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ゴブリンスラッシャー
分類:蛮族
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 五感
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 5
- 言語
- 生息地
- 知名度/弱点値
- 8/11
- 弱点
- 命中力+1
- 先制値
- 8
- 移動速度
- 生命抵抗力
- 5 (12)
- 精神抵抗力
- 10 (17)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ゴブリンスラッシャー | ― | ― | 6 (13) | 5 | 104 | 52 |
| 大剣-縦切り | 7 (14) | 2d+4 | ― | ― | ― | ― |
| 大剣-横切り | 6 (13) | 2d+5 | ― | ― | ― | ― |
| 大剣-突き | 9 (16) | 2d+2 | ― | ― | ― | ― |
特殊能力
[常]予兆
敵の次回行動がプレイヤーサイドに知らされます。
[常]マッチング
このエネミーに最も早く攻撃したキャラクターの命中判定後に、このエネミーの命中判定を行います。
命中判定失敗側のダメージ判定・回避判定は行われず、判定の合否に関わらずこのエネミーの次回行動が一つキャンセルされます。
回避不可能な攻撃だった場合マッチングは発動しません。
[常]過速
自身の攻撃の命中時、自身の命中が相手の命中を上回った差の数値
(上限5)を打撃点に追加
[常]再来
行動枠1の予兆は指定されたキャラクター以外のマッチングが不可能。
[常]遺跡補正
このエネミーは遺跡内であれば、現在層×20の追加HPを得ます。
[主]反撃/命中5(固定12)/回避力判定/消滅
1ターンに1度、可能なら
「射程:接触」で「対象:1体」を大剣で反撃して
「2d+2」点の物理ダメージ
[主]叩き斬る-縦/命中6(固定13)/回避力判定/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を力強く斬りつける
対象の防護点を半分として扱い、「2d+4」点の物理ダメージ
これがマッチングに勝利した場合、対象の次回行動をキャンセル。
[主]叩き斬る-横/命中7(固定14)/回避力判定/消滅
攻撃加重値5
「射程:2(30m)」で「対象:5体」を力強く斬りつける
「2d+5」点の物理ダメージ
※マッチング時の処理が特殊
戦利品
- 自動
- 不気味な大剣(2500G)
- 2~6
- 緑の液体(25G/緑B*1)
- 7~10
- 緑の液体*2(50G/緑B*2)
- 11~
- 不気味な箱(300G/緑A*1)