ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アストレイド・ヴァチューズ・イマージュ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アストレイド・ヴァチューズ・イマージュ

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
神紀文明語(会話含む)
生息地
さまざま
知名度/弱点値
15/21
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
18
移動速度
30
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭) 2d6+ 12 (19) 9 100 83
武器(上半身) 12 (19) 2d6+12 12 (19) 9 120 61
蹴り(下半身) 11 (18) 2d6+12 11 (18) 9 100 61
部位数
3頭/上半身/下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]古の戦の兵士

この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。

[補][準]練技

 【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】の練技を使用します。

●頭

[主]限定神聖魔法/魔力13(20)

神聖魔法の内、【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト「古代神」】のみを魔力13で行使します。

[宣][主]魔法適正

戦闘特技<ターゲッティング><魔法収束><魔法制御><鷹の目><魔法拡大/すべて><ワードブレイク>を習得しています。

[宣]魔力撃

[部位:上半身]の打撃点を+13点します。同時に生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。

●上半身

[宣]薙ぎ払いⅡ

自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。

●下半身

[常]攻撃障害=不可・+4

大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭 ]は近接攻撃と射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます

戦利品

自動
大神兵の骨・イマージュ(1500G/金白S)
2~6
神聖な武具・イマージュ(500G/赤A)
7~12
伝説の武具・イマージュ(3000G/赤S)
13~
神話の武具・イマージュ(4200G/赤S)
製作者:文月

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