ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

◇オーマ・ドーラマン - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

◇オーマ・ドーラマン

プレイヤー:御月

種族
ナイトメア(リルドラケン)
年齢
20
性別
種族特徴
[異貌][弱点/風]
生まれ
傭兵
信仰
ランク
ブロードソード
穢れ
1
7
15
8
11
9
5
3
8
10
成長
12
成長
14
成長
14
成長
12
成長
13
成長
12
器用度
30
敏捷度
30
筋力
34
生命力
30
知力
29
精神力
30
増強
増強
増強
2
増強
増強
1
増強
器用度
5
敏捷度
5
筋力
6
生命力
5
知力
5
精神力
5
生命抵抗
20
精神抵抗
20
HP
75+30=105
MP
75
冒険者レベル
15

経験点

使用
165,000
残り
0
総計
165,000

技能

ファイター
15
コンジャラー
15
エンハンサー
3
アルケミスト
3

戦闘特技

  • 《魔力撃》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《マルチアクション》
  • 《武器習熟A/ソード》
  • 《武器習熟S/ソード》
  • 《全力攻撃Ⅲ》
  • 《武器の達人》
  • 《頑強》
  • 《タフネス》
  • 《バトルマスター》
  • 《ルーンマスター》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【マッスルベアー】
  • [補][準]【ビートルスキン】

賦術

  • [補][準]【バークメイル】
  • [補]【ヴォーパルウェポン】
  • [補]【パラライズミスト】

判定パッケージ

アルケミスト技能レベル3 知識 8
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
30 m
全力移動
90 m

言語

会話読文
交易共通語
ドラゴン語
魔法文明語
魔動機文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル15 操霊魔法 20 20 +0
アルケミスト技能レベル3 賦術 8
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル15 36 20 21
《武器習熟S/ソード》 3
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
ブローバ 2H 22 20 11 21 発動体加工済み
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル15 36 20
防具 必筋 回避力 防護点 備考
スプリントアーマー 15 5
合計:ファイター/すべての防具・効果 20 5
所持金
12,790 G
預金/借金
G

所持品

「冒険者セット」

マテリアルカード

BASSS
名誉点
50
冒険者ランク
ブロードソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク100

容姿・経歴・その他メモ

経歴表
A1-6 憧れる冒険者がいる
B6-6 始まりの剣を求めている(いた)
B5-4 役に立たない得意技がある

6-5 失われた文明を取り戻すため

薙ぎ払い、マルチアクション、武器習熟A/ソード、武器習熟S/ソード、全力攻撃、武器の達人、頑強

固定値で殴りに行くスタイル。
マルチアクションにより、コンジャラーで自バフをかけながら殴る。
複数対相手には薙ぎ払って敵を蹴散らす。
鎧は金属鎧を強化した物を使用。回避は考えず、防護点やダメージカットで乗り切る。
壁役のゴーレムを運用してヤバい物理攻撃を透かす。
最終的には全力魔力撃ガイスターというロマンの一撃を叩き込む。

ファイター15、コンジャラー15、エンハンサー3、アルケミスト3
18、9、16、13、14、7

キャッツアイ、マッスルベアー、ビートルスキン
バークメイル、ヴォーパルウェポン、パラライズミスト


ドーラマンの魔剣
魔法文明時代に剣を扱うドラゴンの一族によって製造されていた、始まりの剣を模倣して作られたという伝説の魔剣。
現在ではその文献や技術はほぼ失われている。

モチーフはモンハンの鏖魔ディアブロス
太く捻れた青黒い角を持つ。
黄昏という、蛮族と人族の間に立ち偉業を成し遂げた冒険者に憧れており、ガッツリ中二病に罹患している。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 165,000 14,000 150 器用×12
敏捷×14
筋力×14
生命×12
知力×13
精神×12
取得総計 165,000 14,000 150 77

収支履歴

冒険者セット::-100
グレートアックス::-490
発動体加工::-100
スプリントアーマー::-520

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