ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アビス・ブロンズゴーレム - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アビス・ブロンズゴーレム

分類:魔法生物
知能
命令を聞く
知覚
魔法
反応
命令による
言語
なし
生息地
遺跡、魔域
知名度/弱点値
15/20
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
9
移動速度
11/-
生命抵抗力
14 (21)
精神抵抗力
14 (21)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(右半身) 15 (22) 2d+16 8 (15) 14 95+15 -
(左半身) 15 (22) 2d+16 8 (15) 14 95+15 -
部位数
2右半身左半身
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]剣の欠片6個入り

 剣の欠片が6個内包されています。(内訳は上の通り、抵抗力修正は適応済み)

[常]正体露見=コンジャラー技能

 コンジャラー技能を持つものは、この魔物に対する魔物知識判定に自動的に成功します。弱点を知るには、本来の達成値が必要です。

[常]青銅の身体

 刃武器から、クリティカルを受けません。
 純エネルギー属性以外の魔法から、クリティカルを受けません。

[宣]究極の狙い

 命中力判定に+4のボーナス修正を得ます。(適応済み)

[常]自傷の痛恨撃

 打撃点決定の2dの出目が9以上だった場合、打撃点をさらに「+5」点します。同時に自身のHPに「10」点の確定ダメージを受けます。

[常]不安定な連携

 この効果は[部位:右半身]と[部位:左半身]が両方とも健在なときにのみ現れます。
 出番の開始時に1dを振ります。
出目1〜3:[部位:右半身]と[部位:左半身]は必ず異なるキャラクターを近接攻撃の対象とします。近接攻撃が可能な対象が1体しかいない場合には、この効果は現れません。

出目4〜6:[部位:右半身]と[部位:左半身]は必ず同一のキャラクターを近接攻撃の対象にします。

[常]自壊の破片/回避力判定/15(22)

 自身を構成する肉体が崩壊し、その破片が対象を傷つけます。
 [部位:右半身]と[部位:左半身]の双方の出番が終了した直後、無作為に選ばれたいずれかの部位ひとつのHPが「2d+2」点の確定ダメージを受け、同じ位置(エリア、座標)にいる自身を除くすべてのキャラクターに、その二倍の値の物理ダメージを与えます。
 この能力はいずれかの部位がHPが0以下になると失われます。

戦利品

自動
アビスシャード(200/-)×2
2〜7
魔力を帯びた青銅(420G/金黒A)
8〜
ミスリル(2600G/金S)

解説

《アビスシャード》を埋め込まれて作られたブロンズゴーレムです。《アビスシャード》や強化素材、さらに「剣の欠片」などにより強化されていますが、《アビスシャード》とその他諸々の強化素材の併用による過剰な強化、そもそもの術者の実力不足により、極めて不安定な状態であり、自壊を続けてます。

製作者:O

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