ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ハル=アルマ(ブリング) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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ハル=アルマ【ブリング】

分類:未分類
知能
人間並み
知覚
五感
反応
中立
穢れ
5
言語
汎用蛮族語 妖精語
生息地
チカトロ迷宮
知名度/弱点値
18/20
弱点
命中力+1
先制値
15
移動速度
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
13 (20)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
5 (12) 2d+2 12 (19) 7 46 94

特殊能力

妖精魔法レベル8 達成値22
<②ストーンガード>
対象:1体 射撃/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:消滅 消費:MP3
概要:対象への物理ダメージが1回だけ-5
効果:対象の周囲に小石が浮き、武器等の危険に割り込んで食い止めます。
対象が物理ダメージを受けるとき、それを-5点することができます。
実際に攻撃を受け、合算ダメージを決定した後で、その効果を受けるかどうかを対象が選択します。
一度効果を発揮すると、その時点でこの魔法は解除されます。

<アースヒールex(エクステンド)>
「2d+12」点回復する。MP12
「分類:植物」に対しても効果を及ぼす。

<ショッキングウェイブ>
形状:起点指定(1エリア) 時間:20秒 抵抗:消滅 消費:8MP
2Rの間一切の行動が不可能になる。

<マインドリンク>MP9
対象と意思疎通、感覚の共有を行うことができる。

<②ディストラクション>
対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド)抵抗:消滅 消費:MP3
概要:対象の精神集中を乱す 属性:精神効果
効果:対象の精神集中を途切れさせます。また、対象は、効果時間の間、あらゆる魔法の行使することができません。

<③デイズ>
対象:1体全 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:消滅 消費:MP4
概要:対象を放心状態に置く 属性:精神効果(弱)
効果:対象は、回避力判定を要求されたら自動的に失敗します。一度、この効果が現れたら、その時点でこの魔法は消滅します。
複数の部位を持つキャラクターの場合、部位を問わず、最初に要求された回避力判定が失敗になります。
この魔法を行使するときは、その魔法行使判定に+2のボーナス修正を得ます。

<④パニックラン>
対象:1体× 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:消滅 消費:MP4
概要:対象に恐怖を与え、戦闘から逃亡させる 属性:精神効果
効果:効果時間中に対象が乱戦エリア内にいる場合、その手番の移動で離脱可能ならそれを行わねばありません。
そうでなければ、乱戦からの離脱準備を主動作で行われば、乱戦からの離脱準備を主動作で行わねばなりません。
乱戦エリア内にいない場合には、この効果は発生しませんが、手番の移動で乱戦エリアの中へ移動することはできません。

<⑥ブレイブハート>
対象:1体× 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:30秒(3ラウンド) 抵抗:任意 消費:MP5
概要:対象を精神効果から守る
効果:対象は、精神効果属性の魔法や特殊能力の効果を一切受けなくなります。
すでに被っている影響は解除されません

<戦闘特技>
ディアルキャスト
ターゲッティング
鷹の目

[常]生成空間

自らのマナ粒子を吸収することで毎ターンMPを10回復する。壁のツルが飛び道具に反応する。「形状/射撃」の攻撃を弾いてくれる。

[常]マインドリンク状態

意識疎通状態。それぞれの魔物に指示を出すことができる。

製作者:ひっかー

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