“祈り奏でる” シシ
- 知能
- 人間並み
- 知覚
- 機械
- 反応
- 中立
- 言語
- 交易共通語、魔動機文明語、魔神語
- 生息地
- ガメリア商和国
- 知名度/弱点値
- 13/20
- 弱点
- 雷属性ダメージ+3点、物理ダメージ+2点
- 先制値
- 16
- 移動速度
- 30(2足)
- 生命抵抗力
- 9 (16)
- 精神抵抗力
- 14 (21)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ブレイクダウンピック<Alt-S>(本体) | 14 (21) | 2d+25 | 12 (19) | 10 | 200 | 100 |
- 部位数
- 1(本体)
- コア部位
特殊能力
[常]呪い・精神効果属性無効
[常]鉄の装甲
雷属性でない刃武器からのクリティカルを受けません。
[常]自己修復
:このエネミーが、敵ラウンドにHPが0以下となった場合
気絶せずに自身の手番の一番最初にHPを75点回復し、すべての行動判定に+2の修正を受けた上で行動することができます。
この能力は1日に1度のみ使用可能です。
もし、当能力発動前にHPがー50を下回った場合、この効果は発動せずに即座に気絶します。
[常]自由へ。
――、そらをはしる とりのように。
この敵ユニットは、あらゆる効果を用いても主動作回数を減少させることができません。
また、「命中・回避・魔法行使」のいずれかに「直接」マイナス修正を受けた場合、
「効果時間:10秒」で「対象:自身」に「打撃点に【{敵Rに有効な「直接与えられた」マイナス修正の合計値}+{現在のレベルキャップ}点】の加算」を得ます。
(つまり転倒による-修正は関係ないです!)
さらに、「魔法」の効果によって「移動」が不可能になった場合、
もしくは「魔法」の効果によって「転倒状態」になった場合、
上記の効果に加えてダメージ算出時に「確定ダメージ+{現在のレベルキャップ}*2点」の能力を得ます。
[常]限定2回行動
同一の主動作を消費する行動を行うことができません。
[常]重量武器
自身の手番で【ブレイクダウンピック<オルタナティブサヴグレート>】で攻撃を行った場合、攻撃直後から10秒間すべての行動判定、防護点にー1、の修正が入ります。
[主]薙ぎ払いⅡ
範囲内の任意5体を同時に攻撃します。
[主]昏倒の刺突/9(16)/生命抵抗力(精神効果属性)/消滅
攻撃を命中させた対象(ダメージ適応の有無は問いません)、
ランダムな対象1体に効果が発動します。
対象は目標値18の生命抵抗力判定を行わねばならず、
失敗した場合即座に体の制御が不自由となり、行動判定にー4の修正が入ります。
この効果の起動には50MPをマギテック技能所有者が武器に込める必要があり、魔晶石では代替不可能です。
●トレジャーポイント
瞬間達成値+3(4pt)
瞬間達成値+3(4pt)
瞬間打撃点+8(4pt)
弱点値上昇+3(4pt)