ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

最終防衛機構【Λ】 - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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最終防衛機構【Λ】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
無し
生息地
遺跡
知名度/弱点値
19/23
弱点
風属性ダメージ+3
先制値
23
移動速度
45/165(飛行)
生命抵抗力
19 (26)
精神抵抗力
18 (25)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲(砲塔*3) 17 (24) 2d+18 15 (22) 12 146 44
武器(胴体) 18 (25) 2d+22 16 (23) 13 132 35
体当たり(推進機) 16 (23) 2d+19 17 (24) 15 97 23
部位数
3砲塔*3胴体推進機
コア部位
胴体

特殊能力

●全身

[常]機械の身体

刃武器から、クリティカルを受けません。

[常]抗魔装甲(10)

自身が受けるあらゆる魔法ダメージを「-10」点します。
この効果は1ラウンドに2回までしか使用できない。

●砲塔

[常]限定三回攻撃

砲塔による攻撃を3回行えます。ただし、同じラウンドには同一の対象は1回までしか選べません。

[常]ターゲッティング&鷹の目

乱戦エリア内のキャラクターを狙っても誤射を起こしません。また、遮蔽越しに目標を定める事も可能です。

[常]ガン

機銃は「射程:2(20m)」で装填数3のカテゴリ(ガン)の武器として扱います。
この武器の射撃攻撃によるダメージは魔法ダメージです。

[主]高速装填

機銃の弾丸を完全に装填します。

[主]一斉斉射

この能力を使うには、武器に3発以上の弾丸が装填されていなければならず、3発の弾丸を同時に消費します。
キャラクター1体を対象として一斉射撃による回避のしづらい攻撃をする。
この主動作を使って攻撃する場合命中力判定の達成値を30で判定を行う。
この能力を使用したラウンドは、砲塔は主動作を行えなくなる。

[常]攻撃妨害=+4・+2

巨体が攻撃を阻害します。
[部位:胴体]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4、また、遠隔攻撃に対する回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:砲塔]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

●胴体

[主]二回攻撃&双撃

底知れない推進器による機敏な動きにより二回攻撃します。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃の対象を決定できます。

[常]高周波振動している刃

パルスブレードによる攻撃は、対象の防護点を半分(端数切り上げ)として計算します。

[常]乱される波長

「雷」または「風」、「断空」属性で「1」点以上の適用ダメージを受けた時に、
自身の手番の終了時まで打撃点が5点減少します。

[常]限定搭載=1

人型の操縦者を一人[部位;胴体]の中に乗せる事が出来る。

●推進機

[常]科学汚染/17(24)/生命抵抗力/半減

この魔動機から「半径50m」以内(基本戦闘では全エリア)にいるキャラクターは、
自身の手番終了時に「8」点の毒属性の確定ダメージを受けます。
[部位:胴体]か[部位:推進機]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]飛翔Ⅱ

すべての部位は、命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:推進機]のHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

製作者:HIZAKURA

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