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アストレイド・ヴァチューズ・イマージュ
分類:神族
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 神紀文明語(会話含む)
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 15/21
- 弱点
- 魔法ダメージ+2点
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 30
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし(頭) | ― | 2d6+ | 12 (19) | 9 | 100 | 83 |
| 武器(上半身) | 12 (19) | 2d6+12 | 12 (19) | 9 | 120 | 61 |
| 蹴り(下半身) | 11 (18) | 2d6+12 | 11 (18) | 9 | 100 | 61 |
- 部位数
- 3(頭/上半身/下半身)
- コア部位
- 頭
特殊能力
●全身
[常]古の戦の兵士
この魔物が発生させるあらゆる物理ダメージ、魔法ダメージは、「分類:人族」「分類:蛮族」「分類:神族」のいずれかのキャラクターに対しては「+2」点されます。
[補][準]練技
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】の練技を使用します。
●頭
[主]限定神聖魔法/魔力13(20)
神聖魔法の内、【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト「古代神」】のみを魔力13で行使します。
[宣][主]魔法適正
戦闘特技<ターゲッティング><魔法収束><魔法制御><鷹の目><魔法拡大/すべて><ワードブレイク>を習得しています。
[宣]魔力撃
[部位:上半身]の打撃点を+13点します。同時に生命抵抗力・精神抵抗力に-2のペナルティを受けます。
●上半身
[宣]薙ぎ払いⅡ
自身の存在する乱戦エリア内の任意の5体までに武器での攻撃を行います。
●下半身
[常]攻撃障害=不可・+4
大きさが攻撃を妨げます。
[部位:頭 ]は近接攻撃と射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:下半身]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます
戦利品
- 自動
- 大神兵の骨・イマージュ(1500G/金白S)
- 2~6
- 神聖な武具・イマージュ(500G/赤A)
- 7~12
- 伝説の武具・イマージュ(3000G/赤S)
- 13~
- 神話の武具・イマージュ(4200G/赤S)