ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

心無いビステマ(心無いビステマ) - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖
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心無いビステマ【心無いビステマ】

分類:魔動機
知能
命令を聞く
知覚
機械
反応
命令による
言語
生息地
遺跡
知名度/弱点値
15 /24
弱点
純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値
13
移動速度
25
生命抵抗力
15 (22)
精神抵抗力
15 (22)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
光線(頭部) 13 (20) 2d+8 14 (21) 15 66
武器(右手) 15 (22) 2d+15 13 (20) 14 77
(左手) 14 (21) 2d+7 13 (20) 13 55
部位数
3頭部右手左手
コア部位
なし

特殊能力

●全身

[常]「鉄の身体」

刃の付いた武器ではクリティカルしません。純エネルギー属性以外の魔法もクリティカルしません。

●頭部

[常]「光線」

目から高熱の光線を放ち、敵を焼き尽くします。
光線による攻撃は「射程: 30m」・「対象: 1体」の射撃攻撃として扱います。回避に失敗した対象は「2d+8」 点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。

[主]「薙ぎ払い光線/14 (21) 回避力/消滅」

光線で周囲一帯を薙ぎ払います。
同じ乱戦エリア内の任意のキャラクターに、同時に射撃攻撃を行います。回避に失敗した対 象は 「2d+8」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを受けます。
この能力は連続した手番に使用できません。

●右手

[宣]「狙い打つ」

命中力判定に+2のボーナス修正を得る代わりに、ダメージを-4点します。

[宣]「渾身攻撃」

近接攻撃のダメージを+8点します。同時に、自身は回避力判定に-3のペナルティ修正を受けます。

[主]「無情剣/14(21)/回避力/消滅」

巨大な剣で同じ乱戦エリアに存在するすべての対象を破壊します。対象に「20+20」 点の物 理ダメージを与えます。 この能力を使用すると、この魔物のすべての部位のHPが5点減少します。

●左手

[常]「精密射撃」

乱戦に飛び道具を射ちこんでも誤射しません。

[常]「多銃身連装砲」

連射に特化した回転式の機関銃を所持しています。「射程:10m」 「装填数:12」 「魔力:10」 「ク リティカル値:11」のカテゴリ 〈ガンの武器として扱います。

[主][主]「弾丸生成&保持」

補助動作で 【ソリッド・バレット】の弾丸を1ラウンドに5発まで生成でき、自動で装填できま す。また、これらの弾丸の効果時間は「3分」となります。

[主]「フルバースト」

装填した弾丸をすべて射出します。命中力に+4のボーナス修正を得て、追加ダメージが4点 上昇します。
この能力は「多銃身連装砲」に12発の弾丸が装填されているときしか使用できず、使用するとすべての弾丸を消費します。

戦利品

自動
輝きの羅針盤/2(-G)
自動
砕けた無情剣
2〜6
夢幻駆動機関(売却不可)
7〜12
小型エネルギー融合炉(売却不可)
13〜
壊れた多連装銃砲

解説

遺跡を徘徊し、侵入者を排除する魔法生物です。5メートル近い体躯を持ち、右手に無骨で巨大な剣を、左手に多銃身連装砲を持っています。
もともと、蛮族殲滅用に作られた自律兵器でしたが、遺跡を暴きにきた蛮族との戦いで故障し てしまいました。体は自動修復したのですが、自律思考プログラムに不具合が生じました。結果として、人族と蛮族の区別がつかなくなってしまい、センサーで捕らえる生き物すべてを敵と認識します。
この魔物を倒した場合、「ジェノサイドブレイカー (30点)」の称号と追加名誉点を得ます。

製作者:ザキ風呂

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