ハル=アルマ【ブリング】
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 中立
- 穢れ
- 5
- 言語
- 汎用蛮族語 妖精語
- 生息地
- チカトロ迷宮
- 知名度/弱点値
- 18/20
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 15
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 13 (20)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 体 | 5 (12) | 2d+2 | 12 (19) | 7 | 46 | 94 |
特殊能力
妖精魔法レベル8 達成値22
<②ストーンガード>
対象:1体 射撃/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅 消費:MP3
概要:対象への物理ダメージが1回だけ-5
効果:対象の周囲に小石が浮き、武器等の危険に割り込んで食い止めます。
対象が物理ダメージを受けるとき、それを-5点することができます。
実際に攻撃を受け、合算ダメージを決定した後で、その効果を受けるかどうかを対象が選択します。
一度効果を発揮すると、その時点でこの魔法は解除されます。
<アースヒールex(エクステンド)>
「2d+12」点回復する。MP12
「分類:植物」に対しても効果を及ぼす。
<ショッキングウェイブ>
形状:起点指定(1エリア) 時間:20秒 抵抗:消滅 消費:8MP
2Rの間一切の行動が不可能になる。
<マインドリンク>MP9
対象と意思疎通、感覚の共有を行うことができる。
<②ディストラクション>
対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド)抵抗:消滅 消費:MP3
概要:対象の精神集中を乱す 属性:精神効果
効果:対象の精神集中を途切れさせます。また、対象は、効果時間の間、あらゆる魔法の行使することができません。
<③デイズ>
対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:消滅 消費:MP4
概要:対象を放心状態に置く 属性:精神効果(弱)
効果:対象は、回避力判定を要求されたら自動的に失敗します。一度、この効果が現れたら、その時点でこの魔法は消滅します。
複数の部位を持つキャラクターの場合、部位を問わず、最初に要求された回避力判定が失敗になります。
この魔法を行使するときは、その魔法行使判定に+2のボーナス修正を得ます。
<④パニックラン>
対象:1体× 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:消滅 消費:MP4
概要:対象に恐怖を与え、戦闘から逃亡させる 属性:精神効果
効果:効果時間中に対象が乱戦エリア内にいる場合、その手番の移動で離脱可能ならそれを行わねばありません。
そうでなければ、乱戦からの離脱準備を主動作で行われば、乱戦からの離脱準備を主動作で行わねばなりません。
乱戦エリア内にいない場合には、この効果は発生しませんが、手番の移動で乱戦エリアの中へ移動することはできません。
<⑥ブレイブハート>
対象:1体× 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:任意 消費:MP5
概要:対象を精神効果から守る
効果:対象は、精神効果属性の魔法や特殊能力の効果を一切受けなくなります。
すでに被っている影響は解除されません
<戦闘特技>
ディアルキャスト
ターゲッティング
鷹の目
[常]生成空間
自らのマナ粒子を吸収することで毎ターンMPを10回復する。壁のツルが飛び道具に反応する。「形状/射撃」の攻撃を弾いてくれる。
[常]マインドリンク状態
意識疎通状態。それぞれの魔物に指示を出すことができる。