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青王龍
分類:幻獣
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視),魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- なし
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 20(四足)/40(飛行)
- 生命抵抗力
- 14 (21)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 牙(頭部) | 15 (22) | 2d+14 | 12 (19) | 8 | 110 | 42 |
| 鍵爪(胴体) | 14 (21) | 2d+12 | 11 (18) | 9 | 95 | 30 |
| 翼(右翼) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 70 | 18 |
| 翼(左翼) | 13 (20) | 2d+10 | 10 (17) | 7 | 70 | 18 |
| 尻尾(尻尾) | 14 (21) | 2d+11 | 12 (19) | 8 | 80 | 21 |
- 部位数
- 5(頭部/胴体/右翼/左翼/尻尾)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]風属性無効、断空属性無効
[常]《ターゲッティング》《鷹の目》
[常]青龍の力
この魔物の行う「範囲に影響を及ぼす攻撃」「形状:貫通」「形状:突破」の攻撃において、自身と任意の対象を除外できます。
さらに、特に属性の指定がなされていないこの魔物の攻撃は『風』属性の攻撃として扱います。またこの魔物の近接攻撃が命中した対象は1ターンの間、属性のついた攻撃や能力を行使する事が出来ません。
[常]痛恨撃
打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点が更に+8点されます。
●頭部
[主]龍の息吹/14(20)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で「対象:1エリア/(半径5m)/15」に風の塊を吐き出し、「2d+16」点の風属性魔法ダメージを与えます。
戦闘している状況により、GM判断で『水・氷属性』の攻撃として判定します。
●胴体
[常]属性付与(断空)
この部位の近接攻撃は全て断空属性として扱います。
[宣]全力攻撃2
打撃点を+12点します。同時に自身の回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[常]攻撃阻害=不可・+4
[部位:頭部]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます
[部位:胴体]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●翼
[宣]渾身攻撃
打撃点を+8点します。同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。
[常]飛翔
全ての部位は近接攻撃に対する命中力・回避力に+1のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。
●尻尾
[常]属性付与(断空)
この部位の近接攻撃は全て断空属性として扱います。
[主]テイルスィープ
自身の存在する乱戦エリア内の任意5体までに尻尾で攻撃を行います。
この能力は連続した手番で使用することは出来ません。
戦利品
- 自動
- 剣の欠片×5