パイレーツオブアビサル
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 魔法
- 反応
- 敵対的
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語
- 生息地
- ラクシア各地
- 知名度/弱点値
- 16/20
- 弱点
- 回復効果ダメージ+3点
- 先制値
- 19
- 移動速度
- 23
- 生命抵抗力
- 15 (22)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器 | 16 (23) | 2d+18 | 16 (23) | 18 | 108 | 18 |
特殊能力
[常]精神効果無効
精神効果属性のダメージや効果を受けません
[常]骨の体
刃の付いた武器からクリティカルを受けません
[常]水中適性
水中の行動によるペナルティ修正を受けません
[常]限定複数回宣言=4回
1ラウンドに4回まで戦闘特技を宣言できます。ただし、同じ戦闘特技は1ラウンドに2回までしか宣言する事は出来ません。
[常]当たり辛い
この魔物が行う近接攻撃は、その1回ごとに自信が存在する乱戦エリア内の敵陣営から無造作に選ばれます。
[常]2回行動
1ラウンドに2回主動作が行えます
[常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生し、3回目の攻撃が命中してもそれ以上の攻撃は行われません。
[主]2回攻撃&双撃
1回の主動作で2回攻撃できます。2回目の攻撃は、1回目と異なる対象を攻撃しても構いません。
[主]海賊の号令/必中
自身から「半径6m/20」以内に存在する対象全てに「2d+対象の冒険者レベルor魔物レベル」点の精神属性魔法ダメージを与えます。対象が「分類:アンデッド」だった場合、ダメージではなく10秒の間行為判定に+4のボーナスを与え、与えるダメージが+4点されます。この効果は連続した手番に使用できず、使用した時に1dを振り出目が「4~6」の場合、効果時間が30秒になります。
[宣]牽制攻撃Ⅲ
命中力判定に+3のボーナス修正を得ます。この効果はカテゴリ<金属鎧>を装備しているキャラクターには効果がありません
[宣]全力攻撃Ⅱ
打撃点を+12点します。リスクとして回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[宣]囮攻撃Ⅱ
命中判定に-2のペナルティ修正を受けますが、命中時に打撃点を+8点しますこの宣言を行った攻撃を回避された時、その攻撃対象の回避力は10秒の間、-2されます。この効果は-8まで重複しますが、対象が1回でも回避力判定に失敗した場合は、この効果は失われます。
[補]鼓砲&陣率/30m
鼓砲【鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧】【鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧】を使用します。また、3手番目事に【陣卒:衝戟の刪削Ⅱ】を使用します
戦利品
- 自動
- 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)*2
- 2~12
- なし
- 13~
- 不死将の鎧(6700G/黒白S)
解説
深海の骸骨です。元々は海賊でした。