ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

幽霊船シーサーペント - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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幽霊船シーサーペント

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
腹具合による
言語
なし
生息地
海/海洋
知名度/弱点値
14/20
弱点
炎属性ダメージ+3
先制値
18
移動速度
15(蛇行)/30)(水中)
生命抵抗力
11 (18)
精神抵抗力
10 (17)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 10 (17) 2d+10 10 (17) 8 69 18
締め(胴体) 8 (15) 2d+8 8 (15) 7 78 21
幽霊船(背中) 7 (14) 2d+7 6 (13) 6 39 22
部位数
3頭部胴体背中
コア部位
頭部

特殊能力

●牙(頭部)

シーサーペント(三巻P361)を参照。

[常]追加攻撃

手番終了時に1dを振る。「5・6」の場合、近接攻撃を一回行う。この効果は手番ごとに行う。この効果は2回まで使える。

●締め(胴体)

シーサーペント(三巻P361)を参照。

[宣]瞬間打撃点

 +6/10秒(1ラウンド)/1回まで
打撃点決定後、出目を確認してから打撃点を上昇させる。この効果は1回まで使える。

●幽霊船(背中)

[主]幽霊船の光/10(17)/精神抵抗/消滅

「射程:自身」で船内のライトを光らせ、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」を惑わせる。
対象は10秒(1ラウンド)の間、この魔物を含むすべてのキャラクターの位置や距離がずれて見えるようになり、遠隔攻撃や射程を持つ効果の使用を試みる場合、対象を決定してから1dを振り、出目が「1・2」なら適切に対象を狙えず、行動をキャンセルしなければならない。キャンセルした場合、矢弾やMP、消耗品などは消費せずに済む。
この効果を使用するとMPが10点消費する。
この効果は精神効果属性である。

[主]二回攻撃&双撃

錨(いかり)を複数繰り出し、二回の攻撃を行う。一回目の攻撃の結果を確認してから、二回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象を選んで行うかを選ぶことができる。

[常]捕獲

[主]二回攻撃&双撃」で1つの対象の身を攻撃し、両方ともに命中すると、対象を絡めとる。対象は移動ができなくなり、次ラウンドからはこの魔物から対象への攻撃は自動的に命中する。
脱出を試みる場合は、引き離し処理(モンストラスロアP65)に従うこと。

戦利品

シーサーペント(三巻P361)を参照。

解説

本データは「不審船は何故漂うか」の後日談、冒険者たちがかつて倒せなかった因縁の人食いシーサーペントに立ち向かうことを想定した場合のエネミーデータである。
本データは、基本ルルブ1~3とモンストラスロア、エピックトレジャリーを使用し作成されている。

製作者:小人白夜

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