ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アードルフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

死体漁りハイエナの”アードルフ

プレイヤー:マーベラス

いや、違うんすよ!オレっちが悪いんじゃなくて!
この魔神の腕アビスアームが勝手に疼いちゃうんっすよ~!」

種族
アビスボーン
年齢
12
性別
種族特徴
[奈落の落とし子][奈落の身体/アビスアーム]
生まれ
軽戦士
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
0
11
6
10
8
5
12
7
5
4
成長
1
成長
2
成長
0
成長
1
成長
1
成長
1
器用度
20
敏捷度
18
筋力
18
生命力
14
知力
16
精神力
15
増強
増強
増強
2
増強
増強
2
増強
器用度
3
敏捷度
3
筋力
3
生命力
2
知力
3
精神力
2
生命抵抗
5
精神抵抗
5
HP
23
MP
15
冒険者レベル
3

経験点

使用
9,000
残り
850
総計
9,850

技能

フェンサー
3
スカウト
3
ダークハンター
3
エンハンサー
2

一般技能 合計レベル:10

ベガー
5
ギャングスタ
5

戦闘特技

  • 《乱撃Ⅰ》
  • 《シャドウステップⅠ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補]【オウルビジョン】

操気

  • [常]【大乱獲】
  • [常]【魔観察】
  • [補]【念縛術Ⅰ】

判定パッケージ

スカウト技能レベル3 技巧 6
運動 6
観察 6
ダークハンター技能レベル3 知識 6
魔物知識
6
先制力
6
制限移動
3 m
移動力
18 m
全力移動
54 m

言語

会話読文
交易共通語
魔神語

操気

理力操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ダークハンター技能レベル3 操気 5 5 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フェンサー技能レベル3 10 6 -1 6
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈ヘビーマレット〉[打] 1H 10 +1=7 15 12 +2=8
[魔]〈雷槍〉[打] 2H投〈投擲〉 8 +1=7 20 10 +2=8 射程:2、自動帰還、命中時にMPを5点消費すると追加で2d6+5の雷属性の物理ダメージ
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フェンサー技能レベル3 10 6
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ソフトレザー〉 7 3
〈バックラー〉 1 +1 0
合計:フェンサー/すべての防具・効果 7 3
装飾品 効果
右手 [魔]〈スマルティエの叡智の腕輪〉 知力を+2
左手 [魔]〈スマルティエの怪力の腕輪〉 筋力を+2
[魔]〈土踏まず〉 足跡を残さない
所持金
741 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット(背負い袋/水袋/毛布/松明x5/火口箱/小型ナイフ)/保存食x7/アウェイクポーション/スカウト用ツール/[魔]魔動玩具:トコトコちゃん/熱狂の酒/鉄血坑道の地図/資料室の書類/[魔]船員の手套/[魔]アビスシャード/[魔]オートルーター/[魔]ネズミ玉x3/[魔]魔晶石(3点)/ヒーリングポーションx3/騎士団勲章

名誉点
50
ランク

名誉アイテム

点数
コネクション:友人/ゲルトルート・ガイゼン0
コネクション:友人/メルト0

容姿・経歴・その他メモ

ランドール地方の鮮血海ブラッドシーに臨む港町ブランブルグの貧民窟に住んでいた放浪者ヴァグランツ
人間が“奈落の魔域シャロウアビス”で妊娠することでのみ誕生する「アビスボーン」という極めて珍しい種族であり、7年ほど前に、冒険者ギルド本部から派遣された「ボルトン・バークマン」と「ドロワ・ドゥ・アルマス」という二人のハイペリオン級の冒険者が、彼がいた魔域の〈奈落の核アビスコア〉を破壊したことで、生まれてはじめてこの世界へと放り出された。
おぼろげな記憶ではあるが、その魔域には迷い込んだ人たちで形成された小さな集落があったようで、いつしか自分の両親だけでなく、ラクシア中に散り散りになったであろうかつての同郷たちに再会したいと考えている。
レベッカ」はそのうちの一人であり、アードルフの幼馴染である。
右肩から先が魔神の腕アビスアームに変異しており、人ならざる腕力で武器を振り回すことができるものの、金目のものを盗まずにはいられないという非常に厄介な“奈落の呪いアビスカース”に冒されており、貧民街のみんなが呼ぶ彼の二つ名は“死体漁りハイエナ”。
過酷な貧民窟を生き抜いてこれたのはこの呪いのおかげでもあるのだが、誰彼構わず物を盗んでしまうがために冒険者ギルドに馴染めるはずもなく、盗賊稼業から足を洗ってからも基本的に一人で冒険を続けている。
また、アードルフ自身に闇狩ダークハンターの素質があったばっかりに、魔神の腕アビスアームはその理力すらも取り込んでいるようで、ときに指先から念糸を飛ばしては大量の物品を掠めとってしまうこともあるため、しばしばトラブルの元になっている。


[アビスアーム]は右手に発現しており、右手に装備した近接武器の追加ダメージが「+2」点される。
この種族特徴には「追加アビスカース表 2-3」(⇒『AB』33頁)の「死体漁りの」アビスカースが紐づかれており、戦闘終了時、戦利品を獲得できる機会がある場合、必ずそれを行わなくてはならず、さらに戦利品決定の2dの出目が常に-1される。


履歴

くじ、食事、悪事に勇気を添えて(PC)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#556946-1
1 2025/9/19 くじ、食事、悪事に勇気を添えて 1,200 628 0 敏捷
キジン ぜけ
シナリオ前準備 3,000 1,200 20 敏捷
生命
精神
2 2025/10/27 栄華と戦斧の狭間で 第一章 2,650 3,500 30 器用
知力
ぜけ キジンクラッカー
取得総計 9,850 6,528 50 6

収支履歴

スマルティエの怪力の腕輪::-900
ヘビーマレット::-220
バックラー::-60
クロースアーマー::-15
冒険者セット::-100
保存食(1週間分)::-50
アウェイクポーション::-100
スカウト用ツール::-100
クロースアーマー売却::+8
ソフトレザー::-150
依頼着手金::+1500
シェフの気まぐれセット〜魔動玩具付き〜注文::-20
熱狂の酒::-980
依頼経費::+1000
スマルティエの叡智の腕輪::-900
オートルーター::-1000
土踏まず::-2800
ネズミ玉::-100*3
魔晶石(3点)::-300
ヒーリングポーション::-100*3

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