夢幻のベルゼブブ
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔神語
- 生息地
- 不明
- 知名度/弱点値
- 25/32
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 27
- 移動速度
- 48/48(飛行)
- 生命抵抗力
- 26 (33)
- 精神抵抗力
- 26 (33)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭突き(上半身) | 24 (31) | 2d+28 | 24 (31) | 19 | 199 | 220 |
| 剣(左腕) | 25 (32) | 2d+32 | 25 (32) | 21 | 168 | ― |
| こぶし(右腕) | 25 (32) | 2d+29 | 24 (31) | 17 | 178 | ― |
| 踏みつけ(下半身) | 26 (33) | 2d+28 | 26 (33) | 19 | 182 | ― |
- 部位数
- 4(上半身/左腕/右腕/下半身)
- コア部位
- 上半身
特殊能力
●全身
[常]筆使いの導き
このキャラクターによって発生したあらゆる効果、ダメージは味方と認識したキャラクターには発生しません。またこのキャラクターの使用するMPは任意部位から捻出することが出来ます
[常]飛翔Ⅱ
近接攻撃に対して命中力と回避力に+2のボーナス修正を得ます。
[常]クロックアップ
宣言を行った部位は1R(10秒)の間与えるダメージが+2されます。この効果は累積します。
[常]オーバー・ド・クロック
全ての部位は三回まで宣言特技を使用することが出来ます。ただし二回目以降の宣言は行う度にMPを5消費します。
[常]二回行動
このキャラクターのすべての部位は二回主動作を行えます。
[宣]時空を視る複眼
命中判定を行うとき対象の獲得している命中修正と同じ量のボーナス修正を得ます(魔法や練技、アイテムなどによる補正を対象とします。武器やステータスは含みません)。この効果は単体を対象に行う攻撃にのみ効果を発揮します。
[宣]全力攻撃Ⅲ
打撃点に+20点 リスクで回避-2
[宣]斬り返しⅡ
二回まで命中判定を振りなおします。一回目で当たったなら打撃点に+4点
[宣]強化魔力撃=命中+5・打撃点+20点
リスクで抵抗と回避に-4のペナルティ
[宣]牽制攻撃Ⅲ
命中判定に+3
[宣]クロックブースト
特定の主動作を行えます。この宣言特技は宣言回数が二回目以降でなければ使用できません。
[常]揺るがぬ体躯
このキャラクターは転倒せず、足場の影響を一切受けません。
●上半身
[常][宣]魔法適性
《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法制御》《魔法収束》《魔法拡大/すべて》《マルチアクション》《MP消費軽減/ソーサラー》《クリティカルキャスト》を習得しています。
[常][主]真語魔法レベル15/魔力20(27)
[補]蝿魔王の眼光/24(31)/精神抵抗力/消滅
「射程:30m」で「対象:一体」に身体が動かなくなるような恐怖を与え行動を制限します。対象は2Rの間宣言特技を使用できず、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。この効果は精神効果属性です。
この能力は1Rに一度しか使用できません。また同一の対象には効果時間終了後1Rの間使用できません。
●左/右腕
[常]本体防御
[部位:上半身]に対して攻撃が行われたとき[部位:左腕]と[部位:右腕]のHPが1以上ある場合、一つの部位ごとに適応ダメージを「-15」点します。
●左腕
[常]蝿の王の大剣
この部位の通常攻撃は「射程:8m」内の全てのキャラクターを対象に行われます。全て近接攻撃扱いです。またダメージを与えたキャラクターのMPを「2点」吸収します。
[主]蝿王ノ剣・灰塵/命中力/回避力/消滅/MP消費15
大剣に赤黒いオーラを纏わせ一閃します。「射程:8m」内の全てに「2d+35」点の物理ダメージを与え、全ての行動判定に-2のペナルティ修正を1Rの間与えます。
[主]蝿王ノ剣・滅亡/命中力/回避力/消滅/MP消滅25/条件クロックブースト化
激しいオーラを発射した後、大きな衝撃波を放ちます。この攻撃は主動作を二回使用します。
[主]蝿王ノ剣・滅亡「一段目」
一回目の主動作で「射程:20m」内の全てに「2d+10」点の無属性魔法ダメージを与え、当たったキャラクターに「回避力が2dになる」呪いを与えます。この呪いは回避力判定を一回行うか、このキャラクターの手番が終了すると解除されます。
[主]蝿王ノ剣・滅亡「二段目」
二回目の主動作で「射程/形状:20m/貫通」で「2d+40」点の物理ダメージを与え適応ダメージ分だけ0m方向に吹き飛ばします。
この時一回目の攻撃に当たっている場合は巻き込まれ判定の結果が「6」の時にのみ巻き込まれません。
一回目のみで手番を終えた場合次にこの一連の能力を発動しても一回目の処理から始まります。この一連の能力は連続した手番には使用できません。
●右腕
[常]反撃の拳
この部位は「カウンター」を行います。この時命中判定に+4のボーナス修正を得ます。「カウンター」を失敗したときこの部位の防護点は0として扱います。
[主]蝿王ノ拳・渇望/命中力/回避力/消滅/MP消費10
近接攻撃可能な範囲のキャラクター一人に掴みかかります。当たったキャラクターに「2d+16」点の呪い属性魔法ダメージを与え、適応ダメージ分だけ[部位:頭部]のMPを回復します。また掴んだ対象を拘束します。拘束されたキャラクターは移動と回避が行えず、[部位:左/右腕]からの攻撃が必中になり、近接攻撃が[部位:右腕]にしか行えず必中になります。この状態から逃れるには引き剥がし処理を成功させなければなりません。この能力は誰かを拘束している場合使用できず、拘束が解けてから1Rの間は使用できません。ただし補助で拘束を解除することができ、その場合は連続した手番にも使用できます。
[主]蝿王ノ拳・チェスト/命中力/回避力/消滅/MP消費15
近接攻撃可能なキャラクター一体に正拳を叩きつけます。「2d+38」点の物理ダメージを与えます、この時打撃点決定の2dが10以上だったとき対象の防護点を半分として扱います。また適応ダメージ分だけ任意の方向に吹き飛ばします。
●下半身
[常]攻撃阻害=+4・+4
[部位:上半身]を対象にするとき回避力に+4のボーナス修正を得ます。[部位:下半身]のHPが0以下になったとき効果を失います。
[主]アタック/命中力/回避力/消滅
「射程/形状:8m/突破」で攻撃を行います。巻き込まれたキャラクターは「2d+26」点の物理ダメージを受けて転倒します。クロックブーストの効果中であれば「[常]影走り」を習得しているものとして扱います。この能力は連続した手番には使用しません。
[主]魔王ノ逆鱗/25(32)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径10m)/15」に「2d+27」点の毒属性魔法ダメージを与え転倒させます。この時任意の部位のHPを「抵抗に失敗しているキャラクターの数×10」点を回復します。この能力は連続した手番には使用出来ません。
戦利品
- 自動
- 蝿魔王の刃片(12000G/赤黒金SS)
- 2~7
- 魔王の配下達(1000G/赤白S)×1d
- 8~11
- 蝿魔王の薄羽(6000G/赤黒S)
- 12~
- 蝿魔王の複眼(10000G/赤黒SS)