ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

オルトマルト・レ・アレ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
8

オルトマルト・レ・アレ

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
魔動機文明語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
20/24
弱点
衝撃属性ダメージ+3点
先制値
16
移動速度
20
生命抵抗力
12 (19)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
10 (17) 2d+7 10 (17) 7 60 76

特殊能力

[常]オペレーター=メインシステム

 この魔物は常にメインシステムより命令を受けており、他者の魔動機術によって操作することはできません。

[常]ガン

 腕に機銃が装着されており、これは「射程:2(20m)」で装填数6発のカテゴリ<ガン>の武器として扱います。
 弾丸が尽きた場合、「[主]再装填」を行わない限り、これによる攻撃を行うことはできません。

[常]魔法適正

戦闘技能《ターゲッティング》《鷹の目》《魔法収束》《魔法制御》を習得しています。

[主]魔動機術5レベル/魔力12(17)
[主]連続射撃

腕の機銃で「対象:2体」に対して射撃攻撃を行い、対象に「2d6+10」点のダメージを与えます。

[主]再装填

腕の機銃に弾丸を再装填します。

[主]光線/15(22)/生命抵抗力/半減

 炎属性の光線を「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」に対して射出します。この光線が当たったキャラクターは「2d+10」点の炎属性魔法ダメージを与えます。
 また、対象のキャラクターが金属鎧を装備している場合、続く6Rの間、そのキャラクターの手番終了時に「2d6+15」点の炎属性魔法ダメージを与えます。この効果は金属鎧を脱いだ場合、消滅します。

[常]停止コマンド=衝撃

 衝撃属性のダメージを20点以上受けた場合、この魔物は急停止コマンドにより活動を停止します。
 この効果で停止したこの魔物は倒したものとして扱います。

[常]小型フォルム

 この魔物と同一地点にいる場合、目標値25の跳躍判定もしくは軽業判定に成功することで、この魔物を飛び越えることができます。その場合、キャラクターは1m前に移動することができます。これによる移動に対して移動妨害を行うことはできません。また、この行動は補助動作として扱うことができます。

[常]隊列

 この魔物との戦闘で乱戦エリアが形成されたとき、同一地点にいない、また、進行方向にいない場合いつでも乱戦エリアから離脱することができる。

[常]残存耐久品

 この魔物の自動で手に入る戦利品は残りHPによって変化する。
36~:自動¹の戦利品を獲る。
18~35:自動²の戦利品を獲る。
1~17:自動³の戦利品を獲る。
0:自動による戦利品なし。

戦利品

自動¹
まだ無事な魔動機ユニット(15000G)
自動²
少し傷ついた魔動機ユニット(9000G)
自動³
ボロボロの魔動機ユニット(6000G)
2~11
魔動機の金属素材(2400G)
12~
魔動機のコア部品(4000G)

解説

 意味は魔法文明語で『守りの傀儡』。要はこの研究所を守るために作られたガーディアンマギテック。
 この魔動機とは別にあるメインシステムから命令を受け、侵入者を排除するようになっている。

製作者:たけわらべ

チャットパレット