10
2m級ギガンティックギャドフライ
分類:動物
- 知能
- 動物並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 腹具合による
- 言語
- なし
- 生息地
- データリンク内
- 知名度/弱点値
- 16/19
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- -/20(飛行)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 口吻 | 14 (21) | 2d+11 | 13 (20) | 7 | 92 | 18 |
特殊能力
[常]飛行
近接攻撃における 命中力・回避力判定に+1のボーナスを得ます。
[常]痛恨撃
打撃点決定の出目が「9」以上なら、打撃点にさらに「+8」点します。
[常]吸血行動
この魔物の攻撃は常に吸血を伴います。
近接攻撃にて1以上の適用ダメージを与えた場合、与えたダメージの半分(切り上げ)、この魔物のHPを回復します。
さらに、ダメージを受けた対象は、続く10秒(1ラウンド)の間、命中力と回避力に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は累積しません。
[常]包囲攻撃
ギガンティックギャドフライによる攻撃が回避された場合、その対象に対してのギガンティックギャドフライの次の攻撃は、命中力判定に+1のボーナスを得ます。
この修正は《ギガンティックギャドフライ》の名を持つ魔物であれば、個体の違いを無視して累積され、上限はありません。
ただし、1度攻撃が命中するか、そのラウンド最後となるギガンティックギャドフライによる攻撃が回避されると、効果は失われます。
戦利品
- 2~6
- なし
- 7~10
- 報酬データB(50G)
- 11~
- 報酬データA(150G)
解説
体長が50cmを超える巨大なアブ、ジャイアントギャドフライ……を基にした敵性データです。
システムによって能力をチューニングされた結果、『デカければデカいほどまあ強いやろ』という判断のもと、巨大化を果たしました。体がデカくなっても、結局のところ数が正義なので、群れで行動します。