ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ぱーりない - ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

ぱーりない

プレイヤー:ナタコデー

種族
セラフィム
年齢
性別
種族特徴
[]
生まれ
信仰
ランク
穢れ
4
11
11
6
12
6
16
10
5
7
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
成長
0
器用度
23
敏捷度
17
筋力
27
生命力
21
知力
11
精神力
13
増強
3
増強
3
増強
増強
増強
増強
-6
器用度
4
敏捷度
3
筋力
4
生命力
3
知力
1
精神力
1
生命抵抗
14
精神抵抗
12
HP
54
MP
7
冒険者レベル
11

経験点

使用
28,000
残り
37,000
総計
65,000

技能

フィジカルマスター
11

戦闘特技

  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》
  • 《》

魔装

  • 【攻撃障害=+2】
  • 【生来武器強化A】
  • 【部位即応&強化】
  • 【コア耐久増強】
  • 【コア耐久超増強】
  • 【熾天使の声】
  • 【生来武器強化S】
  • 【部位超強化】
  • 【】
  • 【熾天使の合唱】
  • 【攻撃障害=+4】

判定パッケージ

魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
20 m
全力移動
60 m

言語

会話読文
交易共通語
汎用蛮族語
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
フィジカルマスター技能レベル11 27 15 15
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
触肢 1H# 1 +4=19 26 11 15
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
フィジカルマスター技能レベル11 27 14
【部位超強化】 2
防具 必筋 回避力 防護点 備考
部位強化 +2
合計:フィジカルマスター/すべての防具・効果 16 0
合計:フィジカルマスター/すべての防具・効果 16 0
所持金
120,000 G
預金/借金
G

所持品

名誉点
900
ランク

名誉アイテム

点数

容姿・経歴・その他メモ

履歴

初期習得言語:「交易共通語」と「任意の言語一つ」の会話と読文

初期の能力値はディアボロを使っている。
(精神が-6され、器用度と敏捷度に+3されている)



[超感覚]
知覚が超感覚になる。
「知覚:超感覚」
知覚五感に比べて視覚、聴覚、嗅覚が劣化しているが、半径50mにあるマナ以外の全てを認識できる。しかしマナは感じる事ができないので分からない。

[天使との乖離]
自身の体を変形させ、主動作で化物の姿に変身する。
変身後は部位が「3」になり、「[部位:核(コア部位)][部位:右半身][部位:左半身]」をもつキャラクターになる。
この能力は3時間おきに1回しか使えません。また一度変身すると1時間は元の形態に戻れません
また変身するとHPが全回復して、その他、継続的に効果を受けている全ての効果はコア部位がそのまま引き継ぎます。
[部位:核]は人間形態に習得している全ての技能や戦闘技能をそのまま使用適用できます。
[部位:右半身]は〈触肢〉の生来武器を得ます。
[部位:左半身]は〈触肢〉の生来武器を得ます。
[部位:核]防護点及び[部位:右半身][部位:左半身]の各数値は「複数部位の基礎ステータス」(バルバロスレイジ58ページ)の[部位:核]は[部位:頭部]、[部位:右半身][部位:左半身]は部位:胴体]で生来武器の〈触肢〉は生来武器〈鋏〉参照してください。
(ですが、生来武器〈触肢〉の用法は1H拳から2H#になります。)
レベル6
種族特徴[飛行]が追加される
近接攻撃の命中と回避に+1される

レベル11
種族特徴[天使との乖離]を補助動作で行えるようになる。

魔装
「熾天使の声」レベル5以上 コストHP5 抵抗/必中 主動作(核)
主動作を消費して対象に「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体」にk30[13]+器用度+フィジカルマスターレベルの物理ダメージを与える。

「熾天使の合唱」レベル10以上 コストHP12 抵抗/必中 主動作(核)
主動作を消費して「射程/形状:2(30m)/起点指定」で任意の対象を任意の数まで選びそれぞれに、k40[13]+器用度+フィジカルマスターレベルの衝撃属性の物理ダメージを与える。これは魔装「熾天使の声」を取得していないと取得できない。

[攻撃障害=+2]レベル1以上 
核が胴体がに隠されている為、邪魔で当てにくい。
[部位:核]は近接攻撃に対する回避判定+2のボーナスを得ます。
[部位:右半身][部位:左半身]のどちらかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

[攻撃障害=+4]レベル11以上 
核が胴体がに隠されている為、邪魔で当てにくい。
[部位:核]は近接攻撃に対する回避判定+2(合計で+4)のボーナスを得ます。
[部位:右半身][部位:左半身]のどちらかのHPが0以下となった場合、この能力は失われます。
この魔装は[攻撃障害=+2]を習得していないと習得できない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 65,000 120,000 900
能力値作成履歴#670274-9
取得総計 65,000 120,000 900 0

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