ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

X-レイ・インスペクション - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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X-レイ・インスペクション

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
敵対的
言語
生息地
知名度/弱点値
13/17
弱点
雷属性ダメージ+3点
先制値
15
移動速度
10(八足)/-
生命抵抗力
9 (16)
精神抵抗力
11 (18)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
アーム(上半身) 10 (17) 2d+9 8 (15) 7 75 50
アーム(下半身) 10 (17) 2d+8 9 (16) 5 55 30
部位数
2上半身下半身
コア部位

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器クリティカル無効

●上半身

[常]透過線汚染

このキャラクターは「ターゲティング」「鷹の目」を持っているものとして扱い、また「射程:自身」「対象:2エリア(30m)空間」に存在するキャラクターは「1d6」の確定ダメージを受けます。

[主]金属吸着/9(16)/腕力判定:消滅

乱戦エリア内、またはこのモンスターの半径3m以内に金属鎧、盾、他金属製とGMが判断出来る物を装置に吸着します。武器や盾の場合、腕力判定に失敗すればその武器や盾を奪われたものとして扱い、金属鎧を装備している場合は上半身に身体が吸着したとして、上半身下半身含めたすべての攻撃が自動命中する者として扱います。MPを「7」点消費します。

[主]金属射出に派生します。
[主]金属射出/8(15)/回避力判定:貫通
[主]金属吸着にて、吸着した武器、防具、キャラクターを磁力コイルによる反発を利用した疑似的レールガンにより「射程:2エリア(20m)/貫通」で「対象:1体」に攻撃します。射出されたのが武器や盾の場合、2Hなら「2d6+20」点の物理ダメージ、1Hなら「2d6+10」点の物理ダメージ、キャラクターなら当たったキャラクター、射出されたキャラクターともに「2d6+15」点の物理ダメージを与えられます。射出された武器や盾、キャラクターは20m先に配置されたものとして扱います。

●下半身

[常]伸びるアーム

下半身の攻撃は「射程:1エリア(10m)」として扱います。

[常]対象捕縛/9(16)/回避力判定:消滅

アームによる攻撃が命中した時、対象を〇下半身がいる座標まで引っ張り上げます。対象は下半身と同一座標にいることになります。

[主]アーム振り回し/9(16)/回避力判定:消滅

乱戦エリア内に居る対象全てに「2d6+8」点の物理ダメージを与えます。

戦利品

自動
壊れた魔動機械(3000G/金S)
2~7
低知能魔導集積回路(2000G/金S)
8~11
X線透写装置のパーツ(3000G/金S)
12~
低指向性マナ集積体(?????)
製作者:烏賊パスタ

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