試製グララングラップラー
プレイヤー:ジャリスマン
- 種族
- グラスランナー(クリメノス)
- 年齢
- 性別
- 種族特徴
- [マナ不干渉][虫や植物との意思疎通]
- 生まれ
- 拳闘士
- 信仰
- ランク
- ―
- 穢れ
- 0
- 技
- 14
- 体
- 2
- 心
- 9
- A
- 7
- B
- 7
- C
- 4
- D
- 13
- E
- 4
- F
- 13
- 成長
- 5
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 成長
- 0
- 成長
- 4
- 器用度
- 26
- 敏捷度
- 25
- 筋力
- 6
- 生命力
- 19
- 知力
- 13
- 精神力
- 26
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 増強
- 器用度
- 4
- 敏捷度
- 4
- 筋力
- 1
- 生命力
- 3
- 知力
- 2
- 精神力
- 4
- 生命抵抗力
- 12
- 精神抵抗力
- 13
- HP
- 46+15=61
- MP
- なし
- 冒険者レベル
- 9
経験点
- 使用
- 33,500
- 残り
- -30,500
- 総計
- 3,000
技能
- グラップラー
- 9
- スカウト
- 7
- エンハンサー
- 2
- アルケミスト
- 1
戦闘特技
- 《鎧貫きⅡ》
- 《投げ強化Ⅱ》
- 《頑強》
- 《インファイトⅡ》
- 《武器習熟A/格闘》
- 《追加攻撃》
- 《カウンター》
- 《トレジャーハント》
- 《ファストアクション》
秘伝
- 《鉄拳鈍輝》
- 《鉄砂拳響》
- 《一撃万破・鉄砂崩拳》
- 《巨獣頭槌》
- 《撃爆投獣》
- 《猛進獣殺》
練技
- [補]【キャッツアイ】
- [補][準]【ガゼルフット】
賦術
- [補][準]【ミラージュデイズ】
判定パッケージ
スカウト| 技巧
|
| 11
| 運動
|
| 11
| 観察
|
| 9
| |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 知識
|
| 3
| |
- 魔物知識
- 0
- 先制力
- 11
- 制限移動
- 3 m
- 移動力
- 25 m
- 全力移動
- 75 m
言語
| 会話 | 読文 | |
|---|---|---|
| 交易共通語 | ○ | ○ |
| グラスランナー語 | ○ | ○ |
| 魔動機文明語 | ○ | ○ |
賦術
| 賦術 基準値 | ダメージ 上昇効果 | 専用 | |||
|---|---|---|---|---|---|
アルケミスト| 賦術
| ―
| 3
| ―
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 命中力 | C値 | 追加D | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
グラップラー| 6
| 13
| ―
| ―
| 10
| 《武器習熟A/格闘》
| ―
| ―
| ―
| ―
| 1
| |
| 武器 | 用法 | 必筋 | 命中力 | 威力 | C値 | 追加D | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 鉄砂鋼拳 | 1H拳 | 0 | +1=| 15
| 12
| 11
|
パンチ置き換え
| |
| 投げ | 2H | 0 | 13 | 30 | 12 | 11 | |
| ハードステップ | 1H# | 10 | -1=| 20
| 11
| 11
|
| |
| 技能・特技 | 必筋 上限 | 回避力 | 防護点 |
|---|---|---|---|
グラップラー| 6
| 13
| ―
| |
| 防具 | 必筋 | 回避力 | 防護点 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 鎧 | ミモレの布鎧 | 2 | ― | 2 | 無手状態で回避+2 |
| 他 | 1 | ||||
| 合計:グラップラー/すべての防具・効果 | 13 | 3 | |||
| 装飾品 | 効果 | |
|---|---|---|
| 顔 | ナイトゴーグル | |
| 右手 | 筋力の腕輪 | 武器装備の補正。不要な場合買わない |
| 左手 | 信念のリング | 抵抗アップ。それなり |
| 腰 | ブラックベルト | マスト |
| ┗ | ブレードスカート | マスト |
| 足 | 軽業のブーツ | 水蜘蛛のサンダル? |
| 他 | アルケミーキット | マスト |
- 所持金
- -33,500 G
- 預金/借金
- G
所持品
魔晶石Ⅲ*20
MCCⅢ*1
マテリアルカード
| B | A | S | SS |
|---|
- 名誉点
- -260
- ランク
- ―
名誉アイテム
| 点数 | |
|---|---|
| 秘伝 | 160 |
| カスロット豪砂拳・バタス派 | 50 |
| ガオン無双獣投術 | 50 |
容姿・経歴・その他メモ
履歴
カスロットのフレーバーが二の打ち要らずっぽいのに実態が破壊の使徒でないことに疑問を覚えた結果生まれたビルド。
正直なことを言えば、グラップラーは連続攻撃で殴ってたほうが強い。アビス強化でC値でも下げてればもっと良い。
では防護点破壊という唯一無二の性質に何の意味があるのか? 連続攻撃を捨ててまで殴ることに意味はあるのか? ということを考えた時、見つけた答えがこれ。
「攻撃は当たるが防護点を抜けないような貧弱種族で、攻撃を当てて防護を破壊していくデバフ型アタッカーとして使う」
そう、ダメージボーナスが低いなら次のラウンドから加速させれば良いのだ。
惜しむらくは一撃パンチが宣言特技なので、インファイトと共存できないことだが、そこはパラミスなり何なりでも使ってきっちり当てていこう。味方からのデバフを期待しても良いな。筋力Bを1上げても膨大なHPの中では1点ダメージにしかならないが、器用と敏捷の1は大きい。そうした点で考えれば、グラランの高命中、高回避という基礎ステータスは「当てなければいけないが、避ける必要がある」というこのビルドに刺さるだろう。これをマイルドにするならシャドウで使うという選択もあるが、グラランのほうが上振れたときの器用敏捷は高い。また、こっちはマナ不干渉によって抵抗成功すれば全ての魔法を無効化できるのも大きい。
敵が複数部位の場合、一部位しか破壊できないので壊す部位は吟味する必要があるだろう。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | ガメル | 名誉点 | 成長 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 3,000| 1,200 |
0 | 器用×5 | 敏捷×4 生命×4 精神×4
|
| | ||
| 取得総計 | 3,000 | 1,200 | 0 | 17 | ||||
収支履歴
ミモレ::-6000
ハードステップ::-1120
ナイトゴーグル::-3000
真・ブラックベルト::-20000
ブレードスカート::-4580