ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“静空神”カナリア - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

“静空神”カナリア

(第三の剣/小神:アルフレイム大陸/ランドール地方)
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聖印と神像

 その姿は知られておらず、そのほとんどが鷹として描かれる事が多いです。そのため、聖印は空高く飛ぶ鷹を描いたような絵です。 静かに吹く風と、大空が好きな事から、争いは好まず、風の音を聞いてキルヒアと共に過ごしていたと言い伝えられています。特に穢れに偏見などは持っておらず、冒険者達の生業にも気にはしていませんが、ゆっくり出来る時間を何よりも大切にしています。

神格と教義

“賢神”キルヒアとともに、第三の剣カルディアに振れて神格を得た、静寂な空間を愛する大神です。しかし現代では完全に信仰を失い、たった数人の人々による信仰によってギリギリの状態で存在してはいます(データ上は小神扱い)。

格言

「静かな時は待つ物ではない。自ら手にせよ」

「雲の如く、一時の休息を遅緩して満喫せよ」

「驕る事なかれ。空は平等である」

備考

文献では、キルヒアの探求心によく連れ回されていたと記されている。
彼女の近くに居たが故にカルディアに振れられた神だ。ただ、キルヒアとは違い、彼女は只々平穏を臨んでいたという。

特殊神聖魔法

2
【エア】
消費
MP2
対象
1エリア(半径3m)/すべて
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
3時間
抵抗
消滅
属性
概要
対象の半径3mに自然による悪影響を防ぐ
効果

対象に清浄な空気を与え、悪影響を解消して快適な空間を作ります。
例えば、雨、塵、砂、泥などは然り、その場の呪いや熱気、寒波なども防ぎます。
ただし、敵エネミーの特殊能力などは無効化できません。

4
【ウィンドプロテクション】
消費
MP5
対象
1体
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
3分(18ラウンド)
抵抗
任意
属性
概要
風の力で、飛び道具を回避する
効果

術者の周囲を旋回する疾風が、飛来する矢や弾丸を剃らします。射撃攻撃やそれに類する攻撃を受け、回避力判定を要求された時、その直前に1dをします。
出目が「1~3」ならば通常通り回避力判定を行います。出目が「4~6」の場合は、回避力判定を行わず、自動的に射撃攻撃を回避できます。
また、【シュートアロー】などで飛来する〈矢〉や〈太矢〉に対しても、同様に回避する事が出来ます。

7
【サイレント】
消費
MP3
対象
物体1つ,又は1体全
射程/
形状
1(10m)/起点指定
時間
1時間
抵抗
任意
概要
隠密判定、不意打ち判定に+4
効果

対象を特殊な空気が包み込み、対象が出す音をすべて無音にします。ただし、使用した術者が解くように念じるか、効果を受けている対象が解除するよう念じれば即座にこの魔法は消滅します。

10
【フォローウィンド】
消費
MP20
対象
1体
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
1分(6ラウンド)
抵抗
任意
属性
概要
風に乗せ、対象の動きを加速させる。
効果

手番開始時に1dを振り、出目が「2」以下なら1Rの間、すべての行為判定に4のペナルティをし、出目が「6」だったなら主動作を二回行えます。
対象に追い風を吹かせ、「通常移動」出来る距離を+18m、「全力移動」でのそれを+54mします。また、対象は自身の手番の終了時に1dを振り、出目が「5」以上だったなら、主動作をもう一度行えます。

13
【エリア・ゼロ】
消費
MP25
対象
1エリア(半径6m)/すべて
射程/
形状
2(30m)/起点指定
時間
一瞬
抵抗
半減
属性
概要
威力90ダメージ、確率で気絶
効果

半径6メートルを真空状態にし、対象に「威力90+魔力」点の魔法ダメージを与えます。その後に2dを振り、3以下が出た場合、即座に気絶します。ただし、判定は対象が呼吸を必要としている生物のみとします。

製作者:ネメリア