ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ドントコイ(ボルグライドコマンダーWITHサンドウォームグレイト) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ドントコイ【ボルグライドコマンダーWITHサンドウォームグレイト】

分類:蛮族
知能
人間並み
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
穢れ
3
言語
汎用蛮族語、妖魔語、ドレイク語
生息地
さまざま
知名度/弱点値
13/18
弱点
物理ダメージ+2点
先制値
15
移動速度
15/30
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
ボルグ:武器攻撃 12 (19) 2d6+15 9 (16) 9 72 20
SWG頭部:牙攻撃 11 (18) 2d6+12 11 (18) 9 74 18
SWG胴体:絞め攻撃 12 (19) 2d6+10 9 (16) 8 83 21
部位数
3()
コア部位
なし

特殊能力

●ボルグ

斬り返しⅡ
2回まで命中判定を行うことができ、
1回目の命中判定で成功した場合は打撃点に+4点する

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が10以上だった場合、打撃点をさらに+8します。

[常]騎獣使役

部位:ボルグのHPが0以下になった場合。
この魔物の知能を動物並みに変更する。

●SWG頭部

主・砂塵のブレス/10(17)/生命抵抗力/半減
射程:自身で大量の砂塵を噴出し、「対象:1エリア(半径4m)/10」に
2d+6点の土属性の魔法ダメージを与えます。

●SWG胴体

[常]絡みつきⅡ

締め攻撃が命中した場合、対象に絡みつきます。対象は移動ができなくなり
命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を負います。
また、次の手番から、この魔物は自動的に2d+10点の物理ダメージを与えます。
この魔物は、絡みつきを継続しながら、さらに別の締め攻撃を仕掛けていくこと
が可能です。
引き剥がし処理で脱出が試みれますが、1回の成功で脱出できるのは
1体だけです。

[常]長い身体

部位:ボルグ・部位:SWG頭部は近接攻撃を射程10m/起点指定として実行できます。
部位:SWG胴体のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

[常]攻撃阻害=不可・+4

胴体の長さが攻撃を妨げます。
部位:ボルグ・部位:SWG頭部は近接攻撃の対象にならず、
また遠隔攻撃に対する回避力判定に+4の修正を受けます。
部位:SWG胴体のHPが0以下になるとこの能力は失われます。

解説

蛮族四天王メルディナの部下。
丹精こめて育てたサンドウォームグレイトが、メルディナ様の研究によって
さらに強化された。つまり至高の騎獣である。
これは蛮族四天王となってそれを証明せねばなるまいて。

製作者:warabi

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