ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カタム・モータルト - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

カタム・モータルト

プレイヤー:クモガミ

種族
ダークドワーフ
年齢
18
性別
種族特徴
[暗視][黒炎の遣い手]
生まれ
魔導機師
信仰
“神の指先”ミルタバル
ランク
穢れ
0
8
10
8
16
4
5
6
4
13
成長
2
成長
1
成長
0
成長
0
成長
1
成長
0
器用度
26
敏捷度
13
筋力
15
生命力
16
知力
13
精神力
21
増強
1
増強
増強
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
2
精神力
3
生命抵抗
5
精神抵抗
6
HP
25
MP
30
冒険者レベル
3

経験点

使用
7,000
残り
50
総計
7,050

技能

シューター
3
マギテック
2
プリースト(ミルタバル†)
1
セージ
1
エンハンサー
1
ダークハンター
1

一般技能 合計レベル:4

鍛冶師
2
神官
1
娼婦
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《武器習熟A/ガン》

練技

  • [補]【キャッツアイ】

操気

  • [補][準]【魔探法】

判定パッケージ

セージ技能レベル1 知識 3
ダークハンター技能レベル1 知識 3
魔物知識
3
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
13 m
全力移動
39 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
汎用蛮族語
リカント語
魔動機文明語

魔法/操気

魔力/理力行使/操気
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
プリースト技能レベル1 神聖魔法 3 3 +0
マギテック技能レベル2 魔動機術 4 4 +0
ダークハンター技能レベル1 操気 4 4 +0
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
シューター技能レベル3 15 7 5
《武器習熟A/ガン》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈サーペンタインガン〉 1H 1 7 11 5
〈トラドール〉 2H 5 7 10 5
〈デリンジャー〉 1H 1 +1=8 10 5
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈ハードレザー〉 13 4
合計:すべての防具・効果 0 4
装飾品 効果
[魔]〈とんがり帽子〉 魔物知識+1
[魔]〈マギスフィア(小)〉
〈聖印〉
背中 〈ウェポンホルダー〉
右手 [魔]〈巧みの指輪〉
〈ガンベルト〉
〈弾丸〉
所持金
635 G
預金/借金
G

所持品

冒険者セット
サーペンタインガン
ガンベルト
弾丸*52
マギスフィア(小)
聖印
ハードレザー
トラドール
魔香草*2
デリンジャー*2
ウェポンホルダー
シャード*2
巧みの指輪
保存食(1週間分)
とんがり帽子

名誉点
50
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

銀髪と黒い肌を持ったダークドワーフの少女。

魔動死骸区の『高街』の一富豪が抱える鍛冶師。
元々は魔動死骸区のスラム街で祖父と一緒に暮らしていたのだが、5歳の頃にその『高街』の一富豪に祖父と共に連れ攫われ、奴隷にさせる。
6年前に祖父が死去し、カタムが祖父の代わりとして鍛冶師になる。
仕事は代り映えのしないつまらない仕事ばかりだったらしく、そして仕事が無い時は屋敷内の男達の相手をさせられていた模様。
祖父の影響と種族の本能も合わせって物作りが好きだが、長い間屋敷の中から出られない状況に絶望していたがとある人間の男性と出会ったことで奴隷としての環境から抜け出すことになり、探求と自由の為にその男性と行動を共にする。

面倒見が良い姉御肌の鍛冶師。我慢強くその心の強さで劣悪な環境でも心折れずに生きて来れたメンタルの持ち主。
祖父が鍛冶師でもあり、ミルタバルを信仰していたのでその影響でカタムもミルタバルを信仰している。
衣服はオーバーオール一着だけで子供の頃からこれしか与えられず、今も着続けている為サイスが小さく、特に上半身の金具が外れ易くなっており、良くちょっとした拍子で外れてしまうらしい。B101W64H90

アライメント中立・善
考え方頼まれたら余程の事が無い限り引き受ける
信条鍛冶師としての技術を後世に伝えていく
理想失われた技術を再現する。自分だけの大きな工房を持つ
トラウマ家族の死、幽霊
喋り方姐御口調
一人称アタシ
二人称アンタ
趣味鍛冶、ロストテクノロジーの捜索
精神構造忍耐強く、長時間の単純な作業が苦とは感じない。情深いが苦手なモノに直面するとフリーズする
好きなもの鉄を叩く音、まだ作ったことのない物を作る時、暖かいシチュー
嫌いなもの幽霊、何も作れない環境、家族を大事にしない奴
身長140cm
スリーサイズB101W64H90

履歴

経歴表A:のめり込む趣味がある
経歴表B:引き籠っていたことがある
経歴表C:監禁されたことがある

冒険に出た理由:自由の為に

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#663162-8
1 2026/2/1 下水道点検 1,940 1,750 8 敏捷
暇な人 MITAいーぎりまめくもがみReuta
弾丸8発消費。
2 2026/2/1 【深夜のヨガ魔域】 1,670 2,125 15 器用
暇な人 いーぎりMITAくもがみアクトザク
弾丸5発消費。シャード1個
3 2026/2/1 流れの牙 390 1,530 16 器用
月氷 ヴァレノ(ユキヅキ)ミリア(かえる)マエル(よーげつ)アニマ(グロス)カタム(クモガミ)カヨウ(雨音)
弾丸3発消費。
4 2026/2/1 自然の驚異 50 1,000 11 知力
酒飲みスライム カヨウエリックカタムニムエアニマ
弾丸1発と保存食(1週間分)を消費。ピンゾロ1回(2月中1回目)。
5 2026/2/4 塔の魔域 1,750 はるさとうさぎ ロイロエリックルネアレイシャノーティカミリアカタム
弾丸3発と巧みの指輪消費。シャード1個入手。
取得総計 7,050 9,355 50 4

収支履歴

冒険者セット::-100
サーペンタインガン::-360
ガンベルト::-20
弾丸(12発)::-50*3
マギスフィア(小)::-200
聖印::-100
ハードレザー::-340


※第1回後の売買
トラドール::-800
魔香草::-100*2


※第2回後の売買
デリンジャー::-600*2
ウェポンホルダー::-1000

※第3回後の売買
巧みの指輪::-500
弾丸(12発)::-50*3
保存食(1週間分)::-50*2


※第3回後の売買
とんがり帽子::-3000
巧みの指輪::-500

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