回避-3 命中判定時出目を3.4として扱う 回避判定及びカウンターの命中判定時に1.1を1.2として扱う

●後半身

[常]炎・土・衝撃属性無効
[主]ジオセントリズム/必中

 地面に触れているすべてのキャラクターに[〇地裂の刻印]を付与。付与された状態で土属性ダメージを受けると消滅し、その攻撃に対して防護点を0として扱う。 

●SSP-660-2-フレスベルク嵐翔種 幻獣 部位数3

[常]生命抵抗ー2・精神抵抗+2
[常]テンペスト・ウェポン

 攻撃を風・雷属性に変更可能 痛恨撃の発生条件を出目8に変更 風・雷属性を含むダメージを回復に変換

[常]テンペスト・ミラージュ

 常時ブリンク効果 1度発動するごとにMPー20

●胴体

[常]行動順指定

 胴体攻撃 ヘリオセントリズム 翼攻撃

[常]限定2回行動

 近接攻撃1回 ヘリオセントリズム1回

[常]連続攻撃Ⅱ
[常]狂乱

 翼を両方喪失している間、連続攻撃Ⅱと限定2回行動を、連続攻撃Ⅰと2回行動に変更

[常]痛恨撃18・出目8
[主]ヘリオセントリズム/必中

 ラウンド中、1度でも地面から離れた(飛行・飛翔中にボーナスを受けて行動・移動した、もしくは魔法で浮いている等)自身を除くキャラクター全てに[〇嵐の刻印]を付与。付与された状態で雷・風属性攻撃の命中判定を受けると消滅し、その攻撃に対して回避及びカウンターなどで代替した判定を行うことができなくなる。

●翼

[常]飛行・攻撃障害3/3

 残存する[部位:翼]1部位につき、胴体の回避力が3上昇

[宣]紫電の強化魔力撃

 雷属性に変更 命中+8・打撃点+15 回避ー2 [〇嵐の刻印]が付与されている対象を攻撃可能な場合、最優先でその対象を攻撃し、この能力での打撃点増加が無効化される。 

●SSP-641-9-ニーズヘッグ幻翼種 幻獣 部位数7

●胴体

[常]6重魔法障壁

 残存している[部位:魔翼]1部位につき、あらゆる被ダメージを3点軽減し、回避判定+2。

[常]魔力集中

 喪失している[部位:魔翼⦆5部位につき、主動作・宣言特技回数が1増加し、命中判定+2。

[常]飛翔Ⅰ
[宣]薙ぎ払いⅡ
[補]魔翼再生成

 魔翼が喪失している場合、MPを125点消費して再度生成する。

●魔翼

[常]行動指定

 仕様可能な状態であれば、すべての魔翼で同一の宣言特技を必ず使用する。

[常]動作限界

 攻撃可能な対象が他に存在しない場合を除き、1ラウンド中に同一の対象をすべての魔翼で3回までしか攻撃できない。

[宣]牽制攻撃Ⅳ

 命中+4

[宣]攻性魔法障壁

 打撃点+15 成否にかかわらずHPー15

戦利品

自動
千変万化のメダリオン(5G)
自動
クラスⅫ戦闘巧者勲章(2500G)
自動
換金用戦闘ログ(60000G)
2~7
動物の素材(3000G)
8~11
幻獣の素材(6000G)
12~14
ナノスフィア結晶(26000G)
15
高純度ナノスフィア結晶(45000G)

解説

魔動機文明時代に研究所で飼育されていた、スライムのような魔法生物。
制限はあるものの、様々な存在を模倣することができ、実験や戦闘訓練に活用されていた。
知能が高く意思疎通も可能、高位幻獣の希少種すら模倣可能なこともあり、本物を使うよりもいろいろと都合がよかったらしい。
当時の研究員や冒険者たちにかわいがられていたためか、割と友好的。今回も冒険者たちの腕試しに付き合ってくれるようだ。…いやまてなんかすごいのに変身してない?

製作者:スクヴァール

チャットパレット