”愛を従える”アイアタル【イビルフェアリーロード】
- 知能
- 測定不能
- 知覚
- 五感
- 反応
- 気分による
- 言語
- あらゆる言語
- 生息地
- 妖精卿
- 知名度/弱点値
- 16/21
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 17
- 移動速度
- 10(浮遊)
- 生命抵抗力
- 13 (20)
- 精神抵抗力
- 15 (22)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| なし | ― | ― | 15 (22) | 10 | 89 | 96 |
特殊能力
[常]古代種:土&風&闇/魔力14(21)
[常]痛みに弱い
物理ダメージを受けた時、余分に3点ダメージを受けます。
[常]致命的な弱点
このキャラクターに対して魔物知識判定の達成値が弱点値と同点かそれ以上であった場合(ライダー技能を含む)、敵陣営の近接攻撃・遠隔攻撃から威力表を参照したダメージを受ける時、その威力表の出目が+1されます。《必殺攻撃》と効果は同じですが効果は重複します(威力表の出目が+2されます)。ですが《弱点看破》の効果が発動していたとしても効果は2倍になりません。
[常]限定5回行動
1回の主動作で5回まで主動作を行うことができます。ただし、全て異なる行動を行わなければなりません。
[常]愛されないと
愛されることが存在理由なのであって、愛されないのなら存在する理由はありません。HPが1点以上の味方キャラクターが存在しない場合、行為判定に-4のペナルティ修正を受けます。
[常]愛される為に
自身が対象に選ばれた時、同座標に存在するHPが1点以上の「分類:妖精」の味方キャラクター1体が代わりに対象として選ばれます。対象が同時に選ばれている場合、2回対象に選ばれたものとして処理します。
[準][宣]魔法適性
戦闘特技《魔法拡大/全て》《ディフェンススタンス》を習得しています
[主]愛を従える/必中
戦場に存在する味方キャラクター全てが受けている対象が望まない効果全てを、達成値の比べ合いの必要がなく解除します。また、気絶、放心、睡眠から起こします。この時対象のHPが「0」以下の場合、1点にまで回復させます。また、1日に1回だけ死亡しているキャラクターも起こして復活させることができます。
[主]愛される者の資格
戦場に存在する自身以外の味方キャラクター全ては、10秒の間行為判定に+「敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]+1」のボーナス修正を受けます。更に、打撃点が+「敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]*2」点上昇します。そして現在HPと最大HPを「敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]」*5点上昇させます。
[主]愛の傀儡
アイアタルに愛された者は、誰であろうとも彼女の為に行動したくなります。同座標に存在する死亡、及び気絶していない味方キャラクター「戦場に存在する敵キャラクターの数」体は、この能力を使用した直後に独自に追加の手番を行います(それより少ない数を指定しても構いません)。この時アイアタルは対象の行動を自由に指定でき、対象そのものに危険が及ぶような動作も指定できます。
[主]愛と美の妖精/任意
愛や美しさに関わる願いを叶える事が出来ます。「射程:接触」で「対象:1体」の願いを叶える事が出来ます。ただしその願いの結果、アイアタルより愛されたり美しくなる場合、その対象を腐敗させアイにすることができます。アイになるまでに必要な時間は基本的に10秒ですが、そうではない場合があります。アイとなった対象は味方キャラクターとして扱われます。この効果は毒&呪い属性で、アイアタルが死亡まで効果が持続します。また、この効果は「分類:アンデッド、妖精」に対しては必中となります。
[常][補]美の極致
美蓮の美しさを妬まれ、愛は哀を呼びいずれ憎しみとなります。HPが0以下になった次の手番開始時、死亡しているしていないに関わらず現在HPと現在MPが最大値まで回復します。そしてこの能力が発動すると、以後1日の間「愛」と名のつく特殊能力は使用できなくなり効果が無効化されます。また、以下の特殊能力が使用可能になります。この効果は1日に1回しか発動しません。 1ラウンドに3回宣言特技を使用できます。 圧縮したマナで攻撃します。攻撃方法が「なし」から「光の拳」に変更され、命中力が「2d+敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]*2」になり、打撃点が「2d+敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]*2」になります。 HPが0点以下になっても気絶しません。生死判定に失敗しても死亡しません。この効果は、1日に「敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]」回までしか使用できません。 命中力に+3点、打撃点に+14点します。また、この宣言特技を適用した攻撃は土かつ風かつ水・氷かつ炎かつ純エネルギー属性として扱います。リスクとして自身の回避力、生命力・精神抵抗力判定に-3のペナルティ修正を受けます。 1回の主動作で2回攻撃できます。 自身が存在する乱戦エリア内の全ての対象に近接攻撃を行えます 自身に込められた剣の欠片を活性化させ、その力を周囲に浴びせます。「射程/形状:術者/-」で、「半径:30m/全て」の対象に「2d+敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]+自身に込められた剣の欠片の数+自身が強化されたトレジャーポイントの数」点の土かつ風かつ水・氷かつ炎かつ純エネルギーの物理ダメージを与えます。この時、どちらの抵抗力判定をおこなうかは対象がそれぞれが決定します。この能力は連続した手番に使えず、使用するとHPとMPを「敵キャラクターの[最も高い冒険者レベルか魔物レベル]」点消費します。この能力は魔物知識判定で達成値が弱点値より4以上高くなければ公開されません(ライダー技能を含む)
[常]複数回宣言=3回
[常]光の拳
[常]微笑は絶やさない
[宣]属性撃
[主]2回攻撃
[主]風の衝撃
[主]剣の活性・妖精事変/15(22)/生命or精神抵抗力/半減
戦利品
- 自動
- カトレアの花冠(10000G/-)
- 2~12
- なし
- 13~
- 愛(1000000G/白SS)
解説
美しいものが好きな古代種妖精、本来の姿。
愛される為に他者を蹴落とし、自身以外の全てはただの虫けらとしか認識していない。世界は彼女中心に回っているのであって、彼女のいない世界に価値などない。