血の子爵、朱曲
- 知能
- 高い
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 魔法文明語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- 奈落の魔域
- 知名度/弱点値
- 18/22
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 18
- 移動速度
- 35
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 16 (23)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔法(頭部) | 15 (22) | 2d+11 | 14 (21) | 9 | 95+25 | 68 |
| 引き裂きの曲刀(右半身) | 15 (22) | 2d+16 | 14 (21) | 11 | 110+25 | 12 |
| 撫で切りの湾刀(左半身) | 16 (23) | 2d+12 | 14 (21) | 11 | 110+25 | 12 |
- 部位数
- 3(頭部/右半身/左半身)
- コア部位
- 頭部
特殊能力
●全身
[常]剣の欠片=15個
全ての部位のHPが「+25」点、精神生命抵抗が+1されています。
[常]精神効果属耐性
精神効果属性の効果に対しての抵抗判定は「+4」のボーナスを得ます。
[常]双刃乱舞
[部位:右半身][部位:左半身]のいずれが近接攻撃に成功した場合、即座に[部位:左半身][部位:右半身]が同じ対象に近接攻撃を行います。この際、新たに命中力判定を行い、達成値を-1します。この効果は命中し続ける限り連続して発生します。
[常]赤鉄の茨
この魔物からの近接攻撃が命中した対象は「出血カウンター」を「1」受けます。
■出血
「出血カウンター」が『4』以上になった瞬間に発揮され、『最大HPの3割(切り捨て)』の呪い属性確定ダメージを受けます。ダメージ後にカウンターはリセットされます。
「出血カウンター」は何らかの回復効果により、HPが『1』点以上回復した場合に『1』減少します。
●頭部
[主]神聖魔法12レベル/魔力14(21)
[宣]魔法適正
《マルチアクション》《魔法拡大/数》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。
[補]威圧の咆哮/15(22)/生命抵抗力/半減
けたたましい叫び声をあげ、「半径6m/全て」の相手を威圧します。抵抗に失敗したキャラクターは「2d+8」の呪い属性魔法ダメージを受け、1ラウンドの間行為判定が「-2」されます。この効果にはMPを「8」点消費し、連続した手番に使用できません。
●右半身
[常]攻撃障害=+2・+1
振るわれる刃が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃からの回避力判定に+2、遠隔攻撃からの回避力判定に+1のボーナスを得ます。この効果は[部位:右半身]のHPが0以下になった際、失われます。
[常]引き裂きの曲刀
歪んだ刀身が裂傷を誘発します。この部位の近接攻撃に命中した場合、通常のダメージに加え、「5」点の確定ダメージを受けます。
[宣]戦闘適正
《牽制攻撃Ⅱ》《捨て身攻撃Ⅱ》を所持しています。
●左半身
[常]攻撃障害=+2・+1
振るわれる刃が攻撃を妨げます。[部位:頭部]は近接攻撃からの回避力判定に+2、遠隔攻撃からの回避力判定に+1のボーナスを得ます。この効果は[部位:左半身]のHPが0以下になった際、失われます。
[常]撫で切りの湾刀
打撃点の2dで出目「9」以上が出た場合、打撃点を「+10」し、更に出血カウンターを「+1」します。
[宣]戦闘適正
《牽制攻撃Ⅱ》《捨て身攻撃Ⅱ》を所持しています。
戦利品
- 自動
- 歪んだ曲刀(3000G/金S)*2
- 2~6
- ヘルムの断片(800G/金A)
- 7~11
- 赤い結晶(2000G/赤S)
- 12~
- 美しい結晶(9000G/赤S)
解説
歪んだ二本の曲刀を持つ血の魔神です。四肢が細く、踊り狂うように対象を切り裂きます。その猛攻は一度の命中で連続的に発生し、歌と共に切り刻む様は敵に恐怖を与えます。