冒険者たちの残影
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 22
- 言語
- 交易共通語
- 生息地
- 迷宮の深部
- 知名度/弱点値
- 15/24
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 24
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 20 (27)
- 精神抵抗力
- 20 (27)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 残影 | 19 (26) | 2d+16 | 17 (24) | 15 | 180 | 120 |
| 剣(潮) | 19 (26) | 2d+18 | 17 (24) | 12 | ― | ― |
| 槍(潮) | 18 (25) | 2d+22 | 18 (25) | 8 | ― | ― |
| 拳(潮) | 21 (28) | 2d+18 | 18 (25) | 4 | ― | ― |
| 斧(潮) | 20 (27) | 2d+18 | 16 (23) | 10 | ― | ― |
- 部位数
- 5(潮×4)
- コア部位
特殊能力
●残影
[常]迷宮の冒険者たち
戦闘開始時、探索者たちは「剣」「槍」「拳」「斧」の中から好きな形態を選択する。選択した形態に応じて以下の能力を得る。
[常]迷宮の逆さ秘宝
このキャラクターは、主動作を2+(秘宝の数/10*切り上げ)だけ行います。また、1Rに2回まで宣言特技を宣言することができます。
[常]晴れ征く迷宮の記憶
形態変更後、HPが0以下になった場合、即座にラウンドを終了させ、自身の手番を開始する。その後、自身のHPを最大値を40点減少させた状態でHPを全回復し、別の形態へと姿を変化させる。
この効果は、自身の最大HPが100以下になるまで使用することができる。最大HPが100以下になった場合、防護点を0にし、次の自身の手番開始時に自身の残存HP分の確定ダメージを戦闘に参加するすべてのキャラクターに与える。
●剣
[常]神聖魔法14(“武妖精”カグツ)
[常]運命の剣の加護(剣)
このキャラクターは、自身の行為判定において1ゾロが出た場合、その出目の判定を6ゾロが出たものとして扱います。
[常]月桜の舞姫
このキャラクターが与える物理ダメージを炎属性として扱うことができます。また、1R経過するごとにこのキャラクターが与える物理ダメージが+2され、命中が+1されます。
[宣]偽・牽制攻撃Ⅲ
命中+3。打撃点が10点減少し、与えるダメージが断空属性の魔法ダメージになります。
[宣]偽・全力攻撃Ⅲ
追加ダメージ+24。その後の回避-2。
●槍
[常]命中-1,回避+1
[常]運命の剣の加護(槍)
このキャラクターは、自身の命中判定において6ゾロが出た場合、与えるダメージが2倍となります。
[常]蟒蛇
このキャラクターの命中判定に対しては2回分の回避判定を行う必要があります。失敗した回数だけ命中処理を行います。
[宣]偽・必殺攻撃Ⅲ
出目+2(打撃点が4d6+16になる),出目で18以上が出た場合、対象の防護点を14点無視する。その後の回避-1。
[主]妖刀『酒呑童子』
このキャラクターのHPが10点減少し、命中判定-2。与ダメージ+45。その後、回避判定-1。
●拳
[常]命中+2,回避+1
[常]運命の剣の加護(拳)
このキャラクターは、自身の回避判定において6ゾロが出た場合、即座に必中でカウンターを行います。
[常]姿なき探究者
このキャラクターは自身の手番終了時、透明化状態になる。透明化状態のキャラクターを狙う場合、同じエリアのキャラクターの命中判定に-1。違うエリアからの攻撃対象にならない。攻撃が2回命中することで、透明化状態が解除されそのラウンドの回避判定に-4。
[宣]偽・鎧貫きⅢ
相手の防護点を半減として打撃点を与える。攻撃の出目が11以上の時、相手の防護点を0として処理する。
[宣]超撃光速乱打
この攻撃はすべてのエリアのキャラクターを2回対象に取る。回避に失敗した回数だけ打撃点ダメージを与える。この時、相手の所持する秘宝の個数だけ追加で確定ダメージを与える。*この宣言特技は2Rに1度しか使用できない。
●斧
[常]命中+1,回避-1
[常]運命から見放された天使の祈り
このキャラクターは、自身の行為判定において1ゾロが発生した場合、即座に自身のHPを20点減少させ、与ダメージが44点上昇します。この効果は永続的に発生し、累積します。
[常]焼け落ちる翼
このキャラクターが炎属性のダメージを受けた場合、1Rの間、命中・回避の判定に-2の修正が付きます。この効果は累積しません。
[常]不屈の堕天使の鎌
このキャラクターは攻撃を行う際、自身のHPを10点消費することで打撃点のダイスを3d10に変更することができます。
[宣]偽・シャドウステップⅢ
相手の回避判定を1度振り直させることができる。回避を振り直させることなく命中した場合、与ダメージ+8点。
[主]別ツ風ノ刃
この攻撃に対する抵抗力判定は生命抵抗判定となる。この攻撃は戦場全てのキャラクターを対象とする。対象に2d10+14点の断空属性の魔法ダメージ。
戦利品
- 自動
- 迷宮の記憶片:2d6で12が出た場合、成長回数+2
- 2~7
- 冒険者たちの遺品:名誉点+10
- 8~12
- 奈落の秘宝:3500G
- 13~
- 始まりの剣の断片