ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハリエット・T・ルーヴァン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハリエット・T・ルーヴァン

プレイヤー:まほら

ガラクタも屑鉄も
  立派な材料ですから

種族
レプラカーン
年齢
24
性別
種族特徴
[暗視][見えざる手][姿なき職人]
生まれ
魔動機師
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
レイピア
穢れ
0
12
4
7
11
6
4
8
7
8
成長
1
成長
1
成長
0
成長
1
成長
1
成長
3
器用度
24
敏捷度
19
筋力
8
生命力
13
知力
15
精神力
18
増強
増強
1
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
3
筋力
1
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
7
精神抵抗
8
HP
28
MP
27
冒険者レベル
5

経験点

使用
13,500
残り
190
総計
13,690

技能

スカウト
5
シューター
4
マギテック
3
セージ
1

一般技能 合計レベル:5

キースミス(鍵屋)
5

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《鷹の目》
  • 《魔法収束》
  • 《トレジャーハント》

練技/呪歌/騎芸/賦術

  • なし

判定パッケージ

スカウト技能レベル5 技巧 9
運動 8
観察 7
セージ技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
8
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法

魔力行使
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
マギテック技能レベル3 魔動機術 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル4 8 8 5
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈トラドール〉 2H 5 8 10 5 装填:3 射程:2(30m)
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈クロースアーマー〉 1 2
合計:すべての防具・効果 0 2
装飾品 効果
[魔]〈マギスフィア(小)〉
[魔]〈ひらめき眼鏡〉 見識判定、探索判定+1
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
右手 [魔]〈俊足の指輪〉 敏捷度+1
〈バレットスリンガー〉 弾丸を合計12発まで収納
[魔]〈水晶の首飾り〉 毒・病気への抵抗+1
所持金
835 G
預金/借金
G

所持品

装備
トラドール
クロースアーマー
バレットスリンガー
マギスフィア(小)
幸運のお守り
俊足の指輪
水晶の首飾り
ひらめき眼鏡
所持品
スカウト用ツール
精密ツールセット
研究用メモ帳 20枚
インク
羽ペン
アビスシャード ○○
消耗品
弾丸 26発
保存食 ○○○○○ ○
魔香草 ○○○
闘技場
初回購入栄光点 60
栄光点 50
魔活の魔符 ○

購入目標
信念のリング
カースレベリオン
インテリアニマルサック

名誉点
69
冒険者ランク
レイピア

名誉アイテム

点数
冒険者ランク50

容姿・性格

容姿

灰色の髪を耳の下でツインテールにしている。
瞳は青色で、大きな耳は先だけ黒っぽい毛色になっている。
女の子らしい服装が好きで、レースなどをふんだんに使った服を自分で作ったりもする。

性格

好奇心が強く、面白そうなものや熱中できるものを見つけると周りが見えなくなるほど。
レプラカーンのわりに臆病な性格ではないというのも、その好奇心の強さ故だが、好奇心が猫をも殺すようなことにならないといい…と周りからは思われている。
一度集中するとぶつぶつと何か呟きながら没頭し、食事や睡眠を忘れることもしばしば。
ただ、本などを黙々と読むのはあまり得意ではなく、どちらかというと手先の器用さを求められるような作業が好き。

経歴

出生

母メアリー・トムソンと父マイケル・ルーヴァンの間に生まれる。
ミドルネームは母の姓からトムソンという。
兄が4人と姉が2人いて、ハリエットは一番末っ子。
ルーヴァン家は代々続く鍵屋の家系で、簡単にはピッキングできないような鍵を作ることで一部では有名だったが、レプラカーンという種族柄、あまり人前に出ることを好まなかったので、看板も出していない裏路地の小さな店をひっそりと営んでいた。

生い立ち

ハリエットは幼い頃から家業に興味を持ち、古いものから新しいものまで、色々な鍵を攻略するのが楽しみだった。
次第に、鍵を開けることだけでは満足できなくなり、自分で新しい鍵を作り始める。
兄弟の多いハリエットは、お気に入りのものや美味しいお菓子を、年上の兄弟たちに取られてしまうことが多かった。
鍵作りにのめり込んだハリエットはやがて、兄や姉にも開けることができない鍵を作って自分の宝物をしまう箱に取り付けた。
それはまだハリエットが7歳の頃で、父マイケルはハリエットの才能に感嘆し、あらゆる鍵の仕組みを教え込む。

15歳を迎える頃には魔動機にも興味を持ち始め、色々なものを作り始めた。
多くは特に役にも立たないガラクタだったが、ハリエットは試行錯誤して新しい見たこともないものを作るのが大好きだった。

冒険者になったきっかけ

しかしハリエットには大きな問題があった。
物造りをするための資金が全然足りないのだ。
材料を買うのにも、その材料を加工するのにも色々な資材が必要で、それにはどれだけお金があっても足りない。
小さな店を営んでいるだけの実家には、彼女の創作意欲を満たすほどの資材を買う費用は持ち合わせておらず、ハリエットは自分でお金を稼ぐことを選ぶ。
持ち前の手先の器用さと、魔動機を弄っていたおかげで銃も扱うことができる。
冒険者ならきっと沢山のお金が手に入るだろうと踏んで、危険だと止める家族の声も振り切ってハリエットは冒険者になった。

履歴

経歴表

経歴1
才能を絶賛されたことがある
経歴2
5人以上の兄弟姉妹がいる(いた)
経歴3
のめり込む趣味がある
冒険の目的
一攫千金を狙って

シナリオと日常

死亡と蘇生

なし

その他の設定

酒の強さ 7/100

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#469081-5
1 25/5/2 新装開店!アットホームな職場です 1,170 1,300 8 器用
るい マグナ/リカー/バレント
2 25/5/13 お菓子な家 1,360 808 18 精神
おかき フロランティン/ライラ/ダンテ/ユージーン
3 25/5/16 ゼロワン砂楼 1,350+200 1,720 21 精神
おかき フロランティン/リカー/キコ/ビブロ
4 25/6/2 ヒートショック・ランド 1,760+50 3,000 11 生命
おかき フロランティン/リカー/リヒャルト
5 25/6/10 瞳と剣が交錯する 1,630 2,292 27 知力
おかき ヴォルフガング/ザック/トラビス
6 25/8/4 不思議な魔物と闘技場 1,720 2,132 8 精神
ネコルー ヴォルフ/ジェシー/イズマ
7 26/1/21 まぁそんなこともアロワナ 1,400+50 3,030 26 敏捷
ネコルー リッカ/ピューパ/トーマ
取得総計 13,690 15,482 119 7

収支履歴

購入

::-800 トラドール
::-15 クロースアーマー
::-200 マギスフィア(小)
::-40 バレットスリンガー
::-50 弾丸(12発)
::-50 保存食1週間分
::-50 弾丸(12発)
::-100 スカウト用ツール
::-100 弾丸(24発)
::-500 俊足の指輪
::-100*3 魔香草x3
::-30 白紙の本
::-3 インク
::-2 羽根ペン
::-50 弾丸(12発)
::-2000 幸運のお守り
::-3000 水晶の首飾り
::-50 弾丸(12発)
::-100*2 魔香草x2
::-5*120 栄光点
::-5 串焼き
::-2 占い
::-4000 ひらめき眼鏡
::-2500 精密ツールセット

売却

チャットパレット