魔王軍三魔騎士 外法導士ビネガー
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、エルフ語、魔法文明語、魔動機文明語、汎用蛮族語、魔神語、リカント語、ドワーフ語、ドラゴン語、ドレイク語、妖魔語、シャドウ語、ソレイユ語
- 生息地
- アルフレイム/ブルライト地方
- 知名度/弱点値
- 15/19
- 弱点
- 水・氷属性ダメージ+3点
- 先制値
- 23
- 移動速度
- 25
- 生命抵抗力
- 16 (23)
- 精神抵抗力
- 21 (28)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣 | 17 (24) | 2d+15 | 17 (24) | 15 | 200 | 150 |
特殊能力
[常]毒無効、病気無効
[主]真言魔法12レベル/魔力16(23)
[主]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》(ターゲッティングa)(魔法拡大すべて)(魔法収束)(魔法誘導)(魔法制御)(ワードプレイク)を習得しています。
[主][主]黒瑪瑙の視線
15(22)/精神抵抗力/消滅「射程/形状:2(50m)/起点指定」「対象:1体」
を睨みつけ、石化進行(器用度、敏捷食/-6)(⇒『Ⅱ」368頁)の効果を与えます。この効果では、最終的には、対象は石像ではなく、黒瑪瑙の像に変わります。【キュア·ストーン】で解除することは可能です。
鏡を手にしているものがこの能力の対象となたとき、精神抵抗力判定の達成値が、目標値より4点以上高ければ、視線を跳ね返し、オニクスバジリスクにこの効果を与えることができます。このとき、オニクスパジリスクは精神抵抗力判定を行うことはできません。
この効果は、オニクスパジリスクが目隠しなどをしていても与えられ、呪い属性として扱います。
この能力は1ラウンドに1回だけ使えます。
[主]停滞の視線
15(22)/精神抵抗力/消滅「射程/形状:2(30m)/起点指定「対象:1体」
睨みつけ、その動きを封じます。
対象は10秒(1ラウンド)の間、主動作といっさいの補助動作を行えなくなります。ただし、対象が複数回の主動作を行える場合、主動作は、その回数を1回だけ減じられるに留まります(補助動作はいっさい行えません)。
[常]毒の血液/16(23)/生命抵抗力/消減
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
[主]魔物化
魔物形態に変化します。魔物形態のデータは「オニクスバジリスク(魔物形態)(⇒349頁)」を参照します。HPやMPは最大値まで
回復し、魔法などによるあらゆる効果は消滅します。「[主][主]魔物化」を行った手番では。[部位:胴
体]は主動作を完了したものとして扱います。[部位:頭部]は手番を実行することが可能です。
また、[部位:邪眼]は、「[主]黒瑪瑙の視線」をまだその手番に使っていなければ、それを使用できます。
[主]魔物化」を使用した直後1時間は▶▶△瞬時人間化」を行うことはできません。
[主]屍兵召喚
10m~50m/起点指定
自身の血液を「グラス・オブ・コンチータ」に捧げ、大地に還元することでかつて「コンチータ家」に仕えていた兵隊を召喚する。HP10点ごとに2体の屍兵を召喚する。(最大10体まで)屍兵は召喚されたラウンドから行動可能。
[主]屍兵作成
30m/起点指定
死体が存在する30m以内の大地に、自身の血液を「グラス・オブ・コンチータ」に捧げ、大地に還元することで死体を屍兵に変性させる。作成された屍兵は「屍兵 歩兵」としてそのラウンドから行動可能。生前の自身のステータスを引く次ぐが、「剣の加護」は受けられず、神聖魔法も行使できない。
[宣]悪食の女帝
宣言後対象に攻撃を行った際、対象の血、肉を「喰らう」ことで、その対象の「宣言特技」を1つ選択し、1ラウンドの間使用不可にする。使用不可にした宣言特技はこのエネミーが次の1ラウンド中使用できる。
戦利品
- 自動
- ビネガーの腕輪……精神抵抗+1
- 12
- ビネガーのアイマスク……装備すると盲目状態になる。魔力+2