【特殊画法ピクトマンス】
- 入門条件
- 50名誉点
ユーシズ魔導公国の芸術学科に伝わる特殊な画法です。
時は魔法時代末期、後に魔法王の1人として称えられることになる流浪の魔法画家「リルム」によって、
真語魔法と妖精魔法を用いた、新たな魔法の技術「特殊画法“ピクトマンス”」が生み出されました。
杖を筆へと持ち替え、絵の具に見立てた魔力をもって想像したものを描き出し、事象に変換する――、
その術を極めれば、存在しない武器を、環境をも具現化することができるとされます。
ピクトマンスの使い手はピクトマンサーと呼ばれ、求められるのは純粋な絵心ではなく、
魔力を操る才と未来を思い描く想像力が重要とされます。
流派アイテム
【特殊画法ピクトマンス】では、通常の〈スタッフ〉の代わりに、魔法の発動体としても使用できる
大筆が専用の画材兼武器として用いられます。
この大筆は術者の魔力を特殊な絵の具として変換し、筆先から出すことが可能です。
| 名称 | 知名度 | カテゴリ | 価格 | 概要 |
|---|---|---|---|---|
| ピクトブラシ | 10 | 〈スタッフ〉Bランク | 670G +10名誉点 | 魔法の発動体として使用できる専用の大筆 |
| ペガサスブラシ | 12 | 〈スタッフ〉Aランク | 3,800G +30名誉点 | ペガサスの純白のたてがみを筆先として使用した逸品 |
| キマイラの大筆 | 14 | 〈スタッフ〉Sランク | 17,900G +50名誉点 | キマイラの黄金のたてがみを筆先として使用した逸品。 |
| マジックキャンバス | 10 | 冒険道具類(消耗品) | 200G | 片手サイズまで小さくすることができ、画の魅力を引き立てる事が出来るキャンバス |
秘伝
《魔法の絵心》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 常時型
- 前提
- なし
- 限定条件
- 流派装備の〈スタッフ〉
- 使用
- ―
- 適用
- ―
- リスク
- ―
- 概要
- 流派装備の〈スタッフ〉を用いて絵を描く場合、魔法使いとしての技能で描ける。
- 効果
秘伝習得者が装備した流派装備の〈スタッフ〉を用いて絵を描く場合、
その絵の完成度を「2d+魔力(真語/妖精のいずれか)」で判定する事が出来ます。
絵を描く場合、10分を必要とします。
《魅了する絵の魔力》
- 必要名誉点
- 20
- タイプ
- 常時型
- 前提
- 《魔法の絵心》
- 限定条件
- 流派装備の〈スタッフ〉
- 使用
- ―
- 適用
- ―
- リスク
- ―
- 概要
- 描いた絵を用いて色々な交渉材料として使用できる。
- 効果
秘伝習得者が《魔法の絵心》を適用して絵を描いた場合、
その絵を「聞き込み判定」で使用する事が出来ます。
使用した場合は、その絵の完成度(達成値)が聞き込み判定の達成値として適用されます。
ただし、《魔法の絵心》を適用して描いた絵は、描いてから「1時間」が経過した場合、その効力を失います。
秘伝魔法
この秘伝魔法の行使には流派装備の〈スタッフ〉を装備していなければなりません。
この秘伝魔法は術者が習得しているソーサラー技能とフェアリーテイマー技能のうち、
よりレベルの低いもので、どのレベルまでの魔法を使えるかを決定し、
より高いレベルのもので行使する魔力を計算します。
- 5
- 【ピクトカラー・
ウェポン】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP12
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 1(10m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
10秒(1ラウンド)
- 抵抗
- 必中
- 属性
- 特殊
- 概要
- 描いた武器を具現化して、攻撃を行う。
- 効果
この秘伝魔法を行使する際、自身が契約している妖精の属性(土/水・氷/炎/風)の中から1つ選び、
同時に魔法の「刃の付いた武器」または「打撃武器」のいずれかを選び、適用します。
行使後、対象に「威力20+魔力/クリティカル値:⑫」の物理ダメージを与えます。
同時に、ダメージ後、選んだ属性によって追加の効果が付与されます。属性 効果 土 対象の防護点を10秒(1ラウンド)の間、-2する。 水・氷 対象の受ける魔法ダメージを10秒(1ラウンド)の間、+1する。 炎 対象の打撃点を10秒(1ラウンド)の間、-2する。 風 対象の回避力を10秒(1ラウンド)の間、-1する。
- 7
- 【ピクトカラー・
ジャマー】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP8
- 対象
- 1体
- 射程/
形状 - 2(20m)/
起点指定
- 時間
- 1分(6ラウンド)
- 抵抗
- 短縮
- 属性
- ―
- 概要
- 対象に属性を塗りつけ、その属性による妨害を行う。
- 効果
この秘伝魔法を行使する際、自身が契約している妖精の属性(土/水・氷/炎/風)の中から1つ選びます。
行使後、対象は選んだ属性に対する回避・抵抗力判定に「-1」のペナルティ修正を受け、
対象が選んだ属性と同じ属性の攻撃・魔法行使を行う場合、その命中・行使判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。
この秘伝魔法は例外的に自分自身の効果による異なる属性のみと重複します。
- 9
- 【ピクトカラー・
コンシール】
- 必要名誉点
- 30
- 消費
- MP20
- 対象
- 1体X
- 射程/
形状 - 接触/
―
- 時間
- 1時間
- 抵抗
- 任意
- 属性
- ―
- 概要
- 対象に【コンシール・セルフ】と同じ効果の魔法を塗る
- 効果
この秘伝魔法は真語魔法の【コンシール・セルフ】と同じですが、
術者ではなく、キャラクター1体に行使する事が出来ます。
また、この効果は対象が水を浴びた場合は即座に解除されます。
- 11
- 【ピクトカラー・
レイン】
- 必要名誉点
- 40
- 消費
- MP18
- 対象
- 1エリア(半径5m)/
15
- 射程/
形状 - 2(20m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
30秒(3ラウンド)
- 抵抗
- 半減
- 属性
- 特殊
- 概要
- 雨雲を描き、指定した属性の雨を降らせる
- 効果
この秘伝魔法を行使する際、自身が契約している妖精の属性(土/水・氷/炎/風)の中から1つ選びます。
行使後、選んだ属性の「威力30+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
ダメージ後、この秘伝魔法の対象となった範囲に30秒(3ラウンド)の間、指定した属性の色が残り、
色の範囲にいるキャラクターは、指定された属性によるダメージを受ける場合、そのダメージを「+2」点多く受けます。
また、色が残っている状態で異なる属性のこの魔法が行使された場合、効果時間と属性の色を上書きします。
- 13
- 【ピクトカラー・
フェアリーテイル】
- 必要名誉点
- 50
- 消費
- MP20
- 対象
- 魔法や効果1つ
- 射程/
形状 - 2(20m)/
起点指定
- 時間
- 一瞬/
特殊
- 抵抗
- 消滅
- 属性
- ―
- 概要
- 他者の魔法の効果を物語として捉え、自身の魔法を新たな物語として上書きする。
- 効果
この秘伝魔法は、術者以外の魔法や効果以外で接続的に発生している魔法や効果を1つ選んで行使する事が出来ます。
対象にできるのは魔法や特殊能力によって、時間を区切られている10秒(1ラウンド)以上で
接続的に与えられているものに限ります。
「時間:永続」である効果、効果時間自体は「一瞬」で、その結果によって発生した影響(例えば、〈投げ〉による転倒)、
時間が明確に区切られずに連続している効果(例えば、捕まえられて移動不能な状態)等は解除できません。
「時間:一瞬/〇秒・分(△ラウンド)」の効果は対象にできます。
行使した場合、対象にした効果との達成値の比べあいが行われ、術者の達成値が上回れば、
「術者が行使可能で「対象:術者」以外の接続的に効果を付与可能な真語魔法または妖精魔法」から1つ選び、
その効果を、選んだ魔法の効果に上書きします。
複数部位を持つキャラクターに対し、この効果によって「対象:1体全」や「対象:1体X」の効果が適用される場合、
上書きされる効果の対象部位にのみ、その効果の上書き(適用)を行います。
この秘伝魔法によって上書きされた効果の接続時間は、上書きされる前の効果の残り時間を参照します。
この秘伝魔法は、行使に置いてあらゆる《魔法拡大/**》の効果を受けられません。