ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハンス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハンス

プレイヤー:0GM

種族
護衛型ルーンフォーク
年齢
0→10歳(外見12,3歳)
性別
種族特徴
[暗視][仲間との絆]
生まれ
魔動機師
信仰
ランク
〈始まりの剣〉★3
穢れ
0
12
8
6
9
3
9
8
7
6
成長
23
成長
3
成長
7
成長
8
成長
23
成長
19
器用度
44
敏捷度
18
筋力
24
生命力
24
知力
36
精神力
31
増強
2
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
7
敏捷度
3
筋力
4
生命力
4
知力
6
精神力
5
生命抵抗
19
精神抵抗
20
HP
69+2=71
MP
76+2=78
冒険者レベル
15

経験点

使用
173,000
残り
1,640
総計
174,640

技能

シューター
15
マギテック
15
セージ
9
エンハンサー
6
アルケミスト
2

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法収束》
  • 《魔法制御》
  • 《武器習熟A/ガン》
  • 《両手利き》
  • 《二刀流》
  • 《命中強化Ⅱ》
  • 《武器習熟S/ガン》
  • 《ルーンマスター》
  • 《鋭い目》
  • 《弱点看破》
  • 《マナセーブ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補][準]【アンチボディ】
  • [補]【オウルビジョン】
  • [補]【デーモンフィンガー】
  • [補][準]【スフィンクスノレッジ】

賦術

  • [補]【ヒールスプレー】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

セージ技能レベル9 知識 15
アルケミスト技能レベル2 知識 8
魔物知識
+3=18
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル15 魔動機術 21 21 +0
アルケミスト技能レベル2 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル15 24 22 19
《武器習熟S/ガン》 3
《命中強化Ⅱ》 2
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
病弱な鈍重なコルトのトラドール+1 2H 10 +3=28 9 +3=27 専用コルト・サロスアレスエイデンからもらったトラドールを改造してランカスターの性能になっている。アビス強化:C値-1,命中+1
正直者の悪臭放つコルトのブラッドリボルバー+1 1H 10 +2=27 9 +1=25 専用コルト・サロスアレスエイデンからもらったブラッドリボルバーを改造してデスリボルバーの性能になっている。アビス強化:C値-1,命中+1
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
プレートアーマー 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 -2 7
装飾品 効果
叡智のとんがり帽子
狩人の目 専用(MP)
蝙蝠の耳飾り
ディスプレイサーガジェット
アルケミーキット
背中 インテリアニマルサック 専用(MP)
右手 スマルティエの宗匠の腕輪 専用(MP)モッツァレラ・モーツァルトからもらった
左手 操りの腕輪 専用(HP)
レッサー・アームスフィアⅢ 専用(HP)
バレットポーチ
ラル=ヴェイネの観察鏡
所持金
17,952 G
預金/借金
0 G / 30,000 G

所持品

弾丸*81
マギスフィア(大)
デルヲンジュース(ヒーリングポーション)
スマルティエの怪力の腕輪
マナチャージクリスタル
衝撃弾*50
魔晶石(5点)*9
受益者のシンボル
月光の魔符*1
消魔の守護石(5点)*1

譲渡
レッサー・アームスフィアⅡ(コルト・サロスアレスエイデンに譲渡した)

マテリアルカード

BASSS
3112
名誉点
452
冒険者ランク
〈始まりの剣〉★3

名誉アイテム

点数
冒険者ランク2,500
武器の専用化0

容姿・経歴・その他メモ

履歴

gr12 [4,1]->(生命力 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [2,5]->(敏捷度 or 知力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [3,3]->(筋力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [4,1]->(生命力 or 器用度) | [1,4]->(器用度 or 生命力)
→ 器用度精神力器用度知力生命力器用度精神力筋力筋力生命力器用度器用度

gr26 [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,3]->(筋力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [1,2]->(器用度 or 敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [3,3]->(筋力) | [5,5]->(知力) | [6,5]->(精神力 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [4,3]->(生命力 or 筋力) | [6,6]->(精神力) | [3,6]->(筋力 or 精神力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [2,4]->(敏捷度 or 生命力) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [2,1]->(敏捷度 or 器用度) | [6,6]->(精神力) | [6,1]->(精神力 or 器用度) | [5,5]->(知力) | [1,1]->(器用度) | [5,4]->(知力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度)

gr44 [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [6,6]->(精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [1,6]->(器用度 or 精神力) | [5,5]->(知力) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [2,2]->(敏捷度) | [3,4]->(筋力 or 生命力) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [4,5]->(生命力 or 知力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [3,3]->(筋力) | [6,4]->(精神力 or 生命力) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [2,6]->(敏捷度 or 精神力) | [1,4]->(器用度 or 生命力) | [3,2]->(筋力 or 敏捷度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,5]->(器用度 or 知力) | [3,5]->(筋力 or 知力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,6]->(知力 or 精神力) | [5,1]->(知力 or 器用度) | [3,1]->(筋力 or 器用度) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [5,3]->(知力 or 筋力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [6,3]->(精神力 or 筋力) | [1,3]->(器用度 or 筋力) | [5,2]->(知力 or 敏捷度) | [1,1]->(器用度) | [4,6]->(生命力 or 精神力) | [4,2]->(生命力 or 敏捷度) | [2,3]->(敏捷度 or 筋力)

アビス強化(計15個)
ブラッドリボルバー1回目(3個)
abt アビスカース表(61) > 「正直者の」 携行時 嘘、方便がすぐばれるようになる。真偽判定の対象となる場合、-4のペナルティ修正を受ける。
ブラッドリボルバー2回目(6個*2)
abt アビスカース表(22) > 「難しい」 装備時 いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
abt アビスカース表(46) > 「悪臭放つ」 携行時 強い悪臭を放つ。所持しているだけで他のキャラクターに不快感を与え、隠密判定に-2のペナルティ修正を受ける。さらに冒険者ランク(『Ⅱ』137頁)が1段階低いものとして扱われる。

アビス強化(計24個)
トラドール1回目(3個*3)
abt アビスカース表(45) > 「滑り落ちる」 携行時 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が「1」なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾う事は可能)。
abt アビスカース表(33) > 「施しは受けない」 装備時 戦闘中、「抵抗:任意」の効果を受け入れた場合、次の手番開始時まで生命抵抗力、精神抵抗力に-2のペナルティ修正を受ける。
abt アビスカース表(56) > 「栄光なき」 携行時 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
ブラッドリボルバー2回目(6個)
abt アビスカース表(41) > 「鈍重な」 携行時 移動力が半分(端数切り上げ)になる。
トラドール1回目(3個*3)
abt アビスカース表(12) > 「嘆きの」 装備時 近くに敵がいたり、長い緊張状態が続くと涙が止まらなくなる。戦闘中なら「射程:術者(自身)」「射程:接触」以外の効果で対象を選べなくなる。
abt アビスカース表(64) > 「我慢できない」 携行時 セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベル×10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
abt アビスカース表(24) > 「病弱な」 装備時 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。

gr [2,6]->(敏捷度 or 精神力)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 19,290 18,570 167 器用×5
筋力×2
生命×2
知力×1
精神×2
能力値作成履歴#347901-2 「過去からの来訪者」にてPCになった元NPC 成長12回 マギテック2シューター1は固定 6アビスシャード
2024/08/24 砂礫の命 51,500+50 109,582 769 器用×8
筋力×4
生命×1
知力×7
精神×6
13アビスシャード
2024/08/24 揺らぐ封印 102,130+50 239,300 1,946 器用×10
敏捷×3
筋力
生命×5
知力×15
精神×10
2024/08/24 過去との決着 1,570+50 17,950 70 精神
3アビスシャード
取得総計 174,640 385,402 2,952 83

収支履歴

プレートアーマー::-1200
スマルティエの怪力の腕輪::-1000
バレットスリンガー::-40
狩人の目::-9600
マギスフィア(大)::-1000
弾丸(12発)::-50*7
魔法の武器化B::-5000
デルヲンジュース::-100
レッサー・アームスフィアⅡ::-64000
操りの腕輪::-24800
魔法の武器化A::-10000
アビス強化::-4000*2
コルトの武器改造(差額支払い)::-14500+800-20000+5000
コルトの武器改造(差額支払い)::-12000+1500-20000+10000-8000*2+4000*2
アビス強化S::-8000*2
レッサー・アームスフィアⅢ::-126000
マナチャージクリスタル::-2500
叡智のとんがり帽子::-12000
インテリアニマルサック::-9000
衝撃弾::-50*50
蝙蝠の耳飾り::-3500
バレットポーチ::-100
アルケミーキット::-200
ディスプレイサーガジェット::-5000
魔晶石(5点)::-500*9
マテリアルカード(緑)S::-2000*2
マテリアルカード(緑)A::-200*11
マテリアルカード(緑)B::-20*3
受益者のシンボル::-100
前借り:<+30000
月光の魔符::-5000*1
消魔の守護石(5点)::-2500*1
ラル=ヴェイネの観察鏡::-20000

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