ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アズラ・ベルザード - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アズラ・ベルザード

プレイヤー:ユウナギ

種族
小型草食獣リカント
年齢
23
性別
種族特徴
[暗視(獣変貌)][獣変貌(小型草食獣)]
生まれ
軽戦士
信仰
ランク
レイピア
穢れ
0
12
6
7
6
9
10
6
7
5
成長
5
成長
8
成長
4
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
29
筋力
20
生命力
12
知力
14
精神力
12
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
3
敏捷度
5
筋力
3
生命力
2
知力
2
精神力
2
生命抵抗
9
精神抵抗
9
HP
33+2=35
MP
12
冒険者レベル
7

経験点

使用
28,500
残り
2,610
総計
31,110

技能

フェンサー
7
スカウト
5
エンハンサー
5
ライダー
5
ダークハンター
2
アルケミスト
1

一般技能 合計レベル:6

給仕ウェイトレス
3
賭博師ギャンブラー
2
坑夫マイナー
1

リビルド券

12月>>>>>>>>>>>>使用済み
1月>>>>>>>>>>>>>>>売却
2月>>>>>>>>>>>>>>未使用

戦闘特技

  • 《かいくぐり》
  • 《防具習熟A/非金属鎧》
  • 《必殺攻撃Ⅱ》
  • 《挑発攻撃Ⅰ》
  • 《トレジャーハント》

秘伝

  • 《ライジングリッパーⅠ》
  • 《フローティングフットⅠ》
  • 《アクロバティックアボイドⅠ》
  • 《崩落防御術》
  • 《風薙ぎ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ガゼルフット】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【メディテーション】
  • [補][準]【ケンタウロスレッグ】

騎芸

  • [常]【攻撃阻害】
  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【騎獣の献身】
  • [常]【人馬一体】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】
  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 8
運動 +1= 11
観察 7
ライダー技能レベル5 運動 10
知識 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル2 知識 4
魔物知識
7
先制力
11
制限移動
3 m
移動力
30+2=32 m
全力移動
96 m

言語

会話読文
交易共通語
リカント語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
ダークハンター技能レベル2 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル7 10+5 10 -1 10
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
[魔]〈バトルアックス+1カスタム〉[刃] 1H両 15 +1=12 20 10 +1=11 専用
〈ヘビーフレイル〉[打] 1H両 15 -1=10 20 9 10 専用
〈ヘビーメイス〉[打] 1H両 15 +1=12 20 11 10 専用
〈ブレードスカート〉[刃] 10 10 9 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル7 10 12
《防具習熟A/非金属鎧》 1
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈定まらないコンバットバニースーツ〉 1 +2 0 専用跳躍、聞き耳、危機感知判定+2、手番開始時1d6で1なら《ターゲッティング》喪失
〈信頼しきれないバックラー〉 1 +2 0 専用手番開始時1d6で1なら1Rの間騎獣の行為判定-2
合計:フェンサー/すべての防具・効果 16 1
装飾品 効果
[魔]〈ディスプレイサーガジェット〉 「装備部位:その他」を得る
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1
[魔]〈勇者の証:技〉
[魔]〈祖霊の首飾り〉 専用(HP)任意で獣変貌強化(1日1回敏捷度B+2)。ナキウサギの意匠が施された形見の品
背中 〈ウェポンホルダー改〉 1H:カードシューター
右手 [魔]〈大きな手袋〉 武器必筋上限+5
左手 [魔]〈大きな手袋〉
〈ブレードスカート〉 回避達成値+4以上で反撃
[魔]〈スマルティエのアンクルスリーブ〉 転倒ペナルティ修正軽減(-1)
[魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度増強+1
所持金
22,495 G
預金/借金
G

所持品

道具類
名称備考
〈専用化スカウト用ツール〉解除判定ペナルティ無効(解除、罠設置の器用度+2)
〈聴音の筒〉聞き耳判定+1
消耗品・薬草・ポーション
名称個数名称個数
〈アウェイクポーション〉5〈救命草〉5
〈魔香草〉5〈龍樹の秘薬〉5
〈MCC(3点)〉6〈陽光の魔符+1〉1
〈月光の魔符+1〉1〈陽光の魔符+2〉1
〈月光の魔符+2〉1〈騎獣縮小の札Ⅱ〉2
〈アンロックキー〉5
外している装備・装飾品
名称個数備考
〈バトルアックス+1:カスタム〉1
〈ヘビーフレイル〉1
〈ヘビーメイス〉1
〈コニングシャフト〉1
[魔]〈巧みの指輪〉1@器用度増強+1
[魔]〈宗匠の腕輪〉1@器用度増強+2
[魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉1@筋力増強+2
〈立ち寝のレギンス〉1睡眠や気絶で転倒しない
その他
アビスシャード
名称個数
アビスシャード3
フレーバー
名称備考
〈冒険者セット〉背負い袋、水袋、毛布、松明(6)、火口箱、ロープ10m、小型ナイフ
〈保存食〉1週間分
〈着替えセット〉1週間分
〈防寒具〉上下セット

マテリアルカード

BASSS
10
名誉点
567
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50
秘伝130
〈バトルアックス+1:カスタム〉専用化50
〈ヘビーフレイル〉専用化50
〈祖霊の首飾り〉専用化50
【アルショニ軽身跳闘法】50
〈定まらないコンバットバニースーツ〉専用化50
【ノーザンファング鉱土削岩闘法】50
〈スカウト用ツール〉専用化50
〈ヘビーメイス〉専用化50
【スホルテン騎乗戦技】50
〈難しいバックラー専用化〉50
【名馬】60

容姿・経歴・その他メモ

キャラ設定

妖艶な雰囲気を纏うナキウサギのリカントの女性。
幼いころ、突如現れた〈奈落の魔域〉によって冒険者だった両親と故郷を失う。
1人だけ逃された少女はあの惨劇を必死に忘れようと冒険者稼業から離れ、享楽にふける生活をしていた。
そんなある日、自身の背中に黒い太陽の文様が浮かび上がったのを見て彼女は覚悟を決める。
そう遠くない日に来るであろう黒い太陽を背負った死神を殺して両親の仇を討つために再び冒険者になることを。

パーソナルデータ
名前アズラ・ベルザード
種族リカント(小型草食獣)
性別女性
年齢23歳
身長154cm
体重42kg
出身地■■■■
好きなこと楽しいこと全般
嫌いなこと暗い場所に1人でいること
経歴表
忘れられない恐怖を体験したことがある両親を殺した黒い太陽を背負った死神の姿は今でも目に焼き付いている。
金鳥玉兎幼少期に、実際より濃密な時間を体感した。死に瀕したもかもしれないし、そういう呪いにかかったのかもしれない。
夢の兎ヴェスラーガでバニー従業員として働いていたことがある。
冒険に出た理由家族・仲間の仇を討つため。
成長予定
冒険者Lv5(経験点23,000+500消費)

軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
錬技:MD,KL
騎芸:攻撃阻害,高所攻撃,騎獣強化Ⅰ,騎獣の献身,人馬一体
戦闘特技:必殺攻撃Ⅰ,風薙ぎ
流派:スホルテン騎乗戦技

最終装備候補

頭:ディスプレイサーガジェット+野伏のセービングマント+スマルティエの風切り布
顔:聖印
耳:数多の蝙蝠の耳飾り+金鎖+指輪
首:祖霊の首飾り
背中:野伏の白熊のマント+WH改(コニングシャフト&カードシューター)
右手:操りの腕輪+エルエレナケープ
左手:もぎ取りの羽角
腰:多機能グリーンベルト+レッサーアームスフィアⅠ
足:スマルティエのアンクルスリーブ
他:

ウィッシュリスト
冒険者Lv5ぐらい

【名馬】:10,000G+60名誉点
[魔]〈操りの腕輪〉:24,800G
[流][魔]〈エルエレナケープ〉:1,600G+30名誉点

冒険者Lv7ぐらい

【勇将馬(昇格)】:15,000G+40名誉点
〈マナタイトホーン〉:15,000G+50名誉点
[魔]〈レッサーアームスフィアⅠ〉:42,000G

ウィッシュリスト(済み)
冒険者Lv3

[魔]〈コンバットバニースーツ〉:28,000G
[魔]〈祖霊の首飾り〉:4,000G
〈ウェポンホルダー改〉::5,000G

冒険者Lv5

〈ウィンドコート〉:4,000G
[魔]〈勇者の証:技〉:10,000G

履歴

成長履歴
キャラクター作成時

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
戦闘技能:《かいくぐり》《回避行動》
能力値成長:(◎敏捷度/敏捷度),(◎敏捷度/精神力),(◎器用度/知力),(◎敏捷/生命力),(◎敏捷度/筋力/知力),(◎器用度/知力),(生命力/◎筋力/筋力)

第11回~第15回
第12回終了後

冒険者ランク〈ダガー〉
技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第13回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:(知力/精神力/◎筋力)
戦闘特技習得:なし

第14回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第15回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:(生命力/◎筋力/器用度)
戦闘特技習得:なし

第16回~第20回
第16回終了後

冒険者ランク〈レイピア〉
技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第17回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第18回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第19回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第20回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師(↑1)
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第21回~第25回
第21回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第22回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第23回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第24回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第25回終了後(リビルド券使用)

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:《回避行動Ⅰ》⇒《防具習熟A/非金属鎧》
錬技:【ラビットイヤー】⇒【マッスルベアー】

第26回~第30回
第26回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2,錬金術師1(↑1)
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:《フローティングフットⅠ》《アクロバティックアボイドⅠ》

第27回終了後

技能:軽戦士3,錬体士3,斥候2,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第28回終了後

技能:軽戦士4(↑1),錬体士3,斥候2,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第29回終了後

技能:軽戦士5(↑1),斥候3(↑1),錬体士3,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1(↑1)
能力値成長:(◎器用度/器用度)
戦闘特技習得:《必殺攻撃Ⅰ》《ライジングリッパーⅠ》《崩落防御術》

第30回終了後

技能:軽戦士5,斥候3,錬体士3,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第31回~第35回
第31回終了後

技能:軽戦士5,騎手5(↑5),斥候3,錬体士3,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:《◎筋力/精神力/筋力》
戦闘特技習得:《風薙ぎ》

第32回終了後※中間補填(Lv5)込み

技能:軽戦士5,錬体士5(↑2),騎手5,斥候4(↑1),闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第33回終了後

技能:軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:《◎敏捷度/精神力》
戦闘特技習得:なし

第34回終了後

技能:軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第35回終了後

技能:軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:《精神力/◎器用度》
戦闘特技習得:なし

第35回~第40回
第38回終了後

技能:軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:なし
戦闘特技習得:なし

第39回終了後

技能:軽戦士5,錬体士5,騎手5,斥候4,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕2,賭博師1,抗夫1
能力値成長:《◎敏捷度/敏捷度》
戦闘特技習得:なし

第40回終了後

技能:軽戦士6(↑1),斥候5(↑1),錬体士5,騎手5,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕3(↑1),賭博師2(↑1),抗夫1
能力値成長:《◎敏捷度/敏捷度》《精神力/◎器用度》
戦闘特技習得:なし

第41回~第45回
第41回終了後

技能:軽戦士7(↑1),斥候5,錬体士5,騎手5,闇狩2,錬金術師1
一般技能:給仕3,賭博師2,抗夫1
能力値成長:《精神力/生命力/◎敏捷度/敏捷度》
戦闘特技習得:《挑発攻撃Ⅰ》

アビス強化
名称強化内容アビスカースABT消費
バックラー回避+1難しい⇒死に近い⇒難しい⇒脆弱な⇒悪臭放つ⇒唸る⇒脆弱な⇒残心の⇒身を晒す⇒学ばない⇒散漫な⇒信頼しきれない33
コンバットバニースーツ運動判定パッケージ強化差別の(蛮族)⇒定まらない6

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
1 2025/12/01 ★①『騒がしき裏もまた騒がし』 1,000+120 500+830 7 敏捷
巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)いせき(ガルシア)こう(セラス)
未稼働
2 2025/12/02 ★②『リチュルとはじめてのぼうけん』 1,000+230 700+480 21 敏捷
巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)No.(チャワ)リア(ヴァイス)いせき(ガルシア)こう(セラス)
未稼働
3 2025/12/03 ★③『釣り堀にて』 1,000+270 800+835 25 器用
巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)いせき(ガルシア)こう(セラス)
未稼働
4 2025/12/04 ★④『カニ食わね?』 1,000+240 700+855 23 敏捷
巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)いせき(ガルシア)こう(ハイネ)
未稼働
5 2025/12/05 ⑤『宝石の菓子と司書の少女』 140+(1,000+110)*0 400+2,340 34 巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)こう(セラス)ヤスマル(ボーメイン)
未稼働
6 2025/12/07 ★⑦『「オレっちのねぐらを取り返して!」』 50*3+(1,000+340)*0 800+1,275 18 敏捷
ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)巽香遠(ポーラ)こう(ハイネ)ヤスマル(ボーメイン)
GM回。エネミーチョイスの殺意は足りてたけど配置のセンスがなかった…!あとPLの出目が強すぎ【アビスシャード×3】
2025/12/08 ~中間補填(Lv3)~
7 2025/12/08 ⑧『T-05-41』 (1,000+150)*0 1,000+1,725 34 巽 香遠 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)No.(チャワ)こう(セラス)
未稼働
8 2025/12/09 ★⑨『騎獣きじゅさんぽ』 (1,000+330)*0 1,000+1,040 21 器用
くまさん 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(ソア)リア(ヴァイス)いせき(ファビオラ)こう(ハイネ)
未稼働
9 2025/12/10 ⑩『暴走魔動機を止めろ!』 50+(1,000+590)*0 800+1,325 33 ユウナギ 熊蟲(ダムザ)arato(ヒガン)巽香遠(ポーラ)いせき(ガルシア)こう(ハイネ)ヤスマル(ボーメイン)
GM回。PLの悲鳴が聞けてとても楽しかった。難易度は最大でこれぐらいがベストかも【アビスシャード×3】
10 2025/12/11 ★⑪『護衛の帰り道』 (1,000+620)*0 1,000+2,100 33 筋力
巽 香遠 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)No.(ルリー)いせき(ガルシア)
未稼働。
2025/12/11 ~実稼働開始~
かいくぐり型2HフェンサーはC値8デスサイズの夢を見るか
11 2025/12/12 ⑫『騎獣きじゅさんぽ2』 50+(1,000+450)*0 1,000+2,210 23 くまさん ユウナギ(アズラ)arato(レヴィ)いせき(ガルシア)こう(ハイネ)ヤスマル(ボーメイン)
迷子の騎獣探しその2。敵がメタ能力持っているわ回避の出目は腐るわでしんどい回だった【アビスシャード×2】
12 2025/12/13 ★⑬『屋敷のアンデッドを駆逐して!』 50+(1,000+580)*0 600+1,770 19 筋力
ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)No.(ルリー)いせき(ファビオラ)こう(ハイネ)
GM回。今回は難易度的に軽めで作ったので目論見通りだったけど戦利品の出目は聞いてない。めっちゃ稼がれた 【アビスシャード×3】
13 2025/12/14 ⑭『森の小さな果樹園』 50+(1,000+860)*0 500+2,645 46 巽 香遠 ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)いせき(ガルシア)こう(ハイネ)
果樹園でジャムの材料探し。近接が割と暇で油断してたら生死判定ピンゾロ死はマジで聞いてない。救済ありがとうGM【アビスシャード×2】
14 2025/12/15 ★⑮『田畑を荒らす蛮族を討伐して!』 50*2+(1,000+570)*0 600+2,095 33 筋力
ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)いせき(ガルシア)ヤスマル(ボーメイン)
GM回。ギミックがあまり生かせなかったのは残念だけど楽しんでもらえたようで良かった。2回転がせたのは満足【アビスシャード×3】
15 2025/12/16 ⑯『ジョーズ』 (1,000+280)*0 1,000+2,550 39 巽 香遠 ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)いせき(ファビオラ)こう(セラス)
突発魔域でサメ?退治。GMの出目が強かった。刃クリ無効対策持ってきておいて良かった【アビスシャード×2】
16 2025/12/17 ⑰『おもちゃ箱』 50+(1,000+260+50)*0 1,000+1,250 26 くまさん ユウナギ(アズラ)No.(ルリー)リア(ヴァイス)いせき(ファビオラ)こう(ハイネ)ヤスマル(ボーメイン)
突発魔域で魔神退治。敵の能力が運悪いとフェンサー詰ませにきてた【アビスシャード×1】
17 2025/12/18 ⑱『Dragon Encounter』 (1,000+640)*0 1,000+1,885 33 巽 香遠 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)いせき(ファビオラ)こう(セラス)
フォールンドラゴン初邂逅。獣変貌で敏捷度B+2は滅茶苦茶強かった。
18 2025/12/19 ⑲『ザードル博士のお騒がせ魔動機1~掘削用魔動機~』 (1,000+180)*0 500+1,960 24 リア 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)ヤスマル(ボーメイン)
お休み
19 2025/12/20 ⑳『ゴブリンレイダーズ』 (1,000+290+50)*0 600+2,510 38 ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)巽香遠(フリーヤ)No.(チャワ)
GM回。配置とか色々ミスってたのは申し訳ない。それはそれとして素材を生かせなかった感がある!!【アビスシャード×3】
20 2025/12/22 ㉑『魔域顕現1』 (1,000+220+50)*0 1,000+2,320 36 くまさん ユウナギ(アズラ)arato(レヴィ)巽香遠(フリーヤ)いせき(ガルシア)こう(ハイネ)
突発魔域で蛮族&魔神退治。ブレードスカートだけクリティカルする問題【アビスシャード×2】
21 2025/12/23 ㉒『ザードル博士のお騒がせ魔動機2~量産型掘削用魔動機~』 (1,000+300+50)*0 1,000+2,870 35 リア ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)No.(チャワ)いせき(ガルシア)
お休み
22 2025/12/25 ㉓『遅れ気味な赤服おじさん』 (1,000+210)*0 800+3,200 40 巽 香遠 ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)ヤスマル(ボーメイン)
お休み
23 2025/12/26 ㉔『魔域顕現2』 (1,000+420+50*3)*0 1,000+3,000 35 くまさん ユウナギ(アズラ)熊蟲(ダムザ)arato(レヴィ)巽香遠(ポーラ&フリーヤ)
簡易魔域討伐。まさかシャドウ・オブシャード再戦となるとは思わなかった【アビスシャード×2】
24 2025/12/27 ㉕『沼地の魔域掃討戦』 (1,000+500+50)*0 1,000+3,000 37 ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)香遠(フリーヤ)リア(ヴァイス)
GM回。全体通して今年最後のGM卓に相応しい内容だったと思う。ただ変身後ワンターンキルされると思わなかった【アビスシャード×3】
25 2025/12/28 ㉖『Cat café』 (1,000+550)*0 1,000+3,000 36 巽 香遠 ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)ヤスマル(ボーメイン)
魔域でネコだらけ。アズラ大回転(物理)で大逆転は超ヒリついたけどマグネが死んだのが悲しみ。蘇生許可出て良かったね【アビスシャード×2】
26 2025/12/29 ㉗『自然の脅威』 (1,000+300)*0 1,000+3,000 43 巽 香遠 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)ヤスマル(ボーメイン)
突発魔域で大根退治。今回は比較的優しめだった【アビスシャード×2】
2026/01/01 ~月初補填(Lv3+)~
27 2026/01/01 ㉘『初日の出を遮る影』 2,000+270+50 1,000+3,425 29 No. 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)ユウナギ(アズラ)arato(ヒガン)巽香遠(フリーヤ)
お休み
28 2026/01/02 ★㉙『消費期限間近エネミー放出魔域』 2,000+350 1,200+3,100 43 器用
巽 香遠 熊蟲(キャシィ)ユウナギ(ソア)くまさん(イグニド)こう(セラス)
お休み
29 2026/01/03 ㉚『もっと食べたい!』 2,000+410+50 1,000+3,300 31 ユウナギ 熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)巽香遠(ポーラ)ヤスマル(ボーメイン)
GM回(ネタシナリオ)。月初めの卓の難易度ミスって思った以上の苦戦になったのは申し訳なかったけど楽しかったよ【アビスシャード×3】
30 2026/01/04 ★㉛『限界ギリギリ特攻戦ブッコミウォーズ2,000+500 1,200+4,140 45 筋力
くまさん ユウナギ(アズラ)arato(レヴィ)巽香遠(ポーラ)ヤスマル(ボーメイン)
真夜中の暴走族退治。ライジングリッパーの強さを理解していなかった【アビスシャード×1】
31 2026/01/06 ㉜『Made in maze』 2,000+350+50 1,200+2,100 26 巽 香遠 熊蟲(ダムザ)ユウナギ(アズラ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)巽香遠(フリーヤ)こう(セラス)
遺跡探索+魔域調査。強敵を完封できたのは嬉しいけど風薙ぎ勘違い事件は反省しろ
2026/01/08 ~中間補填(Lv5)~ 3,120
32 2026/01/09 ★㉝『メイズ:坑道(1)』 (2,000+490)*0 1,200+3,900 39 敏捷
巽 香遠 ユウナギ(ソア)熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)リア(ヴァイス)こう(セラス)
お休み
33 2026/01/13 ㉞『奈落の魔域は突然に~蛮族生まれのニューフェイス~』 (2,000+350)*0 1,200+4,800 36 くまさん ユウナギ(ソア)くまさん(ティート)arato(レヴィ)こう(セラス)
お休み
34 2026/01/14 ★㉟『メイズ(2)』 (2,000+920)*0 600+5,400 42 器用
巽 香遠 ユウナギ(ソア)熊蟲(キャシィ)くまさん(イグニド)巽香遠(フリーヤ)こう(ハイネ)
お休み
35 2026/01/25 ㊳『ワクワク禁断実験』 50*2+(2,000+360)*0 1,300+4,400 49 くまさん ユウナギ(アズラ)熊蟲(ダムザ)arato(レヴィ)巽香遠(フリーヤ)
突発魔域ではた迷惑な依頼。獣変貌使用忘れは反省しろ。ダムザが死んだのは残念【アビスシャード×2】
36 2026/01/29 ★㊴『メイズ(3)』 (2,000+910)*0 400+4,460 43 敏捷
巽 香遠 ユウナギ(ソア)熊蟲(キャシィ)くまさん(イグニド)arato(レヴィ)リア(ヴァイス)
お休み
2026/02/01 ~月初補填(Lv5+)~ 50*5
37 2026/02/03 ★㊵『なんか知らない蛮族がいるんだが?』 3,000+550+50 1,200+5,930 71 敏捷
器用
巽 香遠 ユウナギ(アズラ)熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)こう(セラス)
奇妙な蛮族退治。獣変貌使用忘れは反省しろ2。GMとアズラの出目の噛み合わせが悪すぎて倒されたのは残念
38 2026/02/06 ★『死神の足音(episodeアズラ①)』 3,000+460+50 1,400+6,320 61 敏捷
ユウナギ ユウナギ(アズラ)熊蟲(ダムザ)くまさん(イグニド)arato(ヒガン)巽香遠(フリーヤ)
久々のGM回。改造エネミーが好評で良かった。もうちょっと強くしても良かったかもしれないけど30mアストラルバーンが撃てて満足【アビスシャード×3】
取得総計 31,110 138,745 1,307 17

収支履歴

武器
キャラ作成時

バトルアックス::-360

第12回終了後

ヘビーフレイル::-340
テンペスト::-1000(TD表にて獲得)
テンペスト::+1200(購買部にて売却)

第18回終了後

ホロウハンマー::-3500(TD表にて獲得)
ホロウハンマー::+3700(購買部にて売却)

第27回終了後

コニングシャフト::-2950(TD表にて獲得)

第31回終了後

ヘビーメイス::-330(TD表にて獲得)

防具
キャラ作成時

ソフトレザー::150
バックラー::-60

第24回終了後

コンバットバニースーツ::-28000

装飾品
キャラ作成時

スマルティエの怪力の腕輪::-900
大きな手袋::-8000G
ブレードスカート::-4580G

第15回終了後

宗匠の腕輪::-1000

第17回終了後

祖霊の首飾り::-4000

第25回終了後

カードシューター::-1500
ウェポンホルダー改::-5000

第27回終了後

勇者の証:技::-10000

第29回終了後

巧みの指輪::-500
立ち寝のレギンス::-500

第31回終了後

スマルティエのアンクルスリーブ::-4500

第39回終了後

俊足の指輪::-500*2
ディスプレイサーガジェット::-5000

加工
キャラ作成時

OM加工-1(バトルアックス)::-300
アビス加工(バックラー)::-2000

第13回終了後

魔法の武器+1(バトルアックス)::-5000

第25回終了後

アビス加工(コンバットバニースーツ)::-4000

道具類
キャラ作成時

スカウト用ツール::-100

第31回終了後

聴音の筒::-300

第33回終了後

望遠鏡::-1000

消耗品
キャラ作成時

救命草::-30*3
魔香草::-100*3
アウェイクポーション::-100

第12回終了後

月光の魔符+2::-1500

第13回終了後

陽光の魔符+1::-500
月光の魔符+1::-500
陽光の魔符+2::-1500

第14回終了後

MCC(3点)::-1500*2
MC緑A::-100*10(ドロップ品買戻し)

第16回終了後

アウェイクポーション::-100

第18回終了後

MCC(3点)::-1500

第24回終了後

月光の魔符+1::-500

第26回終了後

月光の魔符+1::+0(補填)

第29回終了後

救命草::-30*5
魔香草::-100*2
龍樹の秘薬::-50*5
アウェイクポーション::-100*4

第31回終了後

騎獣縮小の札Ⅱ::-500*2

第32回終了後

アンロックキー::-100*5

第35回終了後

氷結トラウトサーモン(セッション中購入)::-50
沈黙の赤牙(セッション中購入)::-20
ポケットヒーター(セッション中購入)::-100
MCC(3点)::-1500*3

第38回終了後

MC緑A×4::-200*4

第39回終了後

龍樹の秘薬×4::-50*4

第40回終了後

救命草::-30
龍樹の秘薬::-50
MC緑A×6::-200*6

その他
キャラ作成時

冒険者セット ::-100
保存食(1週間)::-50
着替えセット(1週間)::-10
ロッセリーニの魔法印::-100

第26回終了後

イグニドに借金::<+1000
ヒガンに借金::<+4000

第27回終了後

リビルド券::+10000
イグニドに返済::<-1000
防寒着::-80

第28回終了後

ヒガンに返済::<-4000

第31回終了後

騎獣契約証(ウォーホース)::-1000G
ウィンドコート::-4,000G

35回終了後

ロッセリーニの魔法印(ウォーホース)(セッション中購入)::-100

39回終了後

ウォーホース(名馬)::-10000
ロッセリーニの魔法印(専有化ウォーホース)::-100

チャットパレット