ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

第六位神兵-オーファー - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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第六位神兵-オーファー

分類:神族
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
神紀文明語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
35/41
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
37
移動速度
66
生命抵抗力
37 (44)
精神抵抗力
36 (43)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
なし(頭) 36 (43) 27 440 201
神代の剣(上半身) 37 (44) 2d+40 35 (42) 35 515 127
蹴り(下半身) 38 (45) 2d+41 34 (41) 30 500 124
部位数
3上半身下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]古代天使の戦

 この魔物が発生させるあらゆる物理/魔法ダメージは、[分類:人族][分類:蛮族][分類:神族]のキャラクターに対しては「+5」されます。

[常]完全姿勢制御

 いかなる効果を受けても転倒せず、足場が悪いことによる不利な効果をいっさい受けません。また、強制的に移動させられる効果もいっさい受けません。

●頭

[常]複数宣言=3回
[常][宣][主]魔法適正=すべて
[主]限定神聖魔法/魔力35(42)

 神聖魔法のうち、【フォース・イクスプロージョン】【ゴッド・フィスト(古代神)】【ゴッド・ストンプ】のみを行使します。

[宣]魔力打撃増強

 [部位:上半身]の打撃点を+35します。同時に、[部位:上半身]は回避/生命抵抗力/精神抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受けます。

[補]光波/37(44)/生命抵抗力/半減

 「射程/形状:100m/射撃」で「対象:1体」に対して光の波長を放ち、「2d+30」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。この効果は、1ラウンドに異なる対象に1回ずつ使用できます。この効果を使用する度に、MPを10点消費します。

●上半身

[常]神代の剣

 [部位:上半身]が物理/魔法ダメージを与えた場合、適応ダメージはHP/MPの双方に与えられます。

[常]連続攻撃Ⅱ(薙ぎ払い時、命中した対象にのみ有効)
[主]古代天使の領域Ⅲ

 古代天使の軍勢に闘士と加護を与えます。10秒(1ラウンド)の間、戦場に参加している任意の[分類:神族]のキャラクターは、「[常]毒無効」「[常]病気無効」「[常]呪い無効」「[常]精神効果無効」「[常]不屈」「[常]通常武器無効」、行為判定に+3のボーナス修正を得て、手番終了時にHPとMPを「100」点回復させます。この効果はことなる神兵が使用した場合、重複します。
 この能力は、いかなる効果でも解除されません。

[宣]薙ぎ払いⅡ
[宣]全力攻撃Ⅲ

●下半身

[常]攻撃障害=不可・不可/+4・+4

対象=[部位:頭]/[部位:上半身] 喪失条件=[部位:下半身]のHP0以下

[常]魔法障害=+4

対象=[部位:頭][部位:上半身] 喪失条件=[部位:下半身]のHP0以下
※[部位:頭][部位:上半身]を対象に含めて魔法を行使した場合、達成値に-4のペナルティ修正を受けます。

[常]痛恨撃=出目10以上/打撃点+20
[常]踏みつける

 [部位:下半身]は近接攻撃において、乱戦エリア内の任意の対象2体までを同時に攻撃できます。近接攻撃が命中した場合、対象は次の手番で主動作を行えなくなります。

[主]蹴り飛ばす/必中

 自身と同じ座標のキャラクター1体を蹴り飛ばします。対象は50m蹴り飛ばされ、「100」点の落下ダメージを受けて転倒します。蹴り飛ばす方向は、任意に決定します。この効果は、「[常]姿勢制御」「[常]完全姿勢制御」「[常]不動」「[常]安定制御」「[常]攻撃障害」などの効果を無視して強制的に移動/転倒させます。

戦利品

自動
剣のかけら×27
自動
古代天使の巨大な骨(6,500G/赤S)
2~10
伝説の武具(12,000G/金黒白SS)
11~
神話の武具(27,000G/金黒白SS)
製作者:唯燐

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