ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンジェリカ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アンジェリカ

プレイヤー:Yuka

種族
ウィークリング(ミノタウロス)
年齢
27
性別
種族特徴
[蛮族の身体][暗視][剛力]
生まれ
舞戦士
信仰
なし
ランク
グレートソード
穢れ
2
10
8
5
10
8
8
11
9
10
成長
4
成長
0
成長
2
成長
1
成長
3
成長
3
器用度
24
敏捷度
18
筋力
21
生命力
20
知力
17
精神力
18
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
3
生命力
3
知力
3
精神力
3
生命抵抗
10
精神抵抗
10
HP
41+15=56
MP
18
冒険者レベル
7

経験点

使用
23,500
残り
350
総計
23,850

技能

ファイター
7
ライダー
6
エンハンサー
3
アルケミスト
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:10

ナビゲーター
4
セイラー
3
プレスティディジテイター
2
ソルジャー
1

戦闘特技

  • 《武器習熟A/アックス》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟S/アックス》
  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《タフネス》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

騎芸

  • [常]【高所攻撃】
  • [常]【騎獣強化】
  • [常]【探索指令】
  • [常]【以心伝心】
  • [常]【人馬一体】
  • [補]【限界駆動】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

操気

  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

ライダー技能レベル6 運動 9
観察 9
知識 9
アルケミスト技能レベル1 知識 4
ダークハンター技能レベル1 知識 4
魔物知識
9
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
魔動機文明語

賦術/操気

理力賦術/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 21 11 10
《武器習熟S/アックス》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
紅炎のハルバード 振2H 21 +2=13 41 11 +6=19 属性武器(炎)+3/消費MP3、蛮族の身体Ⅱ加算済み
紅炎のハルバード 突2H 21 +2=13 36 10 +6=19 属性武器(炎)+3/消費MP3、蛮族の身体Ⅱ加算済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 21 10
防具 必筋 回避力 防護点 備考
『音痴の』プレートアーマー 21 -2 7 ○高機動形態
合計:ファイター/すべての防具・効果 8 7
装飾品 効果
左手 知性の指輪 知力+1、破壊することで一時的に知力+13
アルケミーキット 賦術の行使、マテカの使用・収納・作成に必要
所持金
300 G
預金/借金
0 G / 2,000 G

所持品

一般装備品・消耗品など

袋類

背負い袋
水袋

キャンプ用品

毛布

照明器具

松明*6
火口箱

冒険用道具

ロープ10m
小型ナイフ

冒険者技能用アイテム

マナチャージクリスタル3点

薬品類

ポーション

アウェイクポーション

騎獣関連

騎獣契約スフィア〈カルキノス〉
騎獣契約証〈ジャイアントリザード〉

マテリアルカード

BASSS
4
名誉点
50
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

経歴①

 ブルライト地方出身のもやし野郎。
 小さい頃に、『ウィークリング』について研究していた魔導の学府ユーシズの学生によって誘拐され、彼の娘として育てられることになった。

日記1

 研究のための被検体である蛮族を人間として育ててみることにした。最初は生体データを取るためだけに連れてきたのだが、彼女に家族という概念や愛情、人族社会の常識、道徳を教えることで、蛮族でも人族のような協調性や社会性、道徳心を得られるのではないかと思ったのだ。
 ウィークリングは比較的温厚なモノが多いというデータや、人族社会で活躍する蛮族も最近ではいる。環境次第では生まれが蛮族でも人族のようになれるのではないだろうか。
…いや、実験するつもりで接していれば家族にはなれない。まずは自分が彼女を家族として認め育てなければいけないな。

日記2

 一緒に勉強をしたり、一緒に夜は寝たり、学園の同級生や教授と交流したり。彼女との日々は楽しい。
 親として愛情を注ぎ続ければ…彼女もきっと。

日記3

ダメだった。

 彼女が12歳の頃、大きな問題を起こした。殺処分が決定されたが、父親は娘を殺すことができず、彼女を連れて遠くへ逃げ出した。

日記4

 やはり、価値観や性格などは生まれ持ったモノなのだろうか。教えることなど出来ないものだったのだろうか…
それでも俺は…

 その後、実の家族とのつながりを失い自力で稼がなければいけなくなった父親は冒険者として活動をすることになる。…魔法の才能はあったものの、冒険者としての才能がなかった彼は2年ほどで亡くなることとなった。
 父という人族が亡くなったあと、蛮族の少女は自身の角を折り、人族の振りをして生活をするようになった。幸い、彼から人族社会で生きていくためのルールは学んでいるし、人間心理についても理解はしていないがとても詳しい。彼女は問題なく生きていくことができた。
 しばらくの間、一人で人族社会で過ごすうちに彼女はある結論を出した。
『利他とは究極的な利己である』
 彼から学んだことは、確かに役に立っていた。

経歴②

 17歳頃から彼女は闘技士として戦うようになる。理由は単純で、自身が向いている職業であり給料が高いからだ。
 彼女はとある闘技場で、『噴水広場仲良し連合』という闘技士チームの一員として活躍していた。

冒険に出た理由

 何も特別なことはない、『噴水広場仲良し連合』が解散したからだ。
 どんどん先の武へと進む者、逆に才能がなく追いつけなくなった者。レベルの差が大きく開き、チームとしてやっていくことが厳しくなった。ただ、それだけの話だ。
 1人になった彼女は、闘技士を辞め、より給料の良い冒険者として活動していくこととなった。

履歴

能力値作成/成長

能力値作成履歴#280316-3
ピック振り直し3回まで
ニナ - 今日 14:13
精神の振り直し

ニナ - 今日 14:13
2d (2D6) > 7[3,4] > 7

ニナ - 今日 14:13
2d (2D6) > 10[4,6] > 10

ニナ - 今日 15:09
筋力の振り直し

ニナ - 今日 15:09
2d (2D6) > 8[6,2] > 8

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 23,000 24,000 250 器用×4
筋力×2
生命×1
知力×3
精神×3
能力値作成履歴#280316-3 所持アビスシャード:5
1 2024/04/08 闘技場 850 880-700-180 モリ カーデニ(シャバ)デュラン(ちいかわ)
栄光点70点
取得総計 23,850 24,000 250 13

収支履歴

キャラ作成

〔ウェポンスミス〕〔エンチャンター〕カーデ二さんに作成していただいた武器

紅炎のハルバード::-22000*8/10

防具

プレートアーマー::-1200

装飾品

知性の指輪::-500

冒険者技能用アイテム

アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤A::-200*4
マナチャージクリスタル3点::-1500

冒険道具類

冒険者セット::-100

薬品類

アウェイクポーション::-100

騎獣関連

騎獣契約スフィア〈カルキノス〉::-1500
騎獣契約証〈ジャイアントリザード〉::-200

闘技場終了後

報酬の前借り:<2000
プレートアーマー〈高機動形態〉::-2000

チャットパレット