ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

アブラクサス - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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アブラクサス

分類:魔神
知能
高い
知覚
五感(暗視)
反応
敵対的
言語
魔神語、魔法文明語
生息地
奈落の魔城
知名度/弱点値
27/32
弱点
命中力+1
先制値
31
移動速度
24(四足)/48(飛行)
生命抵抗力
31 (38)
精神抵抗力
30 (37)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
武器(上半身) 31 (38) 2d6+28 30 (37) 25 228 186
鈎爪(前半身) 30 (37) 2d6+26 29 (36) 27 246 164
蛇の牙(後半身) 29 (36) 2d6+24 28 (35) 26 234 158
(翼) 27 (34) 2d6+22 26 (33) 24 210 132
(翼) 27 (34) 2d6+22 26 (33) 24 210 132
部位数
5上半身前半身後半身翼×2
コア部位
上半身

特殊能力

●全身

[常]毒無効、[常]病気無効、[常]精神効果無効
[常]瘴気の衣/32(39)/生命抵抗力/半減

身体の周囲を瘴気が渦巻いています。この魔物に近接攻撃を試みるキャラクターは、その成否に関わらず「2d+14」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。また、この能力は飛来する弾丸や矢を逸らします。妖精魔法【ミサイルプロテクション】と同じ効果を持ちます。

●上半身

[主]真語魔法・神聖魔法20レベル/魔力30(37)
[常][宣][主]魔法適性

戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》
《魔法拡大/すべて》《ワードブレイク》《ルーンマスター》を習得しています。

[常]4回攻撃(自在)

四本の腕で1ラウンドに4回攻撃を行います。
誰を対象にするか、また攻撃が命中した場合に同じ対象に更に攻撃を行うか、別の対象を選んで行うかを選択できます。

[常]痛恨撃

打撃点決定の2dの出目が「10」以上の場合、打撃点を更に+24点します。

●前半身/後半身

[常]攻撃阻害=不可・+4

[部位:上半身]は近接攻撃の対象にならず、射撃攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。
[部位:前半身]または[部位:後半身]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

●前半身

[常]2回攻撃&双撃

左右の鈎爪で1ラウンドに2回攻撃を行います。
1回目の攻撃の結果を確認してから、2回目の攻撃を同じ対象に行うか、別の対象を選んで行うかを選択できます。

[宣]全力攻撃Ⅲ

打撃点を+20点します。
同時に自身の命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。

●後半身

[常]麻痺毒の注入

蛇の牙による攻撃が命中した場合、対象に適用ダメージに加えて「10」点の麻痺属性の永続魔法ダメージを与え、更に1分(6ラウンド)の間、全ての行使判定に-4のペナルティ修正を与えます。この効果は【リムーブカース】で「4」以上高い達成値を出すことで解除することが出来ます。

[主]後蹴り/28(35)/回避力/消滅

後脚の鈎爪で強烈な蹴りを放ち、対象に「2d+28」点の物理ダメージを与え、30m吹き飛ばして転倒させます。
この能力を使用した場合は[蛇の牙]による攻撃はなくなり、[○麻痺毒注入]の効果も得られません。
またこの効果は連続した手番で使用することは出来ません。

●翼

[常]飛翔Ⅱ

全ての部位は近接攻撃における命中力・回避力判定に+2のボーナス修正を得ます。
[部位:翼]のいずれかのHPが0以下になった場合、この能力は失われます。

[常]渾身撃

打撃点を+8点します。
同時に自身の回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

戦利品

自動
大悪魔の血晶(1600G/赤S)
自動
大悪魔の宝剣(5000G/赤S)
自動
大悪魔の盾(5000G/赤S)
自動
大悪魔の魔槍(5000G/赤S)
自動
大悪魔の魔杖(5000G/赤S)
2~12
なし
13~
大悪魔の魔核(26000G/金黒赤SS)

解説

獅子身体から筋骨隆々な人間の胴体が生え、長い顎鬚の生えた老人の顔をし、青白く炎の如く揺らめく髪、グリフォンの翼、毒蛇の尻尾、左右二本ずつの計四本の腕を持つ魔神です。四本の腕にはそれぞれ剣、槍、盾、杖を所持しており、それらを自在に操って攻撃を行います。

製作者:諱

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