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ENM_004-ゲートキーパー
分類:識別不可
- 知能
- 命令に従う
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- -
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 20/27
- 弱点
- 魔法ダメージ+2
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 20
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体当たり | 21 (28) | 2d+18 | 16 (23) | 20 | 300 | - |
特殊能力
[常]前衛
自身が敵からの範囲効果や、複数を同時に対象に取る効果に巻き込まれた場合に適用されます。
その対象から〈〇前衛〉を持たない味方キャラクターを除外します。
[常]石壁
魔法ダメージに対して、防護点の半分が有効です。
また、自身が威力表で物理・魔法ダメージを受けるとき、その種別に関わらずC値を+1します。
[常]魔法エネミー
この魔物が近接攻撃で与えるダメージは魔法ダメージになり、命中力に対する対抗判定は「精神抵抗力判定/半減」となります。
[主]魔法攻撃1
1回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)が1番小さい敵1体に近接攻撃を行います。
この時、距離の条件を無視します。
[主]魔法攻撃2
2回目の手番で使用します。
気絶してない中から、隊列(インベントリ番号)が3番目に小さい敵1体に近接攻撃を行います。
この時、距離の条件を無視します。
[主]魔法攻撃3
3回目の手番で使用します。
気絶してない中から、現在HPが一番高い敵1体に近接攻撃を行います(同条件が複数いる場合はその中からランダム)。
この時、距離の条件を無視します。
この能力の使用後、手番のカウントを0に戻します。
戦利品
- 自動
- なし