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クク
分類:幻獣
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 中立
- 言語
- すべて
- 生息地
- 森、遺跡
- 知名度/弱点値
- 20/
- 弱点
- なし
- 先制値
- 30
- 移動速度
- 10
- 生命抵抗力
- 22 (29)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 19 (26) | 0 | 9 | 99 |
特殊能力
[常]毒無効
[常]病気無効
[常]呪い無効
[主]真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、深智魔法、妖精魔法、召異魔法15レベル/魔力22(29)
[常][宣][主]魔法の化身
戦闘特技《魔法誘導》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《マナセーブ》《MP軽減/真語魔法、操霊魔法、神聖魔法、深智魔法、妖精魔法、召異魔法》《ワードブレイク》《ルーンマスター》
[主][補]占瞳/22(-)
基準値22で、すべての占瞳を用います。占瞳の使用時には固定値を用いず、必ず2dを振って基準値に足し、達成値を求めるようにします。
[常]完全なる知
「変装判定」、「弱点隠蔽判定」など、何かを隠したり偽ろうとしたりする行為判定は、ククに対しては、すべて自動的に失敗します。
[常]叡智の守り
HPの最大値を変更する効果、ダメージ以外でHPの現在値を減少させる効果をいっさい受けません。
ククにダメージを与えようとする場合、そのダメージ決定で「クリティカル」が起こった回数を記録していなければなりません。ククに与えられる適用ダメージは、最大でその「クリティカルの回数」点です。魔物の打撃点や乱数を使う効果のダメージ決定では、最大値を得た場合に限り、適用ダメージの最大が「1」点となります。ダメージ決定に乱数を用いない魔法や効果では、ククにはいっさいのダメージを与えられません。
魔法や能力が、ダメージと同時に特殊な効果を与えるものである場合、ククが抵抗力判定などに失敗しても、適用ダメージが「0」ならば、その不随的な効果をいっさい受けません。
[常]九つの生命
ククのHPが0以下となった場合、即座に「9」に回復します。この効果は、ククの生涯で9回までしか発揮されません。
戦利品
- 2~8
- 羽毛(1000G/赤S)
- 9~11
- 叡智の羽(4000G/赤白S)
- 12~
- 神智の羽(16000G/赤白SS)