ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

"浸食する"ビック・マナ・イーター - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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"浸食する"ビック・マナ・イーター

分類:植物
知能
低い
知覚
魔法
反応
敵対的
言語
なし
生息地
洞窟など
知名度/弱点値
15/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
13
移動速度
5/-
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
捕食袋 7 (14) 5 180 5
ツル 11 (18) 2d+10 8 (15) 3 71 2
ツル 11 (18) 2d+10 8 (15) 3 71 2
部位数
3捕食袋,ツル,ツル
コア部位
捕食袋

特殊能力

●全身

[常]擬態/17/危険感知判定/消滅

 巨大な大木に擬態します。擬態中は、この魔物に対し、魔物知識判定を行うことはできません。不用意に接近した場合、目標値16の危機感知判定を行い、失敗したら不意打ち(ルルブⅠp156)を受けます。行動を開始したら、擬態は自動的に解除されます。

[常]外付け魔力タンク(人)

 自身の特殊能力によってMPを回復したとき、最大値を超えて回復します

●捕食袋

[主]なんでも取り込む/回避力判定/10(17)/消滅

「射程:接触」で1体を対象にとって、相手を捕食袋の中身に取り込みます。巨大な捕食袋によって、何体でも取り込むことが可能です。
 取り込まれた対象は移動することができなくなります。取り込まれた対象は、視線を遮る遮蔽物の中にいる状態と扱い、自身、同じように取り込まれた状態のキャラクターまたは「部位:捕食袋」以外が行った能力や近接攻撃の対象にはなりません。
 なお、取り込まれた対象は、自身または取り込まれた状態のキャラクターや「部位:捕食袋」以外に近接攻撃や能力の使用は行えませんが、取り込まれた対象が近接攻撃は「捕食袋」に行う場合、命中判定は自動的に成功します。また、取り込まれた対象がかばう宣言していた場合、かばうが適用されるのは同じように捕食袋に取り込まれた存在のみとします。

  取り込まれた対象が脱出を試みる場合、「[主]なんでも取り込む」の達成値を参照し、引きはがし処理(MLp65,ルルブⅢp341)を参照してください。

[補]捕食袋内の触手/10(17)/回避/消滅

 取り込んだ対象の抵抗力を削ぐために、攻撃能力を持つ触手をもちます。「射程:接触」で「対象:1体」に「2d+6」の物理ダメージを与えます。また、対象の防護点が6点以上だったとき、鎧の間から縫うように触手は攻撃し、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として扱います。
 この能力は「[主]なんでも取り込む」によって、取り込まれた状態のキャラクターにしか使用できません。また、1Rの間、取り込まれた対象の数まで使用することができます。ただし、最大で3回までしか使用できません。

[常]ぶよぶよした中身

[主]なんでも取り込む」によって取り込まれた状態の対象が、捕食袋を攻撃したとき、打撃武器に対して防護点が3点高いものとして扱います。

[補]体液の噴射/8(15)/精神抵抗/消滅

[主]なんでも取り込む」によって、取り込まれた対象に対してのみ使用可能です。
「射程:接触」で「対象:1体」にぶっかけます。捕食袋の手番終了時まで、対象の回避力判定に「-1」のペナルティ修正を与えます。
 この能力は1Rに3回まで使用可能です。

[常]むせかえる匂い/必中

[主]なんでも取り込む」によって、取り込まれた対象は、捕食袋内のむせかえる匂いによって、思考力がぼやけていき、「部位:捕食袋」の手番終了時に発生する「[常]母体への改造」と「[補]体液の噴射」に対する精神抵抗に対して-1のペナルティ修正を加えます。この効果は、取り込まれた対象が取り込まれた状態でラウンドを1つ経つにつれ、ペナルティ修正が-2、-3へと増えていきます。この効果は最大で「-5」まで増えます。

[常]母体への改造/8(15)/精神抵抗/消滅

 成熟したマナイーターは取り込んだ対象を自身の種を残す母体へと改造させる力を持ちます。
「部位:捕食袋」の手番終了時、「[主]なんでも取り込む」によって取り込まれた状態のキャラクターに精神抵抗を要求します。失敗したとき、捕食袋内にある注射針のような触手が出した毒液によって、身体が疼きます。この効果によって"戦闘中"では特にペナルティ等は発生しません。

[主]刺激する/必中

[常]母体への改造」の抵抗に失敗した対象にのみ使用可能です。
 改造の結果とも言える浮き上がった一部を刺激します。その後、対象は感じたことのない感覚によって悶えてしまい、1Rの間、行動判定に-2のペナルティ修正を与えます。

[補]吸い取る/必中

[主]なんでも取り込む」によって取り込まれた対象に使用することができます。
「対象:1体」のMPに対して「k0[8]+1」点の毒属性の魔法ダメージを与えます。その後、適用したダメージの値、捕食袋のMPを回復させます。
 この効果は1Rに1度しか使用できません。

●ツル

[宣][準]かばうⅠ(捕食袋限定)

 戦闘特技《かばう》を習得しています。宣言時にかばうとして指定するものは、このエネミーが持つ「部位:捕食袋」に限られます。

[補]ツルを忍ばせる/危険感知/9(16)/消滅

 地中に蔓を潜らせ、蔓を対象の背後から忍ばせ、「射程/形状:1エリア(10m)/起点指定」で対象を締め付けます。締め付けられた対象は、この魔物の手番終了時まで対象は移動できなくなり、回避力判定に-2のペナルティ修正を与えます。

 この能力は1Rに1度しか使用できなく、また、この効果で要求した危機感知判定に失敗した対象は、戦闘が終了するまで、この効果に対抗するための危機感知判定に+4のボーナス修正を得ます。

[主]ツルによって取り込む/9(16)/回避/消滅

「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」に対して、ツルによって取り込みます。この効果によって取り込まれた対象は、「部位:捕食袋」がある位置まで強制的に移動されます。
 この能力は「[主]なんでも取り込む」と同様な効果として扱い、なおかつ「[主]なんでも取り込む」によって取り込まれた状態として扱います。
 この能力は「部位:捕食袋」のMPを6点消費することによって、射程を20mに変更することができます。

戦利品

自動
アビスシャード(200G/-)×4 白濁した液体(100G/赤) 剣のかけら(200G/-)×6
2~7
物凄く大きい活きのイイ蔓(250G/緑A)
8~
物凄く大きい活きのイイ蔓(250G/緑A)×1d6

解説

 成熟したマナイーターです。捕食袋だけでも、家の一部屋ほどの大きさがあり、非常に大きいです。
 成熟したマナイーターは根から十分な栄養を吸い取ることが可能となり、外部からマナや生命を吸い取る必要がなくなります。ただし、捕食袋に取り込む行為はなくなりませんし、わずかながらマナを吸い取ることは可能です。
 なぜ、取り込むかと言えば、取り込む行為は成長につれ栄養補給から、母体を生み出す行為へと変わっていくのです。

製作者:旅人

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