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ツインエレメンツ
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 3
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 13/18
- 弱点
- 物理魔法ダメージ+2
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 20/-
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 12 (19)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 殴り(右半身) | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 85 | 35 |
| 殴り(左半身) | 12 (19) | 2d+12 | 10 (17) | 8 | 85 | 35 |
- 部位数
- 2(右半身/左半身)
- コア部位
- なし
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片×10
[常]蛮族であり魔法生物
分類:蛮族と分類:魔法生物の両方として扱います。
そのため魔法生物の共通能力(毒病気精神効果無効、一部を除く回復無効、感知される)を持ちますが、【セイクリッド・ウェポン】等の蛮族に対する魔法の対象となります。
●右半身
[常]水氷無効
[常]物理耐性
受ける物理ダメージをー5します
[補]氷のつぶて
MPを3点消費し、10秒(1ラウンド)の間攻撃を水氷属性にし、打撃点を+3点します
[宣]囮攻撃
命中力ー2、打撃点+2で攻撃します。この攻撃が回避された場合、回避した敵は10秒(1ラウンド)の間回避力判定にー1の修正を受けます。この効果は1度攻撃が当たると消滅します
●左半身
[常]炎無効
[常]魔法耐性
受ける魔法ダメージをー5します
[補]炎のつぶて
MPを3点消費し、10秒(1ラウンド)の間攻撃を炎属性にし、打撃点を+3点します
[宣]全力攻撃Ⅰ
打撃点を+4します。リスクとして、自身の回避力判定にー2のペナルティを受けます
戦利品
- 自動
- 剣のかけら×10
- 自動
- 魔力の籠ったメダル(2000G/黒S)
- 2~7
- 氷炎の欠片(500G/金A)
- 8~11
- 氷炎の塊(1500G/金S)
- 12~
- 氷炎の鎖(3000G/金S)
解説
とある蛮族の王が炎と氷に多くの穢れと自身の魔力を込めて作りだした蛮工蛮族です。
野心が強く勝ちにこだわる性格で、氷と炎の2つの塔の結界により自身を強化し敵を大きく弱体化させることで多くの冒険者や兵士を葬ってきました。