ゲゼドエボルブ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔神語
- 生息地
- 森、魔域
- 知名度/弱点値
- 22/26
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 22
- 移動速度
- 20/-(四足)
- 生命抵抗力
- 19 (26)
- 精神抵抗力
- 18 (25)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 杖(子供) | 18 (25) | 2d+15 | 19 (26) | 13 | 115 | 89 |
| 踏みつけ(前半身) | 19 (26) | 2d+17 | 18 (25) | 16 | 106 | 57 |
| 踏みつけ(後半身) | 19 (26) | 2d+17 | 18 (25) | 16 | 106 | 57 |
- 部位数
- 3(子供/前半身/後半身)
- コア部位
- 子供
特殊能力
子供
[主]真語魔法15レベル/魔力17(24)
[常][宣]魔法適正
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲティング》《魔法拡大/数》を習得しています。
[常]愛らしい姿/20(27)/精神抵抗力/消滅
愛らしい子供の姿が、自らの子供や親しい存在に見えます。
この魔物を中心に「全エリア(半径30m)/空間」に存在している「分類:人類」「分類:蛮族」のすべてのキャラクターは、自身の手番開始時点にこの能力に対する精神抵抗力判定を行わなければいけません。
失敗した場合、10秒(1ラウンド)の間、[部位:子供]に対して危害を加える可能性のある行動を行えなくなります。危害を加えるかどうかはGMが判断します。
この効果は精神効果属性です。また、一度抵抗に成功した場合、それ以降は自動的に成功します。
[補]いとし子の誘惑
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径5m)/すべて」に赤ん坊や幼体の声を真似て聞かせます。「分類:人族」「分類:蛮族」で精神抵抗力判定に失敗したキャラクターは、誘惑に気をとられ、10秒(1ラウンド)の間、「部位:子供」以外を攻撃対象にすることができなくなります。
この効果は精神効果属性で、1回の手番に1回までしか使えません。
前半身/後半身
[常]攻撃障害=+4・なし
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:子供]は近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
この効果は[部位:前半身][部位:後半身]のいずれかのHPが0以下となると失われます。
[常]踏み倒し/19(26)/冒険者レベル+筋力ボーナス/消滅
踏みつけが命中した相手をそのまま蹴り倒します。
踏みつけが命中した場合、続けてこの能力に対する判定を行わなければなりません。失敗した対象はその場に転倒します。
戦利品
- 自動
- 悪魔の血晶*5(800/赤A)
- 2~8
- なし
- 9~
- アビスシャード*5(200G)
解説
巨大な魔獣にまたがった、子供の姿をした魔神です。魔獣と子供はつながっており、魔獣部分も魔神の一部です。子供部分は大変愛嬌溢れ、庇護欲を掻き立てる見た目をしていますが、これはこの魔物が幻覚でそう見せかけているだけの姿です。不用意に近付いたものを残虐に屠ることを好みます。