ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サラハ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

サラハ

プレイヤー:如月

種族
リカント
年齢
性別
男性
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌]
生まれ
拳闘士
信仰
“始祖神”ライフォス
ランク
穢れ
0
11
7
7
3
6
7
11
7
3
成長
2
成長
6
成長
5
成長
2
成長
1
成長
2
器用度
16
敏捷度
23
筋力
19
生命力
20
知力
15
精神力
12
増強
2
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
4
筋力
3
生命力
3
知力
2
精神力
2
生命抵抗
10
精神抵抗
9
HP
41
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,000
残り
5,000
総計
28,000

技能

グラップラー
7
エンハンサー
5
スカウト
2
レンジャー
2
アルケミスト
2
セージ
1

戦闘特技

  • 《両手利き》
  • 《武器習熟A/格闘》
  • 《武器習熟S/格闘》
  • 《インファイトⅠ》
  • 《追加攻撃》
  • 《カウンター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ストロングブラッド】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補]【デーモンフィンガー】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

スカウト技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
レンジャー技能レベル2 技巧 5
運動 6
観察 4
セージ技能レベル1 知識 3
アルケミスト技能レベル2 知識 4
魔物知識
3
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
24 m
全力移動
72 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語
汎用蛮族語

賦術

賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル2 賦術 4
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
グラップラー技能レベル7 19 10 10
《武器習熟S/格闘》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
エッジドアーム 1H 10 +1=1 20 11 0
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
グラップラー技能レベル7 19 11
装飾品 効果
右手 〈スマルティエの宗匠の腕輪〉 器用度+2
左手 〈スマルティエの俊足の指輪〉 敏捷度+1
所持金
37,300 G
預金/借金
G

所持品

マテリアルカード

BASSS
名誉点
300
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

ハイイロオオカミのリカント。
快活で素直な性格の青年。

幼なじみにエルムという名のレプラカーンの少女がいる。
生まれた村では時折蛮族の被害があった。エルムやその家族の住む遺跡が標的となることも多かったため、大切な人達がも安心して暮らせる環境を守るべく冒険者になった。
エルムがふさふさの毛並みを沢山褒めてくれたため、自分の耳や尾など肉食獣の特徴は可愛いチャームポイントと誇っている。

一人称:俺様
「エルムのために悪い奴は全員殴る!」
「は?俺様のお耳と尻尾は最高にキュートだろうが」

サラハ(saraha)…アイヌ語で「しっぽ」

経歴ダイス詳細

【経歴ダイス結果】
#1
(2D6) > 7[1,6] > 7
憧れる冒険者がいる
→最近新進気鋭の「移動するギルド」なるものがあるらしい。列車をそのままギルドの拠点にする画期的な発想により成立したのだとか。何だかカッコ良い響きだ。

#2
(2D6) > 10[6,4] > 10
特定の異種族を好んでいる(いた)
→レプラカーンの幼なじみがいる。名前はエルム。種族柄、少し臆病で人見知り気味。初めの頃はサラハにもなかなか姿を見せてくれなかったが、仲良くなりたいと根気強く通ううちに打ち解けた。
自分とお揃いのふさふさな耳と小柄な彼女の動き方が可愛くて大好き。

#3
(2D6) > 9[4,5] > 9
濡れ衣を着せられたことがある
→幼なじみの住む遺跡で蛮族が悪さをした時、その付近を訪れるところだけを見かけた他の村人から襲撃の犯人と勘違いされたことがある。その後幼なじみとその家族が必死に誤解を解いてくれたため無罪放免となった。

#4
(2D6) > 2[1,1] > 2
蛮族を倒すため
→控えめで少し臆病な幼なじみが安心して暮らせるように。悪い奴はこの俺様が倒す!

モチーフ

・ハイイロオオカミ
家族の絆が強く、愛情深い。一方で、他の群れに対しては縄張り意識が強い。一夫一妻型。

・エルㇺ(erum)…アイヌ語で「ねずみ」

履歴

★作成レギュレーション
経験点:+25,000点
成長:18回
所持金:+42,000G
名誉点:300点

成長(18回)

x18 gr #1
[4,4]->(生命力)

#2
[3,3]->(筋力)

#3
[5,6]->(知力 or 〇精神力)

#4
[6,2]->(精神力 or 〇敏捷度)

#5
[4,6]->(〇生命力 or 精神力)

#6
[2,5]->(〇敏捷度 or 知力)

#7
[5,3]->(知力 or 〇筋力)

#8
[2,1]->(〇敏捷度 or 器用度)

#9
[5,6]->(知力 or 〇精神力)

#10
[1,3]->(器用度 or 〇筋力)

#11
[5,2]->(知力 or 〇敏捷度)

#12
[2,1]->(〇敏捷度 or 器用度)

#13
[1,1]->(器用度)

#14
[6,2]->(精神力 or 〇敏捷度)

#15
[3,6]->(〇筋力 or 精神力)

#16
[5,5]->(知力)

#17
[5,3]->(知力 or 〇筋力)

#18
[1,1]->(器用度)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 28,000 43,200 300 器用×2
敏捷×6
筋力×5
生命×2
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#670217-2
取得総計 28,000 43,200 300 18

収支履歴

冒険者セット::-100
スカウトツール::-100

スマルティエの増強の腕輪::-900
スマルティエの増強の指輪::-400

エッジドアーム::-4400

マテリアルカード(緑)
マテリアルカード(赤)

チャットパレット